“对了,既然还要穿越,那能提前得知会去哪个世界吗?”李昂突然想到一个重要的问题。
【由于传送系统受损严重,暂时无法确认会前往哪个世界。】
“好吧,就知道会是这样,那么怎么样才能让传送系统升级呢?”李昂无奈地摇了摇头。
【获取更多的能源即可升级。】
“是不是所有可以升级的东西,都需要能源点?”
【是的。】
等李昂花了点时间初步弄清楚了自己目前的处境之后,这才朝着不远处的一颗树走去。
“其它的东西现在想还太早,怎么把这一个月的时间安全度过才是真得!”
说完来到那颗树跟前的李昂,举起拳头就锤了上去。
“嘭!”
“嘭!”
几拳下去,李昂就发现……自己手好痛啊!
原本游戏中可以徒手撸树,现在树没撸成手却被打在破了皮。
“卧槽!系统你给我出来,这到底是怎么回事?!”看着自己可怜的双手,李昂痛得龇牙咧嘴地问道:
“我不是在《方舟:生存飞升》世界吗,我记得这里是可以徒手撸树来得!”
【这里并非游戏!】
面对系统助手那简单到令人发指的回答,李昂有种一语惊醒梦中人的感觉。
《方舟:生存进化》这款游戏,核心的主题就是生存。
左手小臂上的晶体,在游戏中被设定为某种上古神器。
它具备很多的功能,比如采集资源、属性加点、基础加工以及存放物品、显示菜单栏等等。
可问题是,在穿越到这个世界之后,游戏就不再是游戏,而是一个真实的世界!
“那我之前为什么会有上古神器?现在为什么又没有了?”李昂追问道。
【原本这里只是试炼世界,你的身体就是系统在这个世界创造的一个……角色。】
【系统融合了这个世界的同时,也融合了这个世界的特性。】
【融合上古神器之后,所有子系统都得到了一定程度的完善与升级。】
【原本的功能将会保证部分,请开拓者注意左手小臂上的烙印。】
看到提示的李昂这才发现,在原本植入上古神器的地方缓缓浮现出一个紫色的烙印。
这个烙印看起来就好像由无数星球组成的一座星云,看起来煞是漂亮。
“这又是什么?”
李昂下意识摸了上去,结果一个熟悉的界面就突然出现在了视线之中。
【融合了这个世界的某些特性之后,系统保留了上古神器的部分功能。】
【开拓者依旧可以采集资源进行加工,并且通过对人物进行加点来提升自己的实力。】
在系统的提示中,李昂很快发现了视线中的界面虽然眼游戏中很像,但在一些地方确实有了改变。
制造面板那边到是没什么变化,依旧能看到石镐、石斧、石矛的初始选项。
物品面板上则是空空如也,什么东西都没有。
人物面板猛一看上去好像没什么变化,但细节上却有所不同。
比如可供加点的地方,有一些被取消了,比如氧气、食物、水、眩晕还有抗性这五项。
生命和耐力栏没有变化,近战伤害栏变成了力量,移动速度栏变成了敏捷,制作技能栏变成了技能。
除此之外,还新增了体质、精神、经验三栏,并且每一栏都配有说明。
李昂仔细地看了一下每一项的说明,发现这些东西到是跟游戏中的人物属性很像。
不过转念一想,系统融合的原本就是一个游戏世界,不像那才奇怪。
体质的特性有点类似原本的抗性,体质越强对环境的适应能力、对细菌和病毒的免疫力也就越高。
力量、敏捷、精神这三项没什么好说得,跟普通游戏的性质几乎一样。
只不过,生命、体质、耐力、力量、敏捷、精神这六种属性的数值并不是几,而都是100%。
在询问了系统助手之后李昂得知,这个100%指得是一个正常人正常情况下的综合身体素质。
一旦受伤,那么这个数值就根据伤势的轻重和种类的不同下跌对应的比例。
30%濒危、10%昏迷,0%自然就是嗝屁了。
技能栏包括了原本的制造技能,但又不限于这一个技能,一旦李昂学会了新的技能就会在这显现出来。
不过能够显现出来的相应技能都有着一定的要求,不符合要求的并不会显示出来。
至于经验栏就更加重要了,不管是给各项属性加点,还是给技能栏里技能升级,都离不开这玩意儿。
而获得经验的途径也很多样化,制造物品能获得经验、打怪PK能获得经验,甚至就连学习知识也同样能获得经验。
在利用经验进行属性加点或者技能升级时,消耗的经验值也各有不同。
总而言之一句话,属性和技能越高需要的经验值就越多。
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