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最强初中生之奥特曼传奇 关于角色设计

角色风行秀

写之前先说一下“角色设计”这个概念。

角色设计(日文:キャラクターデザィン,英文:CharacterDesign)又叫人物设计,简称人设。是一部小说或动漫中最重要的组成部分。

主要针对人物的情节、动作等形式进行特定的组装和设计。负责此职位的工作人员称为人物设计师。多数动画的人物设计师亦肩负着服饰设计一职。原则上,人物设计师每为每一个角色绘画主角全身正面、侧面和背面,角色头部正面、侧面和斜侧面,以及角色的不同表情各绘画最少一幅草稿。

通常从漫画或剧集改编的动画工作较原创容易;而原创的动画则要从剧本、原著、或者其他文字资料中找出相关资讯,结合监制口述、笔录或录音的要求来造出人物角色出来。

关于服装设计,一个人首先给人的印象往往就是他的服饰,因此在影视人物的造型设计服饰的造型往往也就能让观众很亏就判断出该人物的性格角色的定位。服饰造型也就显得非常重要了。现在的COSPLAY就是制作出剧中人物的衣服然后摆出他们独特的Pose用来给人观赏,这种现象漫展上很多。

动漫角色生存的世界就叫“二次元世界”,每一个创作出来的人物都是生命。

而在奥特曼或假面骑士特摄里,因为都是真人演出,所以没有作画这一类,都是事先测量演员们的身材和三围再按照脚本希望的穿什么服饰来为打扮,一些细节也很重要,此外都要求化妆。更有甚者在设计角色时都是按照一个真人的样子然后加上自己的想象力制作出那个真人在自己创作出的世界中如何生活。在本作里我就是按照当年初中同学的身材和高度来设计,给他们设计合适的穿着,所以叫“角色风行秀”(CharacterFashionShow)。

然后说下AXM队员们的制服来源,其实UNGTO除了AXM分支外还有许多分支,这些分支在不同领域上发挥着重要作用,比如NDG(NetworkDevelopmentGroup,网络开发集团。见第十三集——进入网络世界)和MRDC(MarineResearchandDevelopmentCenter,海洋研发中心。见第十八集——飞向魔鬼海),当然负责LOGO和服装设计的是ADC(ArtDesignCenter,艺术设计中心),这是在艺术上面有天赋的UNGTO成员们组成的,对美术、音乐、绘画、编曲等艺术上面发挥着。区别与普通设计师,这些设计师都是超现实主义者,所以设计出来的东西会很奇怪,比如AXM的LOGO,上部分是大脑、翅膀、眼睛,下部分是三角和圆,整个设计都像是在描述一个生命体(说到AXM的LOGO,我的设计灵感来源于共济会的标志)。

AXM的制服除了按照成员级别不同发不同颜色外,还会按照成员的身材不同设计出长、中和短,三款风衣。由于风衣的特殊性,所以内衣无论穿什么在春夏秋冬四季都不会感到冷或热。

鉴于之前写的每个角色风行秀太短的缘故,所以会修改,尽量把服装和化妆细节都写出来,因此会保持更新,这点请注意。

对了,还有一点要说,虽然我买了许多漫画书,有教素描和绘画以及彩色漫画的,但要尽量把他们8人初中样子复原实在有点难,毕竟按照毕业照来画只是一种。还有徐志鹏和张学诚这两人没留下照片,只能按照印象中的样子来画。总之尽自己最大的力来完成吧!

8人的面貌和体型:

周肯-发型:碎发、相貌:倒三角形脸,智慧冷静型、身材:高瘦

陶梦囡-发型:单马尾、相貌:瓜子脸,性感成熟型、身材:苗条

赵煜-发型:碎发、相貌:长脸,开朗乐观型、身材:细瘦

田杰-发型:碎发、相貌:方脸,冷酷凶相型、身材:壮实

徐志鹏-发型:平头、相貌:圆脸,坦诚直率型、身材:矮小

张学诚-发型:碎发、相貌:菱形脸,坦诚直率型、身材:细瘦

王维-发型:直长发、相貌:圆脸,开朗乐观型、身材:细瘦

胡鑫-发型:碎发、相貌:菱形脸,智慧冷静型、身材:壮实

最后说下,平时在校园中他们都是穿的校服,但一有任务或紧急集合他们就会穿上制服。说到换,不需要回基地而是按通讯器上的contect按钮,按下后,会按照记忆将服装直接传送到该人身上,从头到脚就会被覆盖住。此外头部有隐形头盔,是不可见的,所以与其说是制服还不如说是战斗服。至于制服具体位置就在基地里的储藏室,衣服脏的时候还会有自动清洗功能清洁,完全不用本人洗。

其中除了胡鑫外的其他七人,制服上的UNGTO和AXM的LOGO分别在左肩和右胸上,胡鑫因为是联合国的成员,所以左肩上是联合国的LOGO而右胸是UNGTO的LOGO,AXM的LOGO下面还有队员们的名字缩写。证件上也有头像、ID号等,证件可以不挂在身上关键是用在刷密码时使用。具体的可以在每个角色的风行秀里细看。



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