星球简介
在某个遥远的星系中,有颗孕育出发达文明的星球。星球上的人自称开阳星人,把太阳叫青阳星,月亮叫暗引星。青阳星亮度高,光色偏蓝;暗引星表面有大量吸光矿石,亮度只有月亮的1/3,因此这里的白天很亮,晚上很黑。古代,世界各地的人们根据暗引星的圆缺定制了很多历法,在跨入科技文明后统一使用圆周历,即用1周8天,1个月30天,1年12个月45个星期共360天的方式计算年份。
526年前,全球1000~2000米的高空中毫无征兆的同时出现166个裂隙并向外喷射六彩能量波。能量波向瀑布般落下,化作点点星光融入接触到的一切物质中。这些裂隙时而关闭消失,时而在其他地方出现喷涌,穷尽科技手段也无法预测,令全世界陷入恐慌。所幸六彩能量并未带来异常和灾害,让不安的人们稍感安心。然而世界各国依旧担心澎湃的能量会产生危害,于是联合全球高精尖人才共同研究能量的性质,于2年后将六彩能量命名为元素能量,分为水火光暗土风6类。
让人不安的事情还是发生了。3年后,少数植物和动物变异。虽然变异生物没给人类造成多大危害,但它们拥有一些微弱的的奇怪能力,令人们担心未来的世界会变成什么样。
5年后,第一批觉醒元素能力的少年出现。他们仿佛幻想故事中的魔法师,可以毫不费力的变出水流、火焰、土块、旋风、治愈、瞬移等神奇能力。人们相当惊讶,国家也把他们收编,尽力培养和观察。从那之后,觉醒元素能力的人和野兽越来越多,高科技武器逐渐失灵,普通热武器对觉醒者和凶兽能造成的伤害也越来越小,社会秩序渐渐混乱。
上百个裂隙日夜不停的喷射能量,使全球魔力浓度快速升高,一百年后,大约57%的物种已完全变异,野外不再安全。各国的觉醒者也在强者的领导下要求国家给予更多的特权和更好的待遇,引发觉醒者和非觉醒者两大群体的对抗。很多国家在这场长期持续的争斗中政局不稳、社会动荡、经济凋敝。
陆地凶兽和觉醒者引起的社会危机尚未解除,水中凶兽又给予人类社会重拳一击。身负怪力的它们肆意破坏出海船只,不论军舰还是大型货船都逃不掉沉没的命运,航运被迫中断。这严重打击了全球经济,不少国家的产业因资源不足而被迫停工,导致社会动乱加剧。国家不得不给予觉醒者更好的待遇,希望依靠他们的力量摆脱危机,让国人得以生存下去。觉醒者势力由此登上政治舞台,在战争中进一步加深了各国之间的矛盾。414年前,一场由觉醒者领导的侵略战争成为全球大混战的导火索,全球硝烟四起,战火连天。残酷的战争断断续续地打了两百多年才结束,之后世上再无传统意义上的国家,只有割据一方的觉醒者军阀。他们互相攻击,夺取领土和人口;研究魔法科技,建立觉醒者培养学校,抵挡高阶凶兽的侵袭,维持人类社会的存续。又过了两百年,在各种天灾人祸的影响下,世界人口死亡大半。幸运的是,人们发现很多植物在变异后具有意想不到的药效,随着局势的稳定和魔药学的发展,全球人口止跌缓升。
两百年前,裂隙已不足50个,一百年后只剩16个,它们停止喷流,改为散播少量的六色光点。此时西胡卡大州的人类觉醒者军阀终于在漫长的谈判中达成协议,组成联合政府,重新划定了疆界。可惜人类社会未能实现长久和平,战火和冲突仍在延续。麻木的人们习惯了暴力和混乱,也看淡了流血和死亡,大家都各凭本事的在这个乱世活下去。
