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第二世界,我在游戏造装备 第五章 面板

苏睿走上前,照了照镜子。起初他并没有注意到什么,但仔细一看,他发现自己的眼睛有了一点变化。在他黑色的瞳孔周围,有一条闪烁着蓝光的细线。虽然在蓝色的角膜的掩盖下有些难以察觉,但它确实存在。

苏睿转头对人工智能问道:这是因为全视之眼吗?

人工智能点头回应,镜子再次化为虚无。至此,您的角色创建完成。不过,在你加入游戏之前,我们还需要检查一些事情。

人工智能继续说道:现在,请先打开你的属性面板。没有特定的关键词,只要想看你的属性面板就足够了。

苏睿点点头,按照指示做了,心里想着打开属性面板。他面前立刻弹出一个屏幕,显示他的角色表。

名字未命名

经验值:0剩余经验值:0

属性值:

力量:3(+)消耗0/40经验

耐力:3(+)消耗0/40经验

敏捷:7(+)消耗0/80经验

魔力:1(+)消耗0/20经验

先天能力

嬗变(A)等级:1级消耗:0/20经验

快速学习者(C)等级:1级消耗:0/20经验

全视之眼(S)等级:1级消耗:0/20经验

技能:无

能力:无

他的角色表上显示的信息少得惊人。没有种族,没有等级,也没有级别。只有他的名字、各种经验显示、实际属性,以及除了先天能力的能力之外的其他信息。

他试着把注意力集中在第一项属性上,想了解一下它代表什么。虽然力量从表面上看似乎很明显,但根据他目前的经验,这个游戏中没有任何东西是明显的。

过了一会儿,什么也没发生,于是他转向人工智能问道:你可以给我解释一下角色表吗?

人工智能笑了笑,开始解释道:当你第一次载入世界时,你会为你的角色取名,一旦你进入世界,这就会变得很有意义。

至于你的经验,应该很明显。在你执行任务、击败怪物等过程中,你会获得经验值,而经验值只能用于增加你的属性。

至于属性,让我们从力量开始吧。

人工智能深吸了一口气,这很奇怪,因为人工智能本不需要真正呼吸,这只是信息提示即将到来的征兆。

力量代表玩家造成伤害的能力。各种伤害,不仅是物理伤害,还有魔法伤害和其他伤害。

一旦力量开始进入超人的境界,就有可能做到常人无法做到的事情,比如一拳就能造成冲击波。力量还能增强魔法咒语的威力,并影响缓冲和减弱等效果的威力。

人工智能又吸了一口气,继续说道:“耐力”代表玩家的韧性、耐力和减轻打击伤害的能力。

一个人的耐力越高,他就能让更多的伤害绕过他进入环境,使他受到的影响越小,他能跑的时间就越长,需要休息的时间就越短。

敏捷代表速度、灵活性和灵巧性。玩家的敏捷越高,移动和反应速度就越快,身体就越灵活,远程攻击就越准确,执行微小灵巧任务的能力就越强。

人工智能继续说道。魔力不仅代表一个人的可用法力总量,还代表他学习和施放更高级法术的能力。

对于试图成为施法者的人来说,魔力是最重要的,但也不要忘了增加力量,如果缺乏造成伤害的力量,仅仅能够施放顶级法术是不够的。

就像一个小孩技艺练得炉火纯青,但是缺少了大人的力量,一样不会造成多少伤害。

最后,我需要指出的是,力量、耐力或敏捷的初始属性最高为10,是为了代表现实世界中人类能力的顶峰。任何一项属性超过10,你就进入了超人类的领域。人工智能说完,对苏睿笑了笑。

苏睿揉了揉太阳穴,思考了一会儿他收到的信息,力量和敏捷很好理解但是耐力的话有点有点模糊。

于是苏睿对人工智能问道:耐力影响的是体力和防御以及对命中率吗

人工智能道:《第二世界》中没有命中点。

《第二世界》中也没有体力值或法力值。

《第二世界》追求更真实的游戏体验。攻击的伤害值、治疗法术的效果或dubuff等都需要自己去感受和体验。

您必须根据身体受到的伤害和自己的感觉来推断自己离死亡有多近。移动时的体力也是如此。至于你的法力值,你必须感受你剩余的法力值,并自行判断你是否有足够的法力值去做你想做的事情。

苏睿深深地皱起了眉头。第二世界绝对与他过去玩过的任何VRMMO完全不同。

好的一面是,至少他的视野不会被一大堆不同的数据显示所干扰。正如人工智能所说,他只能自己去体验了。



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