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惑之魅 第七章 谈判失败

小说:惑之魅  作者:金禾穗  回目录  举报

“不提当年勇了,想你和朋友们也都进了《惑之魅》吧,彼此!我有个朋友需要使用高级梭衣,想让你帮我想个法。”直接说明。

“你当你是谁啊,不想用高级的都是傻子瓜子吃多了!算了,看在国战你还挺让人顺眼的那事、我不和你计较了,给我说服我的理由。”

一听有戏“没理由,但又急需要。真不给的话我找别人去,就不劳驾你了。”干脆的像就是他欠我的似。

“你”许久都大张着嘴,“还没人敢和我这样说话呢,就不会......”

想到以前游戏他曾对我就说句“还没人敢和我这样说话呢。”秒了他没商量。工会站让他损失惨重,从此两人形同陌路。现在又没给他再损我的机会、这梁子又结下了。

怎么会想起找上他,不是自找没趣吗,一夜没睡的我蹭的从沙发坐起,来到床上穿好梭衣钻进游戏找怪物出气!

“大哥”刚在石怪的刷新区上线就被人打扰、我没好气:“还没你大呢”

被我冲的一脸尴尬的一个穿着布衣的小子当场愣的缓不过劲,一看:不是上次下线时救到的法师吗,怎么就一个人了?“蹲在这干吗?”

“那个...、老大让我在这等你到上线了带你去见他,说是有套衣服给你好感谢你的救命之恩。

说起衣服,我上回刷怪只顾练飞刀还真把好几件装备忘在了背包里;找出见到一盔甲,剑士用的,第二件,轻便马甲:盗贼专用,物理防御9—11,法术防御3—6,耐久4,物理防御3,物理防御2,需要等级4,属性虽垃圾,但比身上没属性的强多了。(换上)又有个铁器护腿加1点负重,等级3,也换下了破烂不堪的布裤,别的都不是盗贼的,也没看属性。

一会就见我穿上了衣服,(但还是赤着胳膊)那小法师惊讶的直搓手。

“回去告诉你老大,我谁都不想见,有机会的话下次遇到再和他解释,我走了”。小法师跟了会见我意已决,就不好意思的走了。

石怪区已人满为患。来到六级小赖狗区,还是人多,看样子冲级的欲望压倒了休息时间。我等了好久才抢到一个怪,也罢,不和你们争了,虽自己级别不高,但自身有17的敏捷、就不信还能让高级怪物给秒了。看血就一百多点,还是小心为妙!

“系统消息:清河新手村手伸进女性NIP衣物内,构成猥琐罪,禁闭六小时。望所有玩家引以为戒;

“玩家在拐仙新手村恶意PK杀死玩家***被门卫逮捕,禁闭50小时。对于死亡玩家下线的四个小时,深表歉意。”

还好开始没杀了花花男,二天多可不是一般人能承受的,还不让下线,下线休息不记时,就是说只能在监狱里忏悔了。

调出系统设定:再次看了看游戏的规定pk及死亡的设定

1、不提倡玩家之间的恶意pk,先动手发动攻击并致其他玩家死亡的,被判为恶意pk,会红名并增加罪恶值,被攻击的玩家反击被视为正当防卫(通缉罪犯、决斗、行会战、国战情况除外),不会红名和增加罪恶值;

2、每恶意pk1个玩家死亡,增加罪恶值100,罪恶值达到或超过200以后,不允许进入系统城市(会被NPC守卫攻击)。罪恶值达到或超过500以后,无法隐藏姓名(头顶会有红名显示);

3、罪恶值100死亡,会60%随机掉落装备1件,罪恶值200死亡,会60%随机掉落装备2件……罪恶值超过500死亡,会50%掉落全身装备,1000全身装备掉落(拥有不可掉落或其它特殊规定情况除外);

4、玩家杀死红名玩家,可以得到与其罪恶值相应的正义值。正义值为零的玩家死亡的装备掉落率是10%,正义值每增加10(杀一红名玩家),装备掉落率减少1%获得被杀红名玩家经验的5%,玩家正义值超过1000后,死亡将不会掉落装备(正义值和罪恶值可以对冲);

