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超游天下 第二章 游戏系统

小说:超游天下  作者:作梦者  回目录  举报

林优知道,最后的回答摆明了有鬼,即使真的没有时间限制,也能在这里生活,但估计也会有些什么不好的事发生。

“算了,还是抓紧时间提升实力吧,先来看看游戏界面都有些什么再说。”林优脑子里想着打开游戏系统,然后眼前就突然多了个像是虚拟投影出来的游戏面板,上面有很多选项,分别是:角色,背包,技能,商城,好友,邮件,组队,任务,地图,成就。这些选项上方是一个框,应该是显示系统消息之类的吧,框的右上角写着日期时间,年份上写着01年,具体日月却是暂无,看来是在一个月后的那一天开始是1月1日了吧。

“一个一个看吧,从角色开始。”这么一想,面板上就自动进入了角色选项,角色面板上是林优的各项资料:

姓名:林优

等级:0

状态:正常

战力:5

“卧勒个槽,我TMD原来就是传说中的战5渣啊!!!”林优眼角跳了跳,“坑爹啊,我堂堂男子汉,迎风尿三丈,居然就这屁大点战力,这让我情何以堪!”他内牛满面的对天愤慨地吐槽了一会儿,才接着往下看。

生命值:250

力量:10

敏捷:14

智力:11

声望:0

荣誉:0

称号:无

经验值:0%

林优忍住吐槽那串250的冲动,无力地对着空气说:“小姐,这都代表着啥,给点详细说明呗!”话一说完,大脑马上接收到一串信息,立马搞懂了这些数据。

原来如此,只要想着要说明就能得到这些详细信息了。这里并没有具体的攻击力和防守力数值,战力是系统根据玩家对相同参照物所承受伤害及造成的非技巧性稳定输出所作出的评价。非技巧性吗,也就是说,玩家PK,低战力是有可能打败高战力的,看来技巧会非常重要呢。生命值只适用于PK模式,一般的战斗并非靠生命值决出胜负,而是采用和现实一样的模式。就是说再怎么牛逼,要是不小心脑袋被人砍了就马上挂掉是吧。“现实,,,我去,这么说还有可能会断手断脚之类的啊!”

至于三围(力量,敏捷,智力),力量影响普通攻击、生命值、肉身能力和恢复力;敏捷影响移动速度,攻击速度、反应力和感知力;智力影响技能稳定性,对精神攻击抗性和感知力。“按我玩游戏的一贯作风,如果以后有加点系统的话,那就主堆敏捷,辅为智力,力量次之。嗯嗯,就这样,速度才是王道啊!”

声望和荣誉用来解锁某些装备和事件,还能兑换东西。这部分不详细,估计要到后面才能彻底了解。称号,当某方面能力获得高深造诣,系统会进行判断是否发放称号,不同称号会为玩家带来不同效果,或完成某些事件后,也能获得称号。但称号只有在装备后才能发挥出十成的效用,装备后的称号会在玩家头顶上显示,不进行装备则该称号带来的效果会减半,每个玩家最多同时装备三个称号。

“看看背包吧,估计啥也没有。”界面切到背包选项,背包界面分两边,右边是放东西的,果然空空如也,只有40个空格子。左边有一个人形,仔细一看,赫然是林优自己的模样。人形左边四个格子,右边也有四个,最下面有几个字,金币:0。林优想着要详细说明,便知道了这些东西的用处,那8个格子分别是:幻甲-武器,幻甲-头盔,幻甲-项链,幻甲-上装,幻甲-护手,幻甲-戒指,幻甲-下装,幻甲-靴子。幻甲是一种不在外部显示的装备,本身只具有増加三围的效果,不能供玩家穿戴使用。“能够増加三围啊,可惜我是一件也没有。”

