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骑士世界的旅者:七日随机铠甲! 第26章 奥菲尔诺?签到送个奥菲尔诺之王当宠物!

如果林宇自身的基础不够扎实,那么即使获得了那些强大的骑士力量,恐怕也难以完全发挥出来,甚至可能会反受其害。

“原来如此……”林宇恍然大悟。系统这是在下一盘大棋啊!通过一次次的“微量提升”,不断地强化他的身体和精神,为他将来能够驾驭更多、更强的骑士力量,做好充分的准备。

想通了这一点,林宇对于那些“微量提升”的奖励,不再有任何的轻视,反而充满了感激。他知道,这些看似不起眼的积累,才是他未来能够走得更远、变得更强的真正保障。

“那么,接下来,又会是哪个世界在等待着我呢?”林宇深吸一口气,眼神中充满了对未知旅程的期待与一丝挑战的兴奋。

他已经做好了准备,去迎接新的冒险,去获取新的力量,去见证新的传奇。

骑士世界旅者的道路,还很漫长。但他相信,只要自己一步一个脚印地走下去,总有一天,他也能成为像那些传说中的假面骑士一样,耀眼夺目的存在。

林宇站在纯白色的系统空间中,静静地回味着刚刚结束的阿吉托世界之旅。那里的神明与人类进化的冲突,阿吉托、Gills、G3之间的并肩作战与理念碰撞,以及那些形态各异、能力诡谲的Unknown,都给他留下了深刻的印象。

更重要的是,他再次体验了一种全新的骑士力量——Diend的召唤与次元操控。虽然只是短暂的七天,但那种神出鬼没、戏耍敌人于股掌之间的感觉,依旧让他回味无穷。

经历了库乌加世界中,与五代雄介并肩作战,共同守护他人笑容的感动;又经历了阿吉托世界中,以Diend的身份,见证津上翔一等人的成长与进化,并给予他们一些小小的“惊喜”与启示。林宇感觉,自己对于“骑士世界旅者”这个身份,已经从最初的惶恐、迷茫,逐渐转变为完全的适应与……享受。

是的,享受。

他不再仅仅将每一次穿越,都视为一次必须完成的任务,一次为了生存而进行的挣扎。他开始真正地去感受每一个骑士世界的独特魅力,去体会那些只存在于屏幕中的英雄人物的真实情感,去享受那种与传说中的假面骑士并肩作战、共同面对危机的奇妙体验。

这种感觉,就像是儿时最喜欢的玩具,突然活了过来,并且邀请你一起去冒险一样,充满了梦幻与不可思议。

“呼……”林宇长长地舒了一口气,抬起手,象征性地擦拭了一下额头上并不存在的汗水。每一次回归系统空间,都像是一次短暂的休整,让他有时间去消化和沉淀在各个世界中的经历与感悟。

他的心中,此刻充满了对下一次未知旅程的期待。

下一个世界,会是哪里?是充满了镜子与契约兽的龙骑世界?还是充满了Orphnoch与梦想的法兹世界?亦或是充满了Undead与命运抗争的叶片世界?

每一次随机传送,都像是一次开盲盒,充满了未知与惊喜。

而更让他期待的,自然是下一次的“随机铠甲抽取”。

十年的全能与破坏,Diend的召唤与诡诈,这两种截然不同但都异常强大的帝骑系力量,已经让他尝到了甜头。不知道下一次,系统会给他安排一个什么样的骑士力量。

会是拥有时钟上升,速度快到极致的卡布托吗?还是能够操控魔法,华丽无比的男巫?亦或是拥有无数外挂形态,擅长创造奇迹的Build?

“最好来个实力强劲,操作又帅气的骑士啊。”林宇在心中默默地祈祷着。当然,他也做好了心理准备,万一系统给他整个活儿,抽到一些比较冷门或者操作难度极高的骑士,那也只能自认倒霉,努力去适应了。

毕竟,惊喜,有时候也可能变成“惊吓”。

就在林宇还在畅想着下一次冒险的时候,系统那冰冷而不带丝毫感情的电子音,再次在他脑海中响起,不过这一次,带来的却是一个全新的消息。

“检测到宿主已成功完成两次骑士世界签到任务,旅者等级提升。”

“旅者商店初级兑换权限已开放。宿主可消耗‘旅者积分’兑换商店内的物品或能力。”

“旅者商店?”林宇闻言,眼睛猛地一亮。这可是个好东西啊!在很多系统流的小说中,商店都是主角提升实力的重要途径。没想到自己这个“骑士世界旅者系统”,也配备了这样的功能。

随着系统话音的落下,林宇的眼前,那块半透明的虚拟屏幕上,画面骤然一变。不再是之前简洁的个人信息面板,而是出现了一个类似于网络游戏商城界面的全新虚拟界面。

界面的顶端,用醒目的字体标注着“旅者商店(初级)”的字样。下方则罗列着一排排的物品或能力图标,每一个图标旁边,都标注着物品的名称、简要介绍、以及兑换所需的“旅者积分”。

林宇的目光迅速扫过。他注意到,目前商店里开放的物品种类还比较少,大多是一些基础性的东西。

比如:

【恢复药剂(小)】:快速恢复少量体力和轻微伤势。标价:10旅者积分。

【解毒剂(初级)】:解除一些常见的低级毒素效果。标价:15旅者积分。

【万能钥匙(一次性)】:可以开启大部分普通级别的机械锁或电子锁。标价:20旅者积分。

【基础侦查技巧】:提升对环境的观察力、追踪能力和反追踪能力。标价:50旅者积分。

【基础潜行技巧】:提升在各种环境下的隐蔽能力和无声移动能力。标价:50旅者积分。

【格斗技巧入门】:系统性地提升宿主的基础近身搏斗能力,包括拳、脚、肘、膝等基本攻击与防御技巧。标价:80旅者积分。

【枪械射击入门】:提升宿主对各类轻型枪械的基础使用和射击精准度。标价:80旅者积分。

【冷兵器掌握(初级)】:提升宿主对匕首、短棍等小型冷兵器的基础使用技巧。标价:70旅者积分。



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