林风挥舞着直剑,面前的野猪一个接着一个的化作碎片消散在视野中,林风望着面前浮现紫色字体所显示的经验值获得量不禁呢喃:
“这经验好像有些少了,要快些到达下个村落接任务啊!”
值得一说的是林风在路上挑着小野怪下手,现在已经有3级了,等级提升而野怪还是那个等级所以经验的获得减少了。林风每次升级都会获得可以强化技能的属性点,而刀剑神域战斗的核心便是剑技!无论是主动技能还是被动技能,剑技的地位是战斗的核心,甚至被围困时如果不使用全范围的剑技或者不赶紧进行高输出来杀出重围,那么有可能陷入困局,导致死亡。
林风总结过一些,主要的属性有四个:力量值(筋力值)、耐力值、敏捷值、灵巧值。剑技一般都是敏捷值和力量值的百分率给出伤害。
林风的注重是力量值和敏捷值,辅之耐力值和灵巧值。一般玩家都是这么分配,林风却舍弃了耐力值,把三点属性点加给了力量、敏捷、灵巧。
林风看着中央的时钟17:30仿佛回忆什么:
“这个时间的话,世界的主线开始运转了吧,既然这样我要趁他们都不在的时刻赶往村子啊!”
林风不由的加快了步伐,跑向[起始之城镇]的西北门,需要越过广大的草原和森林才可以到达的下一个村子。
在林风赶往下个村子的时刻,其余的玩家都被强制传送回了起始之城镇,进行解释了。在林风赶到村子的时候自己已经4级了,这是途中与好战怪物战斗升级的。
林风走到一个NPC面前,看见NPC头上顶着个大大的问号便知道有任务可做。
“我是这个村子的村长,前来的冒险家欢迎您的到来。”
林风面前弹出提示框
任务:可怕的饿狼
奖励:3K柯尔(1K=1000,柯尔是SAO的货币)、恢复药剂1瓶
完成条件:击杀十只[草原饿狼]
林风毫不犹豫的点了YES键,NPC手中一点光芒飞向林风:
“尊敬的冒险者,如果您能帮我们村子驱走饿狼真的是太好了!”
说干咱就干,干到一半林风就后悔了,因为他忘记狼是群居动物。
“呼—呼—”
林风喘着粗去望着面前包围住自己的六匹狼,手上的新手铁剑紧紧的攥着想要捏碎一般,林风也在犹豫;‘现在就使用白皇剑吗?还是怎么打?’
林风大喝一声:
“我连人都打得过,还怕你们!”
狼群也被林风大喝一声愣住一刻,就是那一刻,林风拔腿就跑,一边跑一边挑衅:
“来啊,来啊,咬我啊!(狼群听得懂吗?)”
狼群追着林风跑进森林,在森林里不断响起光芒和玻璃破碎的声音。林风望着自己那还剩一半的HP槽,以及弹出来的显示刚才获得的经验和柯尔。林风得意的自言自语:“狼群最大的优势就是群体活动,追我进森林一定会被分开,这时候再各个击破,这才是我的目的嘛。”林风回到村子点了那个老村长的图标,老村长一脸老泪纵横:
“勇敢的冒险者,谢谢你替我们村子驱赶走了饿狼,这是您的报酬!”
林风看着那些物品发送到自己背包也是激动啊,劳累了一天总算有些报酬。
说道累……饿了……
“我饿了,找到餐馆解决先吧…”
NPC老村长立刻指着村子里面说道:
“冒险者,餐馆在前面岔路口右转,欢迎您去品尝。”
“哦,那个,谢谢啊。”林风被NPC的话弄得一愣一愣的。
“哦呵呵。”老村长发出和蔼的笑声。
值得一提的是在SAO也就是刀剑神域这个游戏世界内部,也依然有睡眠和食欲两种生理需求。虽然脑部无法辨别获取感觉情报,究竟是来自现实世界还是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己的财力寻找合适的放假休息。拥有大量柯尔的话也可以在自己喜欢的城镇里购买自己的专用房间,当然这需要的不是一笔小数字。
空腹感也就是饥饿,这个世界的食物只能够消除空腹感,无法真正进食,如果不食用食物空腹感会一直存在,这绝对是一种相当难以忍耐的欲望…
林风在NPC餐厅用过晚餐便找了家旅馆住了进去,虽然消耗的柯尔占了今天所得的一半,但是林风体验的是贵宾级别的待遇。(自己花钱做贵宾。)
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