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虚拟具现:我将以高达形态出击 虚拟具现战斗仪

虚拟具现战斗仪使用原理:

通过微观世界与宏观世界转换技术实现,将微观世界中存在的机体投射在宏观世界中并具现实体化。

此过程中会导致熵值变化,具现实体化会导致宏观宇宙熵值减少,解除具现实体化便可以恢复宏观宇宙熵值。

宏观宇宙下熵值因为战斗减少,战斗仪中的微观世界存在的原子、分子会通过分裂、聚合释放能量补全宏观宇宙的熵值。

微观世界中的机体设计:

通过搭载在战斗仪上的微型量子计算机,计算设计定型。

微观世界中的机体制造:

通过战斗仪所搭载电离装置,撮合微观世界中存储的各种原子态凝聚成机体形态。此机体形态会根据调整不断变化,并不存在实际形态。

注:虚拟具现战斗仪因人而异,发挥的效果也各不相同!

MS:熵值达到10000才可以具现实体化!

装甲武装:熵值达到3000便可以具现实体化!

民用:因设备大小情况而定,最低状态500便可以具现实体化!



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虚拟具现:我将以高达形态出击书评: