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都市之氪金大佬 第48章 游戏引擎

小说:都市之氪金大佬  作者:杀气吗  回目录  举报

两家公司合并的过程非常顺利,只是用了一天时间就合并完毕。

至于合并后,员工们的办公地点没变,只是在游戏开发部门又成立了一个小组,至于组内的成员,则是由原来可可网的员工组成。

原本属于第二组的任务,游戏平台也交给了第三组,原来可可网的服务器之类的也可以直接转而换成游戏平台的服务器,第三组的任务就是将服务器微微修改一下。

至于第二组,他们专心开发棋牌游戏就行,这可是他给游戏平台吸引人气的重要法宝,得早早准备好才行。

关于暗黑破坏神的官网,也交给了第三组继续完善下去,林晓冉他们则正式开始暗黑破坏神的研发。

“要不要开一个新闻发布会?”

将两家公司合并完成,陈欣怡就打了个电话给陈珂。

“不用了吧,发布一个声明就行,至于新闻发布会等我们的雷霆游戏平台开发完成,还有暗黑破坏神研发完成后再说!”

“好吧!”

既然陈珂这么说,陈欣怡也不再多说什么,她也知道只是两家公司合并在一起实在不是什么大事,发布会还是等公司的产品准备好再发布最好。

在微博上实名认证雷霆游戏公司的官方微博,接着发布了一条公告,宣布可可网与雷霆游戏公司合并,其他的则一概没说。

弄完这些,陈欣怡又登录可可网的官方微博,将同样的公告给发布了出来,顺便与雷霆官方微博互相关注了一下。

雷霆游戏公司的官方微博由于才认证不久,所以并没什么人关注,所以发布的公告没什么人注意到。

倒是可可网的官方微博有一些人关注,虽然关注的人仅仅几万人,但当第一个人看到这条公告的时候,消息立马就开发散播开来。

雷霆游戏公司,现在网络上最为火爆的网络公司,可谓是有众多的人盯着,当有人转发陈欣怡发布的公告后,一传十,十传百,很快就引起广大网民的关注。

一方是占据下载市场三分之一的网站,一方是才成立几天,但名声火热,同时创作者是植物大战僵尸这款游戏创作者的公司。

许多人都知道植物大战僵尸都是在可可网下载的,所以当听到这个消息后,网民们都是表示惊讶。

可可网居然与雷霆游戏公司合并了?这是怎么回事?

合并的消息很快蹿红,雷霆游戏公司的官方微博的关注数量也在快速增加着。

许多人在微博下面发表了疑问。

“雷霆游戏公司怎么和可可网合并了?是被可可网收购了吗?”

“怎么可能,植物大战僵尸赚了那么多钱,陈珂那家伙怎么可能同意被收购!”

“也许是可可网付了大价钱啊!”

“再大能有多大?我查了,可可网的市值才几个亿,恐怕还没资格去收购陈珂的公司。”

“那难道是陈珂收购了可可网?”

“谁知道呢!”

而更多的人还是汇聚在陈珂的微博下面,一个个询问到底是怎么回事?

毕竟一个才刚成立不久的公司就与一个大公司合并了,实在是太奇怪了。

对于这些闲的蛋痛的网友们,陈珂自然是不知道了,他现在正沉浸在开发暗黑破坏神中呢。

和开发植物大战僵尸的时候一样,陈珂开启着超级手速,手指在键盘上快速的敲着,一行行代码出现在屏幕上。

累的时候有蕾姆温柔的按摩,饿的时候有拉姆准备的美食,陈珂再次为自己当一个甩手掌柜的事情觉得英明,在要是在公司里,这些就享受不到了。

“诶,为什么就没有游戏开发工具?”

陈珂一边敲代码,一边想着,前世开发游戏可是有各种现成的引擎的,像什么U3D、虚幻引擎、寒霜引擎等等这些东西,只要简单的学习,就可以进行游戏开发了。

但这个世界,别说引擎了,连个概念都没听说过。

游戏引擎是一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影和粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络流量控制等,包括专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了游戏程序设计过程中的所有重要环节。

有了游戏引擎,想要开发一款游戏就简单多了,越完善的游戏引擎,越可以令开发者轻松,游戏引擎最高的目标就是游戏开发者不用去学什么代码,只要有创意,就可以自动生成相应的代码。

就像是现在的操作系统一样,在可视化操作系统出现之前,那真是查看个文件,都需要打各种命令,而有了可视化操作系统,却只用动动鼠标就行。

若是没有游戏引擎,各种东西他都要从头开始做起,游戏内的各种效果都要自己亲自编写代码来实现。

“系统,商城里就没有游戏引擎卖吗?”陈珂用意念联系系统,嗯,蕾姆还在身边,要是说出口非得被当傻子不可。

“没有!”

系统的回答直接打破了陈珂的幻想,不过接着又是叮的一声。

“叮!获得支线任务:游戏引擎的开发!”

“有支线任务了?”

陈珂连忙看向任务说明。

“游戏引擎开发:游戏引擎为游戏开发的基石,请尽快开发出一款游戏引擎,任务奖励:记忆中指定游戏的所有资料,任务失败:强制女装一年。”

惩罚依旧是那么的丧心病狂,不过任务奖励却令陈珂很感兴趣,指令游戏的所有内容,也就是说他可以将前世的某款游戏完整的复制到这个世界。

人的记忆是会模糊的,许多游戏他只是玩过,具体的内容他也忘了许多,更别说游戏更深层次的东西,如一些数值的设定,关卡的设定等。

但若是有一个游戏所有的内容,那复制下来就简单多了。

至于说任务目标,反正做游戏必定是要开发出游戏引擎的,任何游戏都有引擎,就是控制里面的角色动作之类的东西,只是不是专业的引擎,无法用来开发别的游戏罢了。



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