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远征之我是汉皇子 作品需知三

游戏和历史并不一样,天朝历史上所有的王朝都集中到了一起。所以,除了王朝初期所占据的领土,人口,剧情等等与历史相同,地利名称什么很多全部都换了,根据游戏自我演变出来的,这里不在多赘述,以后会一一道来。

叮,战争开启,请选择真实度,疼痛度,最低为Q版画面,疼痛度为零。调正百分之九十不减少战利品收获比例,百分之九十以下,每调低一个百分比,收获降低一个百分比,最底战争收获为原有的十分之一,请选择……!”

“不调整!”

百分之九十和百分之百真实度,疼痛度虽然都不会降低最后所得,但百分之百的真实度能够在战场上获得武力值提升的几率更高一些,这是隐藏的设定,后来随着一些玩家公布自己的数据,才发现一些武力值高的人,选择的真实度都是百分之百。而选择百分之九十的玩家,则明显低了一个层次。

猪脚是原住民。疼痛度是真实的。

武力值,游戏中初期极为重要,等到了得到果位以后,便没有那么严格了,在武力值六十之前,哪怕拥有在高的军功,没有相应的武力值也无法提升地位。

当然,不是说军功不重要,事实上军功极其重要,在此之前可以兑换历练值,装备,还能存着等武力值到了,直接升任伍长,什长,甚至九品百夫长等等。

当然,不是说军功不重要,事实上军功极其重要,在此之前可以兑换历练值,装备,还能存着等武力值到了,直接升任伍长,什长,甚至九品百夫长等等。

历练值,在《远征》中极为珍贵,一点历练值可以提升每小时一成的修炼速度,但一倍的修炼速度则需要一百点,两倍则是一千点,三倍一万点。除了一开始可以选择一成,到了倍数级就只能选择倍数,倍数越是多,历练值呈几何倍增加。

五千多点历练值看似很多,单是一个百战强兵给了三千五百点历练值,换做提升一成修炼速度,够修炼五千多个小时了。



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远征之我是汉皇子书评: