躲掉这个技能后,迎来了宝贵的输出时间。
李墨贤冲上去对着孔秀就是手起刀落、手起刀落。
还不忘卡帧闪避对方的攻击,继续叠被动的持续时间,稳稳续上,全程保证10层“迅猛”不中断。
【冒险使我快乐】这个被动技,是冒险家的核心,一旦BUFF中断,就得从头开始叠,DPS会暴跌。
他目前DPS稳定在180到200之间,明显是溢出的!
“孔秀每10~18秒放一次技能,我还能输出3秒……再砍6刀。”
李墨贤目光冷静地计算着,砍完第六刀后迅速抽身而退,一点不贪。
这8秒是绝对不能贪的,因为你完全不知道孔秀具体会在哪一秒钟释放技能,完全随机。
果然,距离上一次放技能后的第12秒,孔秀再次释放了新的技能。
“尝尝这招!”孔秀骑在马上,突然疯狂挥舞大刀,劈出一道道凌厉的刀气,如同人形加特林,猛猛发射,破空声不绝于耳。
咻咻咻——咻咻咻——
这些刀气如狂风暴雨般倾泻而出,密密麻麻。
李墨贤丝毫不慌,孔秀还没翘起屁股,他就知道对方要拉什么shit,这个男人在他面前没有丝毫的秘密。
他以孔秀为圆心,逆时针绕着对方跑圈,身后刀气纵横,且沿途在地面上留下地毯般的“刀泽”,玩家一旦踩上去就会被挂DOT,必死无疑!
这里不能跑太快,否则刀气会加速追上来,导致“刀泽”首尾相接,铺满全场,玩家没有立足之地,同样必死!
所以必须掌握好遛刀气的节奏、速度。
他绕着孔秀,带着屁股后面的刀气,以匀速画了一个330的圈后,刀气恰好消失。
剩下的30扇形区域内没有“刀泽”覆盖,是全场唯一可供玩家活动的区域。
躲避“追魂万刃”期间,DPS损失巨大,跌落到130。
他把孔秀引到外圈,扩大活动区域,方便闪躲,一番输出将DPS抬上去了一截。
10秒后,地上的刀泽消失。
孔秀双眼突然爬满蛛网般的血丝。
李墨贤面无表情,转身背对。
哧——
又随机到了死亡凝视,极强的红光闪过,铺天盖地,可惜没用。
他回过身,续上被动,继续输出。
孔秀的血量以肉眼可见的速度在减少!
57%、54%、52%……
时间一分一秒过去了,在又释放了两次追魂万刃和一次死亡凝视后,终于随机到了“挑山掷岳”!
“看你这次往哪逃?!”
孔秀忽然间从马背上消失,瞬移到了李墨贤的背后,大刀从下往上掀起一阵强劲狂风:“挑山!”
呼!
李墨贤感觉天旋地转,被挑飞到了四层楼高的半空,随后自由落体下坠,空中无处着力。
“掷岳!”孔秀怒吼着,狠狠将手中长柄大刀投掷而出,射向空中的无名小辈。
大刀精准命中李墨贤的身体,且没有丝毫阻碍地贯膛而过。
然而李墨贤却一滴血没有掉。
他的身体不知何时变成了半透明状,如同灵魂体,能从正面看到其背后的景物。
这是冒险家的唯一生存技——禁止接触。
【禁止接触】:开启后,冒险家将每秒消耗30点精力,进入“虚化”状态,效果期间内不可被接触,也无法攻击敌人,可提前关闭。
该技能就是所谓的“无敌”,和吸血技一样没有冷却,但是消耗巨大。
满精力状态下,也只能虚化3秒。
所以,打老一孔秀最关键的,就是要学会控制精力的消耗,每1点精力都至关重要!
