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英雄无敌之聚宝墓园 第四十四章 国战地图活动开启!(求打赏)

没有混战区域那么多势力,相互之间的征伐在四个强势公会的压制下没有混战区域那么多,相应的,存活的玩家也多的多,四个公会各自收编了不少,整个区域有近2000玩家,单个实力不是很厉害,但总体实力却要比很多区域强的多,

加上四个公会很早就结盟,热血盟在隔壁家的帮助下正在地上世界与西面区域的公会争夺两个区域之间的峡谷,怡红院和天涯海阁在损失不少高级兵种下,各自打下了一个区域中心的关卡并发现了地下城入口,地下城入口的7级野城虽然还没公会占领,但也已经分配好,只等实力够了就拿下

四个公会简单的分配地下城份额后,由天涯海阁分配到了南边,也就是钱多多的势力北边,各自派遣前锋探路

天涯小新实力不俗,带着2个小队成员和拥有侦察术,后勤术的英雄在前方开路,大部队在后方占领资源点和5级城市,由于大部队进度很慢,双发距离越来越远,天涯小新的队伍已经甩开主力大半个月的距离了,突然的遭遇战,让天涯小新到现在心里都还扑通扑通跳个不停

不是每个玩家,势力都能像钱多多那样不计损失的攻打资源和城市的,墓园一但发展起来,这个雪球只会越滚越大

天涯小新是个经验丰富的玩家,不然也不能成为十大会员的精英,他知道发展起来的墓园玩家后劲有多可怕,钱多多的名字他也有所耳闻,已知的信息就已经很可怕了,虽然不知道他属于哪个公会,势力大不大,光是想想当初的论坛视频和战报所表示出来的兵力,与当时自己公会的实力一比,就知道惹不起

通过战报知道对面是钱多多后

没有理会队友疑惑的眼神,天涯小新带着部队一边往回跑,一边联系了分部的管理

混战区域的情况早就被捅到了论坛上,游戏内没有公共聊天频道,现在也还没有什么联盟频道,公会频道什么的,连所谓的公会都是玩家自己之间相互联盟后通过私聊沟通【就快出现了】

有心人自然知道了钱多多有多猛,更别说大公会和大势力了,只是地图没有所谓的坐标啥的,只能根据大致位置,在没开启地图之前也看不出来

天涯小新就是知道情况的玩家之一,这是个大佬无疑,惹不起,只能插上一块道歉的木牌在路边,头也不回的往大部队跑,自己攒点兵力不容易【钱多多自从关了好友系统后就没打开过】

钱多多也没想到,自己吓到小朋友了,还以为对面玩的这么6,打了我就跑,也没想过马上去追,只想几下完成自己计划的最后一块拼图,后边的事情后边再说

天涯海阁的副会长之一,天涯牧野,也是四盟区域天涯海阁分部的会长,在收到天涯小新私聊后,战斗中准备丢魔法的手也一顿,了解前因后果后也是松了一口气,这种事情很常见,大家还没有利益冲突,解释一下就是了,只要大家和气点,不扩大冲突就没事儿,主要是加不上这货的好友,有点烦人

何况广大的地图还有那么多需要开发的地方,还要很久才会消化掉,自己这边的联盟实力也很强,真要打起来,他也不虚

对于天涯牧野和绝大多数玩家来说,现在的英雄无敌世界有太多的东西需要积蓄实力才能拥有,大型资源点,少量的超级资源点,7级野城,高级属性建筑,都还要很久才能占领完,在拥有一定领地后,完全没必要发生太多争斗以此消耗自己实力,这样只会拖延发展

可钱多多呢?打开地图,放眼望去地图上无人占领的地方少之又少,除了超级资源点,他基本都占领完了,部队推到哪里占到哪里,侦察部队打不过,还有攻坚部队,现阶段就没啥可以阻挡他的大军的

他一个人的实力连超级公会的大本营都可以碰一碰,他还有无与伦比的持久力和兵力,英雄属性,宝物,各个方面的压倒性优势

现在能制约钱多多的只剩下跑路消耗的时间罢了

等钱多多攻下地下世界北边的8级城完成他的布局最后一块拼图后,完整的防线已经布置完毕,他准备去北边看看,看看那个打了他英雄就跑了的人或势力

结果来到交战地点看到路边木牌上的字后,哑然失笑,处于搞笑心态,他也在道路另一边插了块木牌,

写道:‘没关系,但是我们以此为界’然后换了个方向继续探索

地下城道路西面应该是神候府分部所在区域,北面不打算去了,只剩下东和南两个方向,钱多多选择了南面,反正除了北面,三个方向有英雄去,他就是无聊,找点事儿做,兵多将广的钱多多现在一点不急,每天实力都在疯狂增长

盖亚大路2年12月25日

系统公告:2年12月31日0点在线更新,新的一年1号即将开始种族特殊建筑图纸争夺战,开启国战地图,各个城市会出现相应传送门,可直接抵达各个边境地图

规则;

以国家为单位,划分各个战区,现实实力越强,战区越多,实力越弱战区越少,最少也有2个战区

夏国拥有东南西北,东北,西北,东南,西南8大战区,应对各个方向的其他国家

属于天使联盟系统阵营的防区:

东部战区:城堡应对美丽国

东北战区:塔楼应对高丽国

东南战区:精灵应对扶桑国

属于邪恶联盟系统阵营的防区:

西部战区:墓园应对阿三国

西北战区:地狱应对欧陆国

西南战区:地下城应对南亚联合国

属于狂兽浪潮系统阵营的防区:

北部战区:据点应对毛子国

南部战区:要塞应对利亚国

各战区拥有

9级城市一座,守军1-7级本势力兵种10亿,拥有关卡4座,守军2亿

8级城市8座,守军1-7级本势力兵种2亿,拥有关卡2座,守军8千万

7级城市24座,守军1-7级本势力兵总4千万,

6级城市96座,守军1-6级本势力兵种800万

以国家为单位,丢失/占领一座城市减少/增加,6级2分,7级6分,8级18分,9级162分

无主城市:

城市之间有大量5级无主城市可以占领,占领可增加1分

国家之间有大量7级无主城市可以占领,占领可增加4分

战场城市招募兵种数量调整为盖亚大陆10倍,时间调整为每天,资源消耗不变

击杀除本国外所有兵种将获得招募兵种30%的资源

战场默认以国家为单位的玩家,游戏,兵种为友军,城市可设置是否让他人访问/通过

开放功能:

建立公会

开启聊天系统:

国家频道,战区频道,分区频道,区域频道,当前频道,公会频道,战场频道,组队频道

开启临时指挥语音频道

活动结束时间为游戏时间一年,活动结束后以个人玩家当前占领城市获取分数1分为一张种族特殊建筑图纸进行分配,直接出现在玩家包裹里

地图永久开放,玩家可自由选择传送到本国战区系统城市

每个国家起始分数为1000,以分数为准现实资源按照比例更改配额

每个游戏年年初自动初始化各国阵营城市,各城市兵力回复时间调整到每年年初

各国家系统阵营城市之间的传送冷却时间为3天,战区之间冷却为7天,城市发生入侵战3天内不能使用传送门,无主城市没有传送门

各种族特殊建筑图纸可查看效果

增加了实时战斗,请玩家自行发掘



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