
见大家都一直看着自己,邓恩晃了晃斗子的手臂。
“好了斗子,有个正形的,要上课了。”邓恩松开手,在旁边说道。
“好!”斗子一改之前的样子,一下子变回原来那个吊儿郎当的鹿子镇小霸王。
很快岳铭老师来到集合地点,拿出钥匙把门打开,接着大家一窝蜂的进入其中,都很好奇模拟教室是什么样子。
可看到室内的布局,尤其是见到是用于进行模拟对战的机器,邓恩整个人都傻了。
傻了的原因不是设施不好或者太好,主要是这个机器,长得跟朱紫第零区观测所里的电梯一样,可不知道为什么,邓恩就知道这个机器是用于模拟宝可梦对战的。
可问题是,这个地方GF没有在游戏中制作出来的啊?自己怎么是知道这些机器是干什么的??
直到邓恩的目光撇到德勒万戈,这才明白为什么自己会有这种感觉。
岳铭开始向大家介绍起眼前的这些模拟机器:“这些机器是来自欧雷地区的机器,是那个来自欧雷地区的学生入学的时候,交学费的时候附赠的战斗模拟机,你们是第一批使用这个机器的。
这个战斗模拟机,可以通过数据模拟,让训练家身心都能够感受到宝可梦对战,其中的宝可梦即便是由数据模拟出来的,可以完全执行人们的指令,同时也可以让训练家更加身临其境的感受到宝可梦对战,是全世界在对战模拟机中性能最好的一个,就是太耗电了。”
这台机器是伽勒尔主张设计,把要求跟欧雷说明后委托生产的,欧雷又有一个暂时上不了台面的盟友协助,宝可梦建模、信息导入和机器制作生产线都是在欧雷,运到伽勒尔进行售卖。
其实为了让德勒万戈入学,人家真的是下血本了,因为耗电太大,外加欧雷对这种和宝可梦相关的机器不怎么重视,所以这台机器产量极少,价格也是贵的不正常,当然伽勒尔优惠,在伽勒尔的机器能便宜许多。
当然,席蓝要是这样也不收也不行,毕竟当时都把战列舰开来,要是在不答应,他们就要开炮击沉蓝莓学园。
听岳铭这么一说,果然和邓恩所想,怪不得感觉眼熟呢,合着这个机器是暗之旋风里用来打残局的那个!不过现在的这个明显功能变得更多,相当于添加VR版的Pokemonshowdown。
当时邓恩没穿越的时候,玩暗之旋风的时候就是玩残局模式,玩的就是爽啊,希望GF速速把圆形竞技场系列复刻,黑暗招式应该添加新的家族了!
欸!对了!这个机器在游戏中主要是用于进行残局对战的,那学校的也能吧。
“对了,看见那个柜子了吗?里面的对战光盘都是一些对战残局,从今天开始这间教室就正式对外开放了,想去玩的就去玩,用完别忘放回去就行。”
邓恩听到这话,顿时信封起来,等呆火驼问题解决后,老子就泡在这间教室了。
接下来岳铭开始讲解起操作过程,其实没有多少技术含量,想干什么直接说话就行,这机器是能够进行语言处理的。
这节课就是让学生们两两一组,在进行联机对战,对战规则是1对1,每人都会获得随机的宝可梦,同时双方的宝可梦实力是差不多的,等级固定为30级,会给每人3分钟的时间用来选择特性、招式和性格等。
宝可梦依然是只能选4个招式,经过实验模拟,在对战模拟中,无论是休闲对战还是培养精英训练家,4个招式是最具均衡的,也是更容易培养出对战实力强劲的训练家。
轮到邓恩开始进行,邓恩所置身的环境也在瞬间来了个大变化,在战斗模拟室内,周围环境瞬间化为封闭的露天体育竞技场。
很快邓恩手里出现一个精灵球,精灵球里的宝可梦信息出现在邓恩眼前:
飞天螳螂
等级:30
属性:虫+飞行
特性:无
性别:无
性格:无
携带道具:无
能力:
体力:(3)
攻击:(3)
防御:(3)
特攻:(3)
特防:(3)
速度:(3)
习得招式:无
邓恩看着这个数据,好家伙真的自己手动弄啊。
接下来邓恩开始调整数据,特性为技能高手、道具携带进化奇石、性格固执、招式为双翼、近身战、佯攻和剑舞,最后招式一个用于反击高物防的宝可梦。
随后在邓恩面前出现的对手是阿铁,说实话,这位存在感较低,主要是让德勒万戈缠上了,阿铁一有空就被德勒万戈薅走教自己练字去了,还是文艺委员,平时是没有什么时间,在班里的宝可梦实力属于较弱的一档。
对战开始!一道机器声响起,标示战斗的开始。
“上吧,飞天螳螂/顿甲。”
两人同时派出各自的宝可梦,两只宝可梦都作出攻击姿态,两只宝可梦的生物细节看起来比GF的模型好很多,不亏是第一个有剧情和立体宝可梦模型的游戏所在地区,欧雷建模能力真强啊!
“顿甲!使用双刃头锤。”阿铁先发制人,指挥虚拟顿甲进行进攻!
虚拟顿甲把身体蜷成一团,整个身体像轮胎一样,轮胎纹路的岩石皮肤发出棕色光芒,像一个轮胎一样朝飞天螳螂猛冲过去。
“飞天螳螂!飞起来躲避顿甲的攻击。”
虚拟飞天螳螂扇动翅膀,很快上升至高空,虚拟顿甲的攻击打空。
“飞天螳螂,持续使用剑舞,提升至攻击力最大为止。”
虚拟飞天螳螂飞在天上,周围出现蓝色的剑形能量在周围环绕,显得有些呆,攻击大幅度提升。
这个剑舞的使用动画是用特效实现的,不过也没有办法,毕竟是战斗模拟,能让你看明白就完事了。
“顿甲,跳起来使用双刃头锤。”
虚拟顿甲收到指令,皮肤再次发出棕色的光芒,这次用强力的四肢跳起,可是很遗憾还是够不到。
“顿甲,对飞天螳螂使用冰砾。”
虚拟顿甲张开嘴巴,从张开嘴巴,在嘴巴面前制造出一个冰块,向着虚拟飞天螳螂发射出去,正好击中正在剑舞的虚拟飞天螳螂将其打断,整个虚拟宝可梦的受击动画十分真实,几乎和圆形竞技场系列的感觉一模一样。
“顿甲,再来一次,使用冰砾。”阿铁发现虚拟飞天螳螂的行动被打断,考虑到冰砾是先制招式,只要虚拟飞天螳螂没带先制招式,虚拟飞天螳螂就无法行动。
“飞天螳螂使用佯攻,攻击顿甲的侧面。”
虚拟飞天螳螂开始以反复左右横移的方式,迅速来到顿甲的面前,随后两对锋利的镰刀猛刺向虚拟顿甲的右侧柔软的皮肤,将虚拟顿甲击飞出去。
“飞天螳螂,接下来使用起草将其解决掉。”
此时的虚拟顿甲,正在食用吃剩的东西来恢复体力,此时虚拟飞天螳螂的脚下出现一些飞溅的草丛,对着虚拟顿甲的腹部直接猛踹了一脚。
虚拟顿甲被大吼一声,随后整只虚拟宝可梦瞬间消失在原地,然后虚拟飞天螳螂挥舞起镰刀,做出对战胜利的动作。
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