技能界面分基础技能、初级技能、中级技能、高级技能、专属技能和奥义。每一项里面又分被动和主动,基础技能是所有玩家都能学的、相同的技能;初、中、高级技能则看个人的选择和机遇会有不同;而专属技能是唯一的,即这个人有了这个专属技能,则其他人绝对无法拥有这个技能;奥义是最高等的技能,某些奥义同样是唯一的。而且高级、专属技能和奥义不经由系统控制,它们的强化和释放全靠玩家自身能力,也没有强制的冷却时间。从说明里还得知,以当前等级和战力,初级技能最多同时学会5个,中级3个,高级1个,专属不限,奥义1个,装备等其他地方附加的技能不在此列。某阶级技能已学习个数到达上限后,玩家将无法学习该阶级的其他未学习的技能,但可以通过特殊道具将已有的技能洗掉,这样就能继续学习其他技能。基础技能分别是:

被动类:

坚韧0级-永久提升玩家0点力量。人物等级每升一级则技能等级自动提升一级,每级永久提升5点力量。

疾风0级-永久提升玩家0点敏捷。人物等级每升一级则技能等级自动提升一级,每级永久提升5点敏捷。

空冥0级-永久提升玩家0点智力。人物等级每升一级则技能等级自动提升一级,每级永久提升5点智力。

主动类:

火球术,等级1(未学会),从手上发出一枚小火球,造成少量伤害。冷却时间15秒。

水球术,等级1(未学会),从手上发出一枚小水球,造成少量伤害。冷却时间15秒。

落石术,等级1(未学会),石头从天而降,造成少量伤害。冷却时间15秒。

冲拳,等级1(未学会),使用拳头对敌人造成普通攻击150%的伤害。冷却时间5秒。每升一级提高5%伤害。

霄影拳,等级1(未学会),在一瞬间对敌人作出三次普通攻击,每击造成60%的普通攻击伤害,并有极小的概率造成敌人麻痹,无法行动,持续1秒。冷却时间15秒。每升一级提高1%伤害。

狂徒,等级1(未学会),使用后将获得一个力量光环,提高自身30%普通攻击,持续30秒,冷却时间10分钟。

轻灵舞步,等级1(未学会),使用后将获得一个速度光环,提高自身移动速度20%,持续20秒,冷却时间10分钟。

侦查术,等级Max,可侦查出战力不超过自身战力2.5倍的目标的信息,对玩家无效,冷却时间10秒。

当前技能点:5,每升一级基础类主动技能需消耗1点技能点,人物每升1级获得1点技能点。

“哎哎哎,我才0级也有5点技能点啊,这个设定必须好评!”林优乐了,“得好好想想怎么分配这5点技能点才行,先把后面的看完再来想吧。”

初级、中级和高级技能里有着一大堆技能,不过无论被动主动都是未学会的。这里的技能只要使用金币就能学习并升级的,部分技能对三围或战力有要求,部分高级技能则需要消耗特殊物品才能进行学习;当然和一开始的说明一样,高级技能只提供学习技能,并没有升级技能这个选项。这些技能有的甚至是小说、电视剧、电影、动漫和游戏里抄来的,至于效果,部分技能似乎和原作并非完全相同。

专属技能和奥义全是需要特殊物品或条件才能学会的,并且这里面只会显示人物已学会的技能,也就是说目前林优的专属技能和奥义界面里是空无一物的。

“果然暂时是没有其他技能了,而且只有基础技能是使用技能点学习升级的。来看看怎么分配吧,冲拳肯定是不考虑的,就我现在这点力量,就是能发挥出200%的攻击,也不会有多大伤害,更别说才150%了。法术攻击的弄一个出来试试效果先。就火球术吧。”林优花了一点技能点学习了火球术。学习之后脑子里就自动有了使用的方法,他环顾四周,选了6米外的一颗两人都难以合抱的大树做目标。

“按说明,用手对着目标,然后喊技能名就行了,厄,,怎么有点中二的即视感,,”急着试招的林优,顾不上吐槽,把手掌对着大树,大喊一声:“火球术!”

“呼”的一声,手心前燃起一点火星,随即化作一颗篮球般大小的火球以比手枪子弹稍慢的速度向着大树飞去。

“啪!”火球撞上大树,瞬间炸了开来,碎屑四溅。

青烟散去,被击中的地方炸裂出一个脸盆大小的缺口,炸伤的部.位还冒着火星。可惜林优这时已经顾不上这些了,为什么?一个字,虚!此时他就像刚比完了1500米赛跑一样,累得话都说不岀来了。他坐倒在地,缓了几分钟才渐渐回过劲儿来。

“坑爹啊,射一发居然这么大消耗,我说角色信息上怎么没看见蓝条呢,原来消耗的是自身体力之类的能量啊,还好只学了一个,不然就浪费点数了。这要连着来几发,敌人死不死不知道,我是铁定直接跪了。看来现阶段对敌除非必胜或迫不得已,否则不能乱放了。”

这时他才看起火球造成的效果,“嗯,不错啊,至少是比我的拳头给力多了。这样的法术暂时一个就够用了,也不升级了,要是消耗变大那就真的是在玩命了。”又经过试验和思考,最后结果是这样的:

火球术,等级1,从手上发出一枚小火球,造成少量伤害。冷却时间15秒。

霄影拳,等级1,在一瞬间对敌人作出三次普通攻击,每击造成60%的普通攻击伤害,并有极小的概率造成敌人麻痹,无法移动,持续1秒。冷却时间15秒。每升一级提高1%伤害。

轻灵舞步,等级3,使用后将获得一个速度光环,提高自身移动速度26%,持续30秒,冷却时间10分钟。

侦查术,等级Max,可侦查出战力不超过自身战力2.5倍的目标的信息,对玩家无效,冷却时间10秒。

学习霄影拳是看中那个麻痹效果,虽然概率极小,但指不定什么时候能起到救命或致命的效用;点了3级学轻灵舞步则是:一可以用来逃跑,二打怪可以减少被打的机会,三是林优自身喜欢速度,而且其他技能暂时不是没用的,就是消耗太大,远不如这个技能实用又低消耗。况且以目前的实力而言,速度快点明显有很大用处,毕竟多的是比林优厉害的怪物。一番试验下来,林优感觉到了明显的饥饿感和疲惫,“看来技能的释放消耗的完全是自身的精力和体力,这些东西应该和力量值有关,看来力量的地位要提高一下了。初始力量值应该是根据我的身体状况给出的,也就是说如果我自己锻炼身体,应该也能提高力量值,恩,不管行不行,从今天开始都要进行锻炼了,也多亏我上学的时候经常慢跑和打球,如果身体虚点的,刚才那发火球估计就能直接休克了吧。。。”林优找了颗大树坐下休息,“来看看现在的战力有多少先!”进入角色界面,只有战力一行有变化。

战力:4250

“是二百五!系统泥洉!你是有多希望把我变成二百五啊我去!”系统当然没有回应他的吐槽,林优撇撇嘴,又接着看下面的东西。

商城里面五花八门,东西多到数不清,最上面的大分类是:消耗品、道具、装备、幻甲、武将、技能、宝石、兑换。

“哎?装备和幻甲是不同的吗?”系统的解释马上浮现,幻甲没有实体,不能给玩家穿戴使用,其本身只具有増加三围的效用,能在煅造系统(未开启)中进行强化和镶嵌宝石;装备则有实体,可以供玩家佩戴使用,有杀伤或防御等功能,部分装备自带技能,另外,装备放于背包中时,将不为玩家提供任何加成,也无法使用装备中的技能。

“看来游戏系统并没有彻底开放啊,估计是等级或战力不够,话说这东西真多啊,攸关性命的东西,还是老实看完吧。”

他从消耗品开始看,也就是各种红药和状态、属性药等等。而道具里的东西很杂乱,估计所有不属于其它分类的东西都在这里了。

装备,品质由低到高分为,白色、绿色、蓝色、紫色、红色、金色、暗金色和神器。玩家使用时,装备会发岀对应的光泽,白色不发光,绿色绿光,蓝色蓝光,以此类推。而神器则是彩色的。

白色装备没有任何特殊性质,基本就只有普通冷兵器的功能。绿色开始有附加各种属性,更高级的会有几率自带技能。白色到红色品质的装备只需要用金币就能购买,金色和暗金色不仅要金币,还需要有金色装备碎片或暗金色装备碎片才能购买;而神器不需金币,但需要用神器碎片才能兑换,在野wai或副本等也同样有几率爆出各种装备;金色及以上品质的装备都是唯一仅有的,不会重复岀现。从装备这里还了解到一个信息,装备自带的技能也分等级,高级技能同样靠自己进行领悟强化。

