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我身体里有一个B站 第九章 探索遗迹区

练级无岁月。

在封闭的游戏系统内、每天不断的忙碌中,时间开始变得模糊。不知不觉间,距离桐谷孝太抵达达利克里村,过去了整整十天。

接近一千名玩家,在这期间永久的从游戏中退场。

而这个数字,还在不断的增加。

更糟糕的是,刀剑神域的现实世界政府,始终没能从游戏外解决问题,甚至无法向死亡游戏中的玩家传来任何讯息。

这种孤闭和绝望,超过了安全区外危险的怪物,成为了玩家死亡的最大原因。

虽然桐谷孝太没有亲眼目睹,但听说终于相信除了通关游戏外、没有其他办法离开这个世界后,玩家们的恐慌行为可以说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人徒劳的想要破坏游戏世界。

然而,系统的建筑大都进行了无敌设置,所有的尝试都是徒劳。

桐谷孝太不知道这个世界线变动后的伤亡数字跟动漫中相比是多还是少,但至少对他而言,玩家们的纷纷扰扰没有对他造成太大影响。

在从托兰德那里学到了连斩剑技后,他就踏上了快速刷怪、顺带做一些普通任务的升级之路。由于比大部分玩家多一个技能,桐谷孝太的升级速度相当惊人。过去的十天时间,最大限度利用了达利克里村附近的资源,将等级从LV2硬生生提升到了LV6!

虽说等级越高升级越慢,但桐谷孝太已经基本肯定,22娘发放的主线任务要求1,确定能如期完成。

此外,由于SAO的游戏系统并没有开放等级排行榜,桐谷孝太也不知道自己究竟排在什么位置,毕竟这个世界中封测者远不止他一个。但至少,他能确定自己身处等级梯队的第一序列,而且位置靠前。

纵然是动漫中的主角桐人,现阶段也不会比他强太多。

从LV2到LV6,期间不仅仅是血量、体力、属性有了变化,更重要的是,可以从SAO游戏系统这里学到LV5的新技能:半月斩和二段跳跃。

半月斩,是前期玩家们唯一的范围攻击剑技,可以用剑光对正前方120扇形范围内的敌人,造成物理攻击力120%的伤害。

二段跳跃就很好理解了。

听名字,就能大概猜到它的效果。

这是一种特殊的发力技巧,跃起后在空中再次进行跳跃,甚至可以做到一定程度的变向。

看似简单,效果却很实用。

这样一来,算上原来的剑技,桐谷孝太一共有了六个技能,初步形成了一个体系。

“或许,是时候离开达利克里村了。”

试验了半月斩那令人满意的威力和杀伤范围后,桐谷孝太心中这样想着。

不仅仅是因为他的实力大涨、有了前往艾恩葛朗特一层更深处的保障,更因为最近几天来,越来越多的普通玩家从起始之镇抵达了这里。如果继续在这里停留下去,他就会面对几倍于先前的竞争。

必须要做到一步领先、步步领先!

一周以来的不断战斗,不知不觉让桐谷孝太身上多了几分肃杀气息,行动也更加果断干练。下了决心,立即着手准备起来。储备了足够的水和食物、购买了治疗药剂,然后按照预定的计划,继续踏上了更东方的位置。

在封测的记忆中,这前方是一处山谷。

山谷的深处,则藏着一个年代古老的遗迹地宫。

除了丰富的怪物资源外,地宫中央更有一个宝箱。开启之后,有很高的几率能够获得LV5的精良级武器!

桐谷孝太现在用的,还是系统送的新手短剑。

最近的战斗中,他已经越发感觉到这把短剑不堪大用了。而遗迹地宫中的宝箱,就是最可能获得一把趁手武器的好地方。

………

山谷很大。

如果是正常的练级,这里足以容纳数百名玩家。但眼下,这里人迹罕至,玩家大部队的足迹还来不及抵达这里。

站在入口眺望了片刻后,桐谷孝太大步踏入了空旷的山谷。

脚下的土壤,突然出现了震动。

桐谷孝太反应很快,迅速往旁边一个翻滚。等起身时,他原先立足的地方钻出了一根摇摆不定的藤条触手,上面长满了暗红色的尖刺。

吸血藤!

这是一种LV4的植物类怪物,实力一般,但厉害在隐蔽性很强。能趁玩家不注意,从地下突然钻出来发动偷袭。

一旦不小心被藤条缠住、持续吸血,慌乱的玩家就很可能陷入绝境、被吸干血液而亡。

可相应的,一旦躲过了它的偷袭,摆开阵势正面作战的话,吸血藤其实很好对付。

从托兰德那里学来的剑技连斩发动,挽了两朵剑花,轻易将它伸过来的藤条触手切断。

没有了触手,吸血藤就等于没有了牙齿的老虎,疯狂舞动枝干,却再也造不成任何威胁,直到贡献了足足三倍于普通山猪的经验。

经历了这样一点小小的插曲,桐谷孝太继续往山谷深处的遗迹前进。

一路上,陆续斩杀了偷袭的豺狼、幽影豹等怪物后,桐谷孝太顺利抵达了遗迹的地宫入口。

正常情况下,地宫的入口附近应该有一只LV5剑士雕像守卫的。但此刻,剑士雕像的踪影全无,也没有看到有战斗痕迹。估计是有人在比较早的时候进入,顺带将它击杀。战斗留下的痕迹已经消失,但新的剑士雕像还没来及刷新。

这个发现,让桐谷孝太有点担心起来。

遗迹中的宝箱,刷新的时间起码要一天。且开启的次数越多,爆出好装备的概率越小。若是有人抢在他之前,将今天的宝箱开启,那桐谷孝太说不得就要白跑一趟了。

为了可能的5级精良级武器,他不得不暗暗加快了脚步。

顺着长满青苔的石阶下到地宫内,光线顿时变得昏暗下来。好在,两侧的石壁上每隔一段距离都有不灭的火把,空气也还算干净。

只是,封测中仅有两条的岔路,眼下变成了三条!

不用说,茅场晶彦肯定把遗迹的设定也做了变动。

这个改变,让桐谷孝太原本的自信削弱不少。毕竟,遗迹中可不仅仅是有怪物的,还有阴险的陷阱和机关。如果这些也发生改变的话……

对半个封测者的他来说,这实在不算好消息。

“那么,看天意吧。”

桐谷孝太随手打开SAO的系统界面,掷了一个点数。

33点以下走左边、66点以上走右边,之间的数字走中间。

答案在一秒后揭晓。

掷出的点数是54点!

桐谷孝太耸了耸肩,迈步走进了中间的岔路,小心翼翼的开始了探险。



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