简介:赫布里底训练城是一座用水晶修筑而成的巨型城市。2100年,从世界各地涌出的外敌妖精对世界发起了侵略,拥有拔出圣剑资格的四百万亚瑟王为保护世界而战,并且很快有了伤亡。为了培养新一代的亚瑟王,赫布里底训练城决定挑选四万名亚瑟王进行修行。
资料:赫布里底训练城——六边形城市,城市外的每个大小不同的六边形都会出现世界上出现的外敌妖精。
水晶——一种宝贵的能源,拥有强大的力量,只要有足够的水晶就可以在训练场无限原地复活。此外还可以用于启动城中扭蛋机。训练城对水晶严加看管,因为水晶只有在赫布里底训练城有效,防止亚瑟对于它的依赖。
扭蛋机——位于训练场中心,不同类型的扭蛋机需要不同类型的货币启动。此外,这里是出去的亚瑟们一生依赖的战斗力的来源。
Boss币:亚瑟们在攻打各种boss以后训练员发给新手的奖励,可以启动boss币蛋池。
友情币:训练员发放给组队亚瑟们的新人补贴。用于日常生活使用或者启动友情币蛋池。
Pvp币:竞技场获得的货币,用于兑换亚瑟银、金铭牌。
铭牌:标示亚瑟身份的唯一标识,上面刻有标识亚瑟身份的唯一数字id。其中银色和金色铭牌非常少见。银色铭牌每天可以领取一笔水晶,时效性为一周。而金色铭牌是尊贵身份的象征,只要还没有毕业,每天都可以领取一笔水晶。
骑士篇加入的新概念——
因子:组成骑士英灵的基本元素,骑士英灵的产生总有各种各样的因子,这些的因子来源于古代君王的传说或者人类的情感。
献祭:骑士为了保护主人,自发超越极限所使用的超过本体能力使用了自身固有技能,虽然有暂时打败敌人的能力,但是有很大概率使得承载骑士灵魂的水晶卡面破碎,导致骑士与亚瑟永远不能再结为契约。
放生:训练场内的玩笑话。指通关副本的时候,以牺牲一人为代价,获得通关奖励。
人权卡:指亚瑟王手中卡组的重要骑士,一旦没有就会被组队歧视。
装备篇——
命运之盘:亚瑟战斗的基本工具,圆盘形状,最多可放入十张骑士牌。战斗时或非战斗时将骑士牌实体化的道具,由水晶制成。每张骑士牌被使用以后都会被重新洗入轮盘,由于设计缺陷,一位亚瑟王只能同时使用五张卡片,并且使用受到命运之盘cost水晶能量的限制。
骑士牌:由水晶制作,通过命运之盘自带的进化强化功能可以提升卡牌等级和星级。
是骑士灵魂的常驻场所。卡牌损坏的后果是该骑士永远无法与亚瑟再次缔结契约。
卡牌背包:亚瑟储存和更换卡组的工具。方形背包,其中有和轮牌吻合的圆形转盘,将骑士卡固定好以后,更换卡组就会十分便捷。
石中剑:在赫布里底市剑身变灰的程度代表亚瑟自身生命的损失程度,失色程度越高,石中剑就会越沉重。当石中剑沉重的落入亚瑟自己脚下的土地时,亚瑟即失去战斗力,无法使用石中剑指挥骑士英灵。在赫布里底市外,石中剑的破损程度代表着亚瑟自己生命的损失程度,一旦石中剑被毁坏,亚瑟就会死亡。在赫布里底市,水晶可以瞬间恢复石中剑的色彩,在赫布里底市外,水晶虽然不能复活亚瑟,但是可以修复石中剑的破损,比一般修复手段更加迅速。石中剑本身在赫布里底室外具有自我修复能力。
有些骑士的治疗技能虽然不能直接恢复石中剑的色彩或者修补石中剑,但是能每隔一段时间恢复石中剑的一部分色彩,被称为延迟奶。
敌人血量的显示:在赫布里底市,敌人血量的显示由命运之轮cost水晶周边的敌方血量侦测器圆环展示敌方剩余部分和整体的血量。在赫布里底室外,所有外敌血量均无法探测显示,只能根据外敌身体部分闪烁的光点判断敌人究竟有几个部分以及属性。
属性篇——
光暗互相克制,冰克火,火克风,风克水。
作者的话:这是作者第一次创作游戏同人作品。希望大家予以谅解。
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