幻甲,品质同样由低到高分为绿色,蓝色,紫色,红色,金色和暗金色。在这里只买的到紫色及以下品阶的幻甲,在兑换处可由特殊物品兑换到红色和金色幻甲,至于暗金色则无法购买或兑换到。从说明中知道,相同品阶的幻甲是相同的一套,绿色品阶的只有一套8件,名字叫星云幻甲,蓝色的则是飞仙幻甲,紫色的是幽魔幻甲。不同部.位幻甲加的属性不一定一样,武器、上装和下装加力量;护手和靴子加敏捷;头盔和项链加智力;戒指加敏捷和智力。

武将,品阶由低到高分为:D、C、B、A、S、SS和SSS。武将需要使用金币和武将卡才能兑换。D级武将初始战力20万,不可成长;C级初始战力40万,被动成长型;B级初始战力70万,被动成长型;A.级初始战力120万,主动成长型;S级初始战力200万,主动成长型;SS级初始战力300万,玩家同步型;SSS级初始战力500万,玩家同步型。

“呵呵,,SSS级居然有500万战力,这是能灭世的赶脚啊!嘛,至少放到地球肯定横.行无忌了。”林优看得目瞪口呆,“也不要SSS,现在就给我个D级的武将就够了。20万战力,现在的话,绝对能带我超神带我飞啊!”瞄了几眼,赫然发现SSS级里有着一个极度熟悉,极度变态的家伙——超级赛亚人4孙悟空。。。

技能界面中分高级技能、专属技能和奥义,这些都不能用金币购买,必须拥有指定材料或满足一定条件,才能兑换。

宝石,用于镶嵌在幻甲上为幻甲附加特殊属性。根据幻甲部.位不同,能够镶嵌的宝石种类也不同。1~6级宝石可直接用金币购买,7级到10级的宝石只能靠合成和打怪掉落等途径获得,商城里没有卖也没有的兑换,11级和12级的宝石只能通过兑换、打怪或奖励等获得,无法购买。

兑换界面,用于使用声望或荣誉等来兑换一些特殊物品,例如:武将卡、宝石碎片、幻甲碎片和装备碎片等等。

好友、组队、邮件和任务这些与一般游戏差不多,没什么特别的。至于成就界面,能看到的只有等级成就,其他的都没有显示。等级成就分别是30、50、70、90、100、120、150、200级成就。30级成就:人物等级达到30级可完成该成就,奖励50W金币和随机初级技能书一本。50级及以上的成就奖励则无法看到,只有完成当前等级成就后才能看到下级成就奖励。“送个技能啊,希望运气好能弄到个用处大点的技能。”

点开地图项,终于看到了这里的全貌,这个地方叫恶梦之森,推荐玩家战力为30W以上。“嘶。。。”林优倒吸一口冷气,30W战力的战场!“多亏我现在是在边缘,要是前几天不小心走太靠内部或运气不好碰上这么高战力的怪物就真没命了。”林优现在的位置在它的边缘,离他最近的地方有两个,往东50公里左右有个叫代文的城镇,往西40多公里处有进入另一个地图的进口,看不到是进入多少战力的地图,“只能往这个城镇的方向走了,虽然那个进口近点,但鬼知道进去之后会遇到什么,还是老实的先到城镇里去吧。”去城镇是必须的,那里面应该会有NPC,再不然也有可以接任务什么的机构,或者有可以传送到低战力地图的方法或工具,刚才在商城界面里看过了,并没有传送卷轴或回城符等类似的东西,不知道是没有这种东西还是商城不进行售卖和兑换。这种瞬间回城或到达另一个地方的道具可是非常重要的,更是一种保命的手段,特别是在死了就不能复活的情况下,这种道具就更珍贵了。必须先看看有没有,如何获得。同样的,对一个游戏而言,刚开始玩想升级,一般都是做任务最快,同时也能获得各种奖励。当然,如果有大神带你打副本、高级怪或者那种专门为土豪准备的游戏,直接用钱就可以堆出等级和实力的游戏除外,但在这里明显没有大神带,也没有土豪和屌丝的区分,所以尽快找到接任务的地方也很重要。于是林优开始向着城镇的方向走去。



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