也许。
这就是青铜段位。
混乱一段时间以后,由于锐雯技能带控制,击飞和眩晕,位置移动和护盾,不消耗法力值,可以一直跟着团队走,0—6也能发挥出控场的作用,装备逐渐好起来。
迷茫的队友不知道如何玩下去,一次又一次死亡。它们这些玩家,看不起0—6的锐雯,被无情的击杀,送出大量的金币。
装备更新:
十字镐,长剑,长剑。
准备出玛莫提乌斯之噬。
又叫大饮魔刀。
先出十字镐是为了转成别的装备,直接出小饮魔刀无法更换,也不能转成别的装备,卖掉又比较吃亏。
第四条小龙。
开始打龙。
窝方拿到两条小龙,对方拿到一条小龙,这是第四条。队友被打的,神志不清,打小龙都不敢打,打野和上路来了以后,终于开始打龙。
打到一半的时候,锐雯来了。R技能打开,进场,接W控制。
利用技能冲进来。
目标是脆皮。
不急,先让队友顶住第一轮的输出,在小龙剩下1600生命的时候出手。普攻输出锐雯,三段Q折翼之舞离开,R技能疾风斩刷存在感,回头给自己E技能护盾,重新进场。
W刷新。
随机控制一个队友。
这一套技能玩下来,队友都看呆了。追和不追,貌似都不能击杀。
这个发挥。
好像很厉害的样子。
看不出来,她一个3—7的玩家,居然还能打出这种连招。秀智商是吧?刷存在感是吧?很好,好极了。
无情铁手E技能,勾回来,普攻接普攻,接W减速打击,接普攻,再接普攻。普攻打出五层被动,拿到面板攻击力,Q技能大杀四方,冲进人群。
先把Q放了。
等待刷新。
现在的生命值在83%,足够扛到下一个Q刷新。用掉Q以后,诺手的输出技能已经没有了,除非使用R技能,R技能只要不使用,威慑力一直都在。
冲散队形。
前排扛打。
也许是因为看到了诺手的强势,预测到了什么,锐雯给闪现,想要利用闪现把诺手带离小团战。
不追。
这个闪现注定只能浪费。
回头继续打小龙,等待技能刷新。小龙的血量重新来到70%,还要打一段时间。
不急,锐雯现在只有60%的生命值,下一次如果继续秀智商,100%死。如果不秀智商,小龙拿不到,只能看着窝方一点一点的拿到。
很快。
惩戒的斩杀线来到。
对方的打野喝了假酒,居然过来抢龙。无情铁手勾过来,断技能,W减速打击,拉开距离,接Q,接普攻,五下普攻打出被动,R技能落下,满额伤害直接砍死。
注意观察。
看清楚现在的局面。
局面就是:
锐雯还在砂。
她一个3—7的玩家,居然能发挥到这种程度。更加有意思的是:队友连一个3—7的都打不死。这一盘还有希望吗?
队友送了那么多的金币,那么多的击杀,把锐雯养起来了,有一些膨胀。
正面团是吧?
不跑了是吧?
很好。
等待技能刷新,配合打野的爆发伤害,第二次使用R技能,二连跳。继续追射手,W减速,普攻弥补输出,在最后的一点时间里,使用出第三次R技能,三连跳。
三杀。
走向无敌。
关于技能的连招,有一个细节,可以利用Q技能的动画,遮盖E的起手动作。大部分的技能都可以这样用,也可以利用Q的动画遮盖W技能的动画。
新出的角色可能无法实现。
老角色大概都可以。
这一次的团战,如果没有拿到三杀,大饮魔刀还要继续等,金币不够。现在的时间段,法师的爆发开始突出,没有魔法抗性容易死,大饮魔刀加50魔法抗性,唯一被动救主灵刃,提供一个魔法护盾,适合保命。
这一次的团战,影响到接下来的走势。逆转算不上,只是单纯的强化上路。
上路参加团战,必赢。
上路不参加团战,必输。
大概就是这种节奏。
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