游戏中的星际知识,来自于一款游戏,著名的P社,设计的一款7+游戏,群星。
可能看着星际中还有什么战列舰,巡洋舰之类的比较懵,我也不知道该起个什么名字,就借用了一下群星的战舰编辑,还有一些科技。
主角有系统,但是最多是辅助功能,不会有太多的出场机会,而且,里面的东西,需要能量进行支撑。
能力大概就是三大部分:
一、人物模版,主角变强的途径之一。
来源呢,在做异界任务或者是抽奖得来的。
模版的升级,需要能量供应,
现在呢,主角是在阿斯加德中,获得了永恒之火,能量点一点点的增加,导致了主角成长的较快。
而且,还成为了我在世界观中,树立的成神标准,每个神的身体里,多少有点宝石的伴生碎块或者传承下的宝石碎块的力量,永恒之火,就是在火之国的伴生碎块,如同现实宝石,以太粒子一样,这个碎块是火焰的形状。
二,抽奖模版,主角变强的途径之一。
来源呢,主要是游戏之中的道具和能力,还有人物模版,异界任务。
后面两个是很难抽到(看我想不想给那种,搞的太爽了,跟AI代写一样)。
三、空间,主要是存放,系统中的抽取的物品。
主角在抽奖中,获得的大部分红蓝药水,弹药手雷,这几种在游戏中太常见了,主角的空间中,基本都是这些东西。
还有送人的徽章,其实是战锤中的物品。
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