站在田地边上,手一挥,一百个种子飞出去,随着不断的施展技能,十秒钟之后一百个绿油油的禾苗拔地而出。
看着绿油油一片,这还是非常有成就感的。
只是李星辰没有时间等它们成熟,收获经验值。
一亩地可以种植一千个禾苗,十亩地正好种植一万株禾苗。
在连续不断嗑药的情况下,花费了李星辰大概十七分钟的时间。
播种技能升级到了二级,紧接着他毫不犹豫的就修改了升级经验所需要的熟练度。
将熟练度要求降低一百倍。
修改完成,一瞬间,播种技能就接连升级成为了四级。
他此时再看向技能描述,发现发生了很大的变化。
【播种】(4级),可加快作物五倍生长速度,作物种植之后,能力作用范围周围半径十米,可最多进行五次叠加,施展该技能消耗法力10点,一秒钟可种植一百粒种子,每种植成熟一颗,可获得10点经验,技能熟练度(10000/100000)
(系统提示以上数值,当前可修改选择两项)
可种植作物一,小麦,种植后能每小时钟恢复我方人员作用范围内100%的体力,持续时间两小时,果实成熟后可食用,食用一斤果实可恢复20%体力。
(系统提示,以上数值,当前可修改选择三项)
可种植作物二,待选择。
(系统提示,选择种植作物后,当前可修改选择四项)
可种植作物三,待选择。
(系统提示,选择种植作物后,当前可修改选择四项)
可种植作物四,待选择。
(系统提示,选择种植作物后,当前可修改选择四项)
这真是有意思啊!
李星辰看出来了,这个技能更加的复杂,涉及到的数据更多。
应该是每种植一种作物就会获得一种全新的能力。
所以技能虽然是一样的,但是种植的作物不同,效果却完全不一样。
可以认为【播种】是一个总技能,而种植的作物是它的技能分支,算是分技能。
总技能有对所有分技能都有效的属性,每个分技能又有独属于自己的分属性。
而系统是把总技能和分技能单独看成一个技能,每升一级都允许自己修改其中一个选项。
李星辰立刻将【播种】技能总属性当中,作用范围从半径十米,修改成了半径一百米。
将法力消耗从施展一次消耗10点法力,修改成了施展一次需要0.1法力。
可种植作物一,小麦,修改了三项数据。
种植后能每小时钟恢复我方人员作用范围内100%的体力,改为了每三十六秒恢复100%体力。
持续时间两小时,改成了持续两百小时。
果实成熟后可食用,食用一斤果实可恢复20%体力,改为了食用一斤果实可恢复2000%体力。
这一下再看这个技能,李星辰就觉得简直是变态到了极点。
种下一株禾苗,每三十六秒就能让己方人员体力完全恢复一次,可以持续两百个小时,范围一百米。
更恐怖的是,还有叠加效果。
最多可以叠加五次,也就是可以有五颗禾苗共同起作用。
简单点来说,如果李星辰连续种下五颗禾苗,就能够让己方人员三十六秒内完全100%恢复五次体力。
也就是说,在这株禾苗一百米的范围之内,我方人员两百个小时之内再也不需要为体力而发愁了。
这比喝体力恢复药剂都恐怖!
尤其是越到后期,这个技能就越发恐怖。
那些高等体力药剂喝下去,也只是按固定值进行恢复体力。
那些辅助职业扔下去的技能,也是恢复固定的体力点。
而他李星辰是按百分比进行恢复的。
想一想那些高等级主战职业者,动不动体力值就是几十万,上百万。
这等于说,一秒钟恢复对方几万几十万的体力,持续两百个小时,期间不需要花一分钱。
这要是使用体力恢复药剂,那不知道要喝多少瓶药了,要花多少钱?!
我尼玛,这样的辅助效果想一想都让人头皮发麻。
想到这,李星辰心里头就不淡定了!
他在想着,再种下三个全新的作物会有什么效果?
他立刻几锄头下去,将前方十亩地全部又犁了一遍,刚种下去绿油油的禾苗就全部被掀翻了。
这让周围其他农民看的嘴角都忍不住抽动:“兄弟,你真是败家呀!”
“这好好的禾苗就让你这么给糟蹋了。”
“你到底是来干啥的呀?”
“多好的庄稼呀,刚种下去。”
“你费了那么大劲,施展技能把它们种出来就是这么浪费的?”
此时李星辰才不会心疼这些,双手挥动,一百秒后,十亩地全部种上了番茄。
他在看向技能介绍。
【播种】种植作物二,番茄,每小时能恢复我方一定范围内人员1%的血格,持续时间两小时,果实成熟后可食用,食用果实可恢复血格20%。
看到这个介绍,李星辰整个人都兴奋的要跳起来了。
“哇哈哈,我就知道会是这样!”
“果然没有让我失望。”
“原来农民这个职业才是yyds!”
“什么神级职业,和农民比起来都是弟弟!”
他可是能够修改其中四项数据,这修改过后将会变得多么强大。
他激动的立刻修改选项,修改之后的效果如下。
【播种】种植作物二,番茄,每三十六秒能恢复我方一定范围内人员100%的血格,持续时间两百小时,果实成熟后可食用,食用果实可恢复血格2000%。
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