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时空游戏场 沈夜/夜影人物卡【二设】

小说:时空游戏场  作者:狗熊掰苞米  回目录  举报
时空游戏场:沈夜/夜影人物卡【二设】

沈夜/夜影人物卡(二设)

【姓名】:沈夜

【真名】:夜

【所属阵营】:混沌·中立(不屑于遵守既定的秩序,既不是骑士道的善者,也不是纯粹的恶者,做任何事情都会只遵循内心的意志...)

【称号】:深渊之影,深渊魔法使,夜之王

【现实世界身份】:国立北疆大学(大一学生)

【里世界身份】:猫箱书店(店长)

【时空游戏场身份/异界身份】:深渊界·夜之王

【性别】:男

【生日】:1989年6月13日(蛇年,蜘蛛月,不详の日...)

【年龄】:19岁(用特殊的方法永远保持十九岁年纪的少年形态,具体年龄不详)

【血型】:B型

【身高】:181cm

【星座】:双子座(5月21日至6月21日,风象星座)

【喜好】:1.整天埋头在大图书馆的书海里阅读;

2.尝试创新炼金术和魔术的研究,炼成一些稀奇古怪的宝具;

3.在别墅音乐厅听冥梦弹奏钢琴;

4.和小空、冥梦一起去世界各地旅行;

【讨厌】:1.卑鄙无耻的人;

2.表里不一的人;

3.损人利己的人;(怎么都是人...)

【擅长的事】:1.感知外界的微妙变化;

2.预见当前事态发展的最大可能性;

3.在战斗中预判他人的行动;

4.冥冥中避开未知的危险;

【不擅长的事】:1.驾驶汽车;

2.做菜;

3.试吃小空的黑暗料理;

【人物简介】:文中在写,这里不剧透~

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【游戏ID】:夜影

【游戏等级】:精英级

【游戏权限】:神眷者,主角权限

【属性特长】:精神力特长,敏捷特长

【天赋】:第六感·先兆(后该能力与神魂水晶相融合,提炼出的技能是“神之预言”)

【属性】:

筋力:D+

敏捷:A+

耐久:D

魔力:EX

幸运:A+

宝具:D~EX

【综合战斗力评定】:从属性来看,是属性十分鲜明的角色,突出项极为突出,而弱项也弱得可怜...值得肯定的是,【夜】的瞬间爆发无人可比,那一瞬间的夜可能会成为超越神的存在~

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【武器】:

1.【执念,切断世间一切存在之物】(炼金术炼成的终结概念武装)

“执念”为“世间仅有之唯一锋锐,斩断世间一切存在之物”的无名无形之剑~

“执念”所化之剑“切断世间一切存在之物”平日里仅以人们认知的“剑意”存在着,基本上不会具象化...

因为“具象化”这一表现本身就算做“世间存在之物”而不是作为“理念”存在,自然无法斩断世间一切存在之物(有形)

非要具象化的话,这把剑并没有固定形态,常见的两种形态一种是“流动的水银”,一种是“飞舞的银丝”...

2.【地狱领主·骸骨武装】(外骨骼般的防御宝具)

相比较有相无形的“切断世间一切存在之物”概念武装,这件防护铠甲作为宝具,必须以现世的外型存在,以防御现世多种攻击为荣...

该宝具作为防御型的铠甲,在炼制过程中并无添加一丝一毫金属质,而是全部采用冥府高等亡灵和恶魔身上最好的一块骨拼接锻造而成,头盔是地狱领主的整块头骨制作而成...

穿在身上被人看到都会误认为是来自地狱的恶魔,森然的白骨外露,造型相当狰狞恐怖,对弱者有震慑效果...

制作的理念是节肢动物的保护性外骨骼,采用骨质的原因是它们异常轻便,坚固,更符合节肢类外骨骼的特性,也少了金属的弱项...

...

3.【黑夜隐者·战法师风衣】(魔术师界的魔术礼装)

【夜】的魔术师梦一刻也未曾停止,因此他获得了这件“黑夜隐者·战法师风衣”,这件衣服作为“魔术礼装”,显然功效不如“概念武装”和“防御宝具”,但【夜】依然很看重这件物品...

说起来这件物品作为“魔术礼装”却并不会带给主人任何攻击的能力,他的能力:在夜幕下隐身,在大雾天(白天也可以)隐身,平日里,穿上它的话,其他人看不清真实身材和容貌,只能看到大致轮廓...

他还有一个好处:耐久度极高,基本上在战斗中是不会损坏的,就算部分受损的衣角之类也能在战斗之后快速修复如初...

此外,防雨,可以当一件雨衣算不算?(笑)

...

4.【大型武器:“夜影号”·巡天舰】

相当神奇的一件大型武器,以人类之能是无法制作出来的,就算是神也无法达到的领域吧,它可以算得上是传奇!

拥有的最强舰载武器——恒星冷却炮!

这玩意(巡天舰)可以算得上是宝具级别,当然它的能力已经超越了“对界”级别,“恒星冷却炮”充能30%左右就会造成月球一般的灾难,它唯一的一次几近满能量的战斗记录是:

1054年7月4日(宋仁宗至和元年的五月己丑)超新星大爆炸形成的蟹状星云...

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【技能】:

一、精神系技能:作为精神力强者的【夜】自从认知精神力的那一天起,从不间断对精神力的反复锤炼和深层次探索,凭借多年的体悟自创了一整套精神力使用方法和技能...

1.【科玛奇·精神力蛛网】:

经过【深渊女神·黛丝】的魔鬼训练后,【夜】从黛丝的技能中获得感悟,自创了技能“精神力蛛网”,用“科玛奇”命名的技能,意味着所有敌人都处于这无边的蛛网之内,无人可以遁形...

随着【夜】对蛛网的不断完善和改进,这一技能变得相当可怕,只要蛛网上的某处节点,在空间层面上具有“理论上可以到达此处”的属性,“夜”就可以瞬息到达此处...

...

2.【兰戈娜·蛛行术】:

“月蚀圣痕”将所有魔能封印于【夜】的体内,导致【夜】无法使用魔法,为了有效利用体内魔能,【夜】从【深渊女神·黛丝】处获得启发,将魔能压缩成液态,以魔能压迫身体行动,这就是【夜】自创的能力“魔能涌动”,依靠这种能力模拟某些蛛类的行动模式就获得了“兰戈娜·蛛行术”...

圣痕全开之时,同样是“兰戈娜·蛛行术”最强的时刻,此刻的【夜】强大的敏捷能力几乎能够达到“瞬间到达视力可及范围内的任何地点”的移动速度,配合“科玛奇·精神力蛛网”能够瞬息到达蛛网上“不受空间所限的任何位置”!

...

3.【心灵共鸣】

相比较前面的种种战技,这算是一种柔和的通用技,“心灵共鸣”不禁具有“心灵对话”的效果,还能够控制他人的思想...

【夜】却对这一技能另作他用,“心灵共鸣”可以探知动物想要表达的“言语”,甚至能够感知植物们的“当前感受”,可以说,只要是生命,“心灵共鸣”都会或多或少起作用...

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二、魔法能力:虽然在“月蚀圣痕”的负面诅咒之下,【夜】已经无法再次使用魔法,但他曾在心中自创“暗之十二刻魔术”以及“符文炼金阵”,【夜】不甘心空有一身EX级的魔力却无法释放成型的术式,自创了一系列魔力的应用,但这些只能算是“魔法能力”,而不算是魔术或魔法...

4.【暗星·永夜封印】

“暗星”系列魔法能力都是通过体内的能力或引动天地魔力感应,或引动敌人体内魔力感应造成响应的效果,而“永夜”可以算是这两种泛应用的集大成之作~

中了“永夜”这一技能,身体会被外部暗能量形成的巨大紫黑色水晶包裹其中...紫水晶不断从外部和内部汲取能量以维持自身的存在...

因此,无论是从外部打破还是内部挣脱都成为不可能的事情...

从外部强行打破的话,只会增加水晶维持自身以从内部汲取魔力的速度和量,造成被困者快速死去的唯一后果...

而从内部强行挣扎的话,水晶为了维持自身一定会加速汲取内部能量,实际上是被困者“自身在同自身的能量作斗争”...

在被困者绝望地发现这一事实之时,早已经无力挣扎,只能乖乖被水晶同化,最终消失...

...

5.【暗星·深渊脉冲】

通过接触敌方的身躯,让敌方体内的魔力自动形成黑洞般的漩涡,不但不受敌方控制,还会在敌方体内造成不可逆的绝对伤害,几乎瞬间如黑洞般吞噬掉敌人...

...

6.【暗星·反转一指/混乱一指】

通过自身魔力与对手的魔力同调,在接触到对方的刹那,能够破解对方的魔术...

只要对方施展魔术需要通过体内的魔术回路提供魔力,就一定会被这一技能所干扰,甚至将技能逆转,造成莫名效果,这就是所谓“反转”...

所谓“混乱”,指的是通过魔力压差,让对方体内魔术回路的魔力流动产生异常干涉效果,无法形成有效的术式...

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【宝具】:

1.神魂水晶:日辉圣女的最后的圣遗物,本着“光与影无法共存于一体”的原理,在圣女终末前辈强加在【夜】的额上...

水晶上面的神圣日光属性让【夜】无法施展“影魔法”原,本深渊属性的【夜】吃了十足的苦头,却也因祸得福...

技能:【神之预言】(第六感·先兆升级版):无迹可寻的先兆变为有迹可循的预言,就如同神迹,这是【夜】能够涉略时间线与因果线的表象...

【纯色华闪】:圣光日辉的能力,遵循“圣日的光辉照耀,光所能到达的任何地方”这一理念,只要“神魂水晶”发出光束所投射到的地方,此身也必定能够瞬间到达...

...

2.月蚀圣痕:被强加上“月蚀圣痕”的宿主,终生无法使用任何魔法,他们只能变作“魔法炉心”般的存在,来自自然界的魔力不断涌入身体,无法释放魔力的他们,总有一天会自爆或者直接消散...

技能:【月蚀圣痕】:圣痕虽然约束魔力,无法形成术式,却也能在外部制约魔法的攻击力,拥有圣痕的人可以算作是对魔力达到了一个相当高的水准,达到极致时,魔法失效也不是不可能!

【闇月降临】:终结的固有结界,这算是【夜】唯一和魔术师相关联的“缘”,能够凭空制造出无尽黑夜和天空闇月,不得不说,这已经超出了世界的约束...

...

3.【(黛丝的)深渊魔眼】(或者称为“深渊女神的魔眼”):这双眼睛并不该属于人类,此刻却出现在了一个“人类”身上...

拥有“吞噬一切的深渊漩涡”,这般的存在,已经不属于魔法范畴的魔眼,却更像是天生的异能一般...

(PS:心血来潮,就像写一下,没想到写了好久...)



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