几百年来,无限的元素能量彻底改变了开阳星的生物,令它们(包括人类)容易变异并具有强大的力量。其中植物和人类的觉醒率为30%~40%,野外兽类的觉醒率为70%~80%,圈养的约为40%~50%。在战争与凶兽的摧残下,人类的领地逐渐缩小,无数的小型行政区消失,只剩拥有武装保卫力量的大中型城镇得以幸存。虽然凶兽的智商提高许多,却依然难敌拥有智慧的人类。不到两百年,人类便找到各种制御凶兽的方法,城镇的面积也扩大许多。然而凶兽的变异率实在太高,升阶速度也不慢,如果没有足够的觉醒者战力扫荡周边,中小城镇根本维持不了多久,不少费力开辟的小镇在二三十年后又变成一片废墟。在充足的武力保护下,农民围绕大城市开垦了无数农田,新旧工业也重新发展起来,人类文明终于在困局中开拓出一片新天地。
天赋、职能、武器
人类觉醒后会察觉自身的元素天赋,按天赋自带的指引勤加练习即可真正觉醒,习得初阶的技能和魔法。初始技能称为1阶,下有两个技能分支,随着战斗经验与元素掌控力的提升最高可达10阶。每提升1阶都会自动学会新技能,可学到的技能数一般为2~4个。
1、初始天赋——习得亲和元素的使用方法,自动知晓日后该怎样锻炼,衍生出四大职能和众多技能。
2、职能天赋:格拉坎(即肉盾、坦克、T)——当初阶技能有守护/抵御/冲锋和元素掌握两系时,才能成为格拉坎。守护(水、土)/抵御(光、风)/冲锋(火、暗)天赋不仅有众多防御技,还有增加力量、增肌增高、强化体魄的被动技,所以盾战士都是高大健壮、孔武有力的人。5阶及以上的盾战士身高必定超过两米,压迫感十足,俗称扛把子、肉盾、大保镖。三种格拉坎的元素技能各有所长,有的侧重提升防御,有的侧重增益自身,有的侧重削弱敌人,他们使用的武器均为单手武器和大盾,防御和耐力属性很高。
近战/远攻——有武器、元素掌握两系技能。武器系是专精使用某类武器、习得该武器攻击技能的天赋。元素掌握是用魔力增益自身、赋予武器元素特性、攻击时附加元素伤害的天赋。
近战觉醒者使用的武器分为三类。第一类是重武器,常见的有重斧、重锤、大戟、长矛(矛类、枪类的冷兵器统称)、重镰、阔剑、大刀、重棍(有些棒头是狼牙棒状),这类武器的使用者的力量和耐力属性高。第二类是中型武器,常见的有单手持握的长剑、长刀、大斧、大锤、大镰、长棍等,这类武器的使用者力量属性和爆发力高。第三类是双持的轻型武器,常见的有短剑、轻斧、轻锤、匕首、短刀、短棍、短镰,这类武器的使用者力量偏高、身法灵动。
亲和水、光、风元素的远攻者天赋精通的武器是弓箭。他们被称作游侠,擅长侦察、制作陷阱、远程刺杀,特点是技能的动静小,射程最远。
亲和火、暗、土元素的远攻者天赋精通的武器是弩。他们被称作爆破手,擅长洞悉敌人弱点、发射元素爆破矢、强化群体攻击,特点是技能的动静很大(尤其是火系),中距离射程。这类职能者有不少外号,流传最广的外号是“爆破惯犯”(男)和“丢弹婆娘”(女)。
弓弩类武器使用者的攻击速度和身法速度是所有职能中最快的。但弓类武器使用者的力量比弩类使用者高,弩类武器使用者的移动速度比弓类使用者快。
元素师——有元素攻击和元素精通两系。元素攻击系的所有技能都是攻击类的,元素精通按亲和元素的不同分为战斗和治愈两系。武器是一般是法杖或易于传导魔力的物品。
战斗系:火、暗、土、风四系的天赋。内含提高技能伤害、增大技能范围、已学技能升阶、增益状态赋予和减益状态赋予等技能。
治愈系:光、水两系元素师的天赋,有强化、治愈和解除异常状态的能力。光系的特点是直接治疗能力强,可给自己和队友施放抵消控制技能的护盾。水系的特点是持续治疗能力强,可回复自己和队友的魔力。
