无限储物包:拥有无限的储物格,无限无限负重,参dnf的储物宝箱。
穿越时空:来历不明,随机定位世界,消耗因果,缺乏因果消耗物品补全,最后消耗本体的能力,躯体,当前世界因果偿还完毕赎回。
物品带走规则:带走不是主要的世界知名唯一宝物,消耗巨额因果,只能带走90%部分,其他物品消耗微量。
生命带走规则:可以随身携带,可以共生寄生。参考宠物小精灵,寄生兽,毒液。与这类生命签订契约,与其他生命签订契约,由本世界见证,消耗因果,按实力,世界地位决定因果消耗。参考说明:等价交换,换取世界自由。前往其他世界消耗少量因果。
空间进阶:开辟世界,这个估计是不可能的。收集物资,准备世界所有元素,得到漫威宇宙的无限宝石,世界树,太阳井等等。
因果:这是个烂大街的设定了,改变世界会形成因果,不管是破坏世界,还是提升世界实力。
人类传说度:拯救世界得到的特殊声望,将这个世界的一切世界转化人类声望,拥有自己的传说故事,影响世界因果。开启人类传说度,可以永久得到相关因果。
世界祝福:一个世界的祝福,减少世界穿越的消耗,能够得到当前世界的承认获得合理地位身份。
世界因果:改变世界的巨大因果,可以交换世界唯一宝物,也可以交换其他世界宝物。也可以让世界修改某些世界规则,复活,改变世界等等。
初始世界:精绝古城,收获海量宝藏,尸香魔芋种子,昆仑神棺,精绝女王尸体。
后续世界:超能失控,收获超能水晶,世界因果,世界祝福,人类传说度。
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