该攒精力的时候不乱开技能,该打输出的时候也不会让精力因为溢出而浪费。
便这样,李墨贤见招拆招,游刃有余地将一个个机制给处理掉。
很快,【紧急避险】的CD也转好了。
他抓住timing,开启技能,一套全功率爆发又干掉了孔秀20%的血量!
右下角,DPS飙到了三百多,接近四百。
爆发结束后,又开始回落,但最低的时候也没再跌下过160。
孔秀的血量,只剩下了12%!
……
另一边,三个白之国的玩家同样在推一号BOSS孔秀。
但与李墨贤不同的是,他们在三人组队的情况下,反而被孔秀摁在地上摩擦!
“flash!!!”
手持大盾的铁卫忽然对前方的舞者和术士大吼,同时背过身去。
全屏红光闪过。
铁卫回头一看,舞者和剑狂两个队友都被石化,随后灰飞烟灭。
死亡后,两人都转到了“观战席”,也就是铁卫的第一战斗视角。
奶妈和输出同时暴毙,铁卫只能往外跑,把BOSS给拉脱。
脱离战斗后,舞者和剑狂都复活了过来。
“蠢货!这都第几次了?哦,我向上帝发誓,我奶奶的反应都比你们快!”铁卫怒喷,“背闪有什么难的?”
剑狂队友一脸不服,回怼道:“你也就活下来这一次,之前五次死亡凝视,你不也死了?”
“那也比你强,一次都背不了。”铁卫骂完剑狂,又看向舞者。
对方是个小姐姐,好不容易组到的奶妈,他也不好意思骂得太过分,便问道:“你又为什么没躲开?”
“我刚才在奶你,手忙脚乱的,就没顾得上看BOSS。”舞者叹气道,“听到你喊的时候已经来不及背闪了。”
铁卫不由得皱眉,也不好再说什么了。
毕竟他自己一直死盯着BOSS,能成功躲掉的概率也只有20%左右。
从开打到现在,过去了12分钟,他们团灭了8次,BOSS的血量就没打下过68%。
挑山掷岳倒是简单,死过一次后就知道该怎么处理了,无非看BOSS点名谁,然后自己交保命技,或者奶妈给个减伤保一下,再或者铁卫用技能,帮被点名的人承受伤害,反正不难,付出一条命的学费,也就会了。
真正难搞的是“追魂万刃”和“死亡凝视”,只要孔秀放这两个技能,他们必然要寄。
前者要遛刀气,他们遛一次死一次,掌握不好节奏。
后者更是重量级!
就铁卫成功躲掉一次。
“我还有两次复活机会。”铁卫问两个队友,“你们还有几次?”
舞者:“1次。”
剑狂:“0。”
“法克!”铁卫气得牙痒痒,将盾牌往地上一摔,“这破游戏是谁设计的?老一就这么难,后面还有五个BOSS啊!”
“再让我练一天,绝对能熟练!”剑狂说道:“开荒嘛,很正常,这副本设计出来就不是让你一天过的。”
舞者点了点头:“对,难度不小,需要很高的熟练度才能过。”
剑狂咳嗽了一声,道:“我没复活次数了,你俩要继续打的话再组个人吧,我先退了。”
“算了,我不想打了。”铁卫叹气道:“今天应该没人能过这个老一,就算有,也得是天才中的天才。等明天看看网上有没有攻略,直接抄作业算了。”
“哈哈,你真幽默,哪来这么多天才啊?我也算是玩了很多年网游的高玩了,这种需要熟练度的硬核机制,任何人都不可能迅速上手的,一眼就能看明白。”
剑狂笑道:“我敢跟你打赌,这个老一今天谁也过不了,明天起床首杀都还在,信不信?”
话音刚落。
忽然有全球通告的声音传来——
『恭喜玩家“莫等闲”所率领的队伍成功击败孔秀,耗时14分58秒,达成全球首杀!』
『全体玩家请注意:排行榜已开启,《异乡》1.0版本结束时将结算奖励,装备、道具、经验、神兵……超多丰厚大奖等你来拿。』
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