2、辅助系天赋:除了水、光、暗系觉醒者外,其他所有觉醒者3阶时都可掌握此天赋。该系天赋没有任何学习限制,每次升阶都可学会2~4个技能。
火系:有高温加热、熔炼、提炼、冶金、锻造等生产技能。
土系:农业系有土质转化、土壤治理、肥料制作、培育、嫁接、作物维护等技能。建筑系有土质转化、石质转化、硬度提升、韧度提升、修补、矿脉探测等技能。
风系:只有通风技能,每次升阶技能的威力和范围都会扩大并降低魔力消耗。
暗系是纯粹的输出天赋,这类觉醒者每次升阶至少能学习3个技能。
3、天赋与技能的关系:奇数天赋可学习单体攻击技能和强化单体攻击的被动技能,偶数天赋可学习范围攻击技能和强化范围攻击的被动技能。
强化天赋:觉醒者的5阶天赋为变异天赋,可学会更强力的攻击技能和强化技能,并获得元素的进阶特性。5阶是觉醒者战力的第一次质变,因此习得的技能越多战力越高。不过因可学技能的随机性缘故,觉醒者既有可能习得现有技能的强化技,也有可能习得强力的攻击技、或者是功能强大的被动技,因此战力的提升效果因人而异。
元素的进阶特性:使部分魔法攻击具有特殊效果。
水——冰冻
火——灼烧
光——提高伤害和治疗效果
暗——提高伤害和控制效果
土——范围地震
风——强化割伤
4、顶阶天赋——10阶天赋是第二个变异天赋,哪怕只学会两个技能,也能以顶级战力自居。10阶天赋包含的技能很多、效果极强,但它同5级的强化天赋一样,出现什么全凭运气,外界和个人因素对它毫无影响。
5、普通天赋——除了遵循奇数偶数的规律外,能学习多少技能全看个人潜力,因此普通技能的数量与位阶决定了觉醒者之间的战力差距。
与火、土、风三系觉醒者不同的是,所有亲和暗元素的觉醒者3阶时都能学习名为“转移”的瞬间移动技能,该技能有被动强化技,能学习几次全看运气。
转移的被动强化技效果:增加瞬移距离、减少待用时间(即冷却时间)。
水元素师3阶时自动学会被动技“激流翻涌”,令他们不仅善于游泳,还能在下雨天(雨要够大)或有水的地方(量要够多)释放技能时获得提升攻击力、技能消耗减半、技能范围增加、治疗效果提高、魔力恢复速度加快的增益效果。
火元素师3阶时自动学会被动技“烈焰祝福”,令他们在着火区(例如中大型山火)和火山附近施放技能时有技能消耗减少、爆炸威力增加、爆炸范围增加、灼烧的持续伤害提高的增益效果。
光元素师3阶时自动学会被动技“日光普照”,令他们在白天获得技能消耗减半、攻击力大提升、治愈效果大提高、技能范围增加的巨大增益。
暗元素师3阶时自动学会被动技“永夜祝福”,令他们在夜晚获得技能消耗减半、攻击力大提升、控制效果大提高、技能范围增加的增益效果。
土元素师3阶时自动学会被动技“蛮荒祝福”,令他们无论何时何地都能获得技能消耗减少、技能威力增加、技能范围增加、增益效果提高、控制效果提高的小幅增益。
风元素师3阶时自动学会被动技“呼啸祝福”,令他们拥有在狂风中行走自如的能力,并且在有自然风时获得技能消耗减少、技能威力增加、技能范围增加、增益效果提高的能力。
主角是一个出生在偏远小镇的五岁男孩,他觉醒了非常奇怪的天赋,而本文所记录的,就是他一步步成长为大陆霸主的故事。
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