5、玩家罪恶值超过1000,每天会被npc捕快追杀;

6、红名玩家每死亡1次,可以洗去罪恶值10。被抓住并投入系统监狱的红名玩家,每小时可洗去罪恶值2点(在线时间),杀怪物也可以洗去罪恶值,每十万经验值可以洗去罪恶值100点(玩家不涨经验值)。罪恶值超过500并小于1000的红名玩家死亡1次罪恶值—10,并掉落经验一级,罪恶值超过1000的红名玩家死亡1次罪恶值—10,并掉2级;

7、不提倡以多欺少的pk现象,(行会战、国战情况除外);

8、对于红名者,玩家可以主动攻击,不算是恶意pk。红名被杀死正义值+10,红名者杀死主动攻击自己的玩家不增加罪恶值;

9、系统对于罪恶值超过500的红名玩家可以发出通缉令,玩家可以接受通缉罪犯的任务,完成任务会获得相应的奖励(同样是红名的玩家,不能接受通缉罪犯任务,但是杀掉其他红名玩家,可以获得相应的正义值,就是—10罪恶值);

10、被通缉罪犯杀死接受通缉任务者,不增加罪恶值。不能获得对方的死亡经验但可以得到对方掉落装备,接受通缉任务者杀死被通缉罪犯亦然。如果在通缉期间,被通缉罪犯的罪恶值降到500以下,通缉任务自动取消;

11、城市里禁止玩家之间的战斗,但是有角斗场供玩家之间决斗使用(行会战、国战情况除外);

12、决斗时,胜利者无法得到死亡一方的玩家所掉落的经验值,如果死亡者装备掉落,对方可以拾得。决斗时主动攻击不算是恶意pk;

13、正常情况下玩家死亡,掉1级;

14、玩家人物死亡时会被系统强制下线4个小时,之后可以选择在死亡的地方或最后设置的复活点复活。

不是不觉的早已走到了荒无人烟的大山角下。四周绝对静悄悄,怎么都没怪啊,游戏城外有没怪的地方吗?爬到一小山高处,不看不知道,一看吓一跳:地下胳膊粗的绿色,黄色的蛇到处都是,刚才难怪看不到,有树的都是绿色的,没树的是土黄色。(暗呼侥幸,刚才路上没被蛇咬真是万幸。)

下去试试身手,见一蛇头在棵树上对着我吐着蛇芯,用情人一飙飞去,对准七寸是必然的,—15怎么就—15啊?

青练蛇:级别10,攻击71—80,血85(虽血少但攻击高,致命的话能秒了我)躲避过飞射而来的毒箭、张着是身体三倍阴森森的獠牙大口从树上飞扑下来。刚躲避过血盆大口,又被尾巴扫到小腿,—38,动作一气哈成,完美的攻击让我没时间赞美它,趁它回头的二秒漂移三米远后回身匕首射出—3,没锁定七寸差点没破防。想想也是,这不是普通的网游,锁定也要有熟练度,能百分百中标也不是全按游戏设置那样,按我现实的水平,用到游戏还是游刃有余;再加上系统能锁定的话99%还是有把握的。

又等过冷却时间,发内力再次击射它的七寸—33—3,呵呵,不能秒杀三下搞定也不错。

小心躲避着危险,中间虽也被中了次毒,麻疲了十几秒。十几条黄和青色的蛇真给了我不少经验。尝到越级杀怪带给丰厚的经验让我再也对低级的怪没丝毫兴趣。但装备压根像于我无缘,除了给个垃圾幻师的手腕外再也蹦不出个我用的了。想到那小法师讲他老大要给我装备,现在才知道对方是多看起我了,无事现殷勤,非奸即盗。不占便宜也对!(自我安慰)

看到飞刀技能又有了变化,原本三个问号现在成了条有生命痕迹的条杠,从颜色分辨现在是绿色,置顶是金色;按系统这样划分的话我的内力只发挥了小部分,金色啊!那时将要加成多少呢,很期待,真的想找个系统NPC亲亲(算,公告不会讲那是友好度提高,只能让玩家认为我屡战屡败,痴心妄想!)



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