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网游之隐藏掠夺者 第三章 详实的系统公告

来到游戏公布大厅,大厅**有三扇高3.5米宽6.2米的大门,分别是《历程Online》.休闲娱乐和城市群贸易经营三个光门,边上是游戏公告类别的描述。

城市群贸易经营就是为现实世界那些不喜欢战争的人和掌握特殊技艺的人们提供发挥平台的一个延伸。

其中有些技艺按照现实中法律来划分地域,像华夏古代的卖春这一行业是没有的只能到其他地区的城市群才能体验了。

这里就出现了一种职业就是航海家和远洋贸易这一块也是要有想从事这方面的人类去经营和发展了。

这方面发展不是人类玩家开只船就能到的这需要《历程Online》这一版本中该地区人类玩家掌握现有的技术授权才能造出相应的船只。

经系统建造并提供出租或出售给商贸玩家,商贸玩家可自己创办船厂建造船只,需求船只建造图纸。

还有航海要看系统大大的心情和海盗们有没有遇到人类玩家们的船只了,游戏初期系统只提供小型和中小型渔船跟商船两种,兵种的话系统给出了很明确的兑换价格,要是不想到系统兑换处兑换就只能该国玩家在《历程Online》有成建制的兵种让其提供招募。

关于博彩行业设定,系统提供道具与五座虚拟赌城,不参与其中,收取40%税收,五座都城分别是东亚澳门.中亚拜冉.欧洲大西洋城.美洲拉斯维加斯.非洲太阳城。

等到《历程Online》游戏发展到国战资源争夺的时候,其城市群贸易经营的税收将有一半被划分给战胜国所有。

商贸玩家也可以组建休闲娱乐中的旅游项目,系统不施予保护,自行承担安全问题。

休闲娱乐其实就是很纯粹去各地旅游,可直达或沿途旅游,只能看不能参与进其进程当中。

就好比去国外旅游就要城市群贸易经营类的玩家开始远洋贸易,系统会在休闲娱乐中出现远洋旅游这一项。

陆地贸易也会有灾难.强盗.土匪等事件发生,穿越国界要付出关税,玩家想要陆地旅游的方式进行旅游需开通商路,如丝绸之路的开通。

如果出现海难跟海盗的话休闲娱乐的玩家只能看不能做出任何动作,应为这时候的休闲娱乐玩家们就像看电影一样。

而城市群贸易经营的玩家也是看不到休闲娱乐的玩家的,玩家想要进入休闲娱乐之中是要付出虚拟信用点的,价格的多少是系统统一制定全球那里都一样。

关于体育竞技方面,游戏中每四年举办一次全球性质活动,其中奖励为全球博彩行业四年来的税收20%作为奖励。

体育竞技活动中的裁判.评委都将由系统生成,保证其公正性,杜绝了黑哨.各国政客参与其中的可能。

即时战役的播放玩家可以用播放权兑换虚拟信用点和一些影视制作艺人制作的影视作品观看。

以及小说等阅读也是兑换虚拟信用点,休闲娱乐全天开放影视这一方面,玩家可以进入专门休闲娱乐中观影或在虚拟房产中安装影视显示器进行播放,付费的影视版权基本和去影院观影跟网上观影方式(虚拟房产中观影)一致,收益按一定比例直接打入播放权所有人跟影视版权所有人虚拟账户中(影视作品版权以现实公司或工作室样式完成作品,收益以直接打入公司或工作室的公用账户)休闲娱乐中产生系统收益的30%将做为国战资源分配给战胜国参战人员。

虚拟信用点在虚拟游戏中的大量应用造成系统生成虚拟信用点入不敷出形成了严重的失衡,所以虚拟信用点和现实货币进行了等价的兑换制度,现在刚刚开始兑换汇率是1/1银币进行兑换,以后的兑换汇率会持续波动发展,可能低于1/1银币的兑换汇率,也有可能出现高于1/1银币兑换汇率,这兑换汇率完全取决于该国玩家的收益和支出来调整的,再最后要公布的公告中指出虚拟信用点兑换《历程Online》中的货币将在游戏正式开放一个星期后开放,到底兑换汇率多少系统没有公布,只说了一下游戏时间而已。

《历程Online》这类游戏就是个人冒险+领主建设+副本攻略+国战对垒的形势来让玩家体验古代统御千军万马统帅,纵横沙场万军从中取敌将首级,料敌预先决胜千里名臣一起斗智斗勇,可以和天下才子佳人舞文弄墨,也能和江湖豪侠游戏江湖,踏足那些千古名门,创建门派和那些千古名门争名,更可以浪迹天涯寻觅那洞天福地秘境。

(科技的高度发展导致各国一些小说.影视.漫画.游戏等作品消失在科技更新的洪流中。)

《历程Online》中现处于冷兵器时代,随着领地的发展,游戏中最后只能发展到二十一世纪初期的科技水平,但可能会出现远古神话中出现的引动天地法则那样的禁忌法术.魔法.招式.战阵等出现的可能,这些禁忌的出现都有一定的范围来进行规范,不可能以一己之力灭亡一城的状况出现,禁忌事件一般都有完成要求标准会很高或则次数被限制等一系列要求。

再就是所处的时代为古代,进入那一阶段为玩家自行探索,国战会以历史中的战役标准形成战役副本,战役副本中出现敌对双方战力不能达到基本的平衡条件下战力弱的国家可以向周边国家发出求援意愿,周边国家同意援助,该国家将并入弱国一方,一起面对敌方国家。

《历程Online》中还会出现一些只有本国特色的职业,好比华夏的道士.江湖侠士,R国的忍者.阴阳师,美洲亚马逊丛林战士.迪克牛仔,欧陆的神圣骑士.宗教祭司等这些职业的出现将会大大的丰富了游戏的可以玩性。

反正系统的公告描述在《历程Online》里只要你有什么想法都能实现,只有你做不做的到的问题,在《历程Online》里万事皆有可能。

至于那些从事现代科技研发的科学家们会有一个专门为其开放的特殊地方让其发辉科研工作。

查看了大量公告信息,《历程Online》游戏将在晚间时间10点整至早晨6点整开放,开放时间为每天8小时,应各个地区时差问题做出相应调整,等真正开始星际移民将开放全天侯游戏时间,游戏角色可以优先创建,等游戏开放后将会系统提示是进入《历程Online》模式还是进入城市群模式,如未作其设定系统将会默认为前一个进入游戏模式所选择模式方式直接进入游戏。

看来自己还是先把《历程Online》中的角色先创建起来再设定优先进入《历程Online》中比较好。



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