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我开发忍者世界,全球玩疯了 1.新的世界,激活神级游戏制作系统!

“你能接受我们公司长期996,无偿加班的工作制度吗?”

“我是来上班赚钱的,不是来卖命的。”

“对不起,你的理念与本公司不符,建议你考虑一下别的公司。”

看着面试者离去的背影,HR小姐姐心生可惜。

帅哥HR小姐姐见多了,可像刚才面试者这么帅的人她可从来没见过。

本以为有机会能和对方成为同事,再凭借自己的美貌和手段将其拿下的,可没想到人家竟然这么倔!

在如今的游戏行业里,996工作制度不是很正常吗!?

随着又一家大厂的面试失败,陈默也明白了这个世界和前世一样。

资本依旧不把人当人!!

是的没错,陈默是个穿越者。

他穿越到这个世界已经有一段时间了。

前世的陈默是一名游戏设计师,但同样的,他也是位深受长期996剥削的可怜人。

长期的996工作制度终于也让陈默的身体支撑不住,一命呜呼来到了这个世界。

陈默穿越之后也对这个世界的游戏行业做了个简单的调查。

他发现这世界的游戏技术和前世有着很大的不同,最大的不同点就是这世界的科技树大多数都点在了虚拟技术上。

就跟自己前世看过的一部电影《头号玩家》一样,这世界的游戏引擎开发到了极致,完全能达到以假乱真的效果。

触觉、嗅觉、味觉、视觉、痛觉这五感当然能够完美地模拟出来。

甚至,就连重力效果的也能够通过VR设备将其100%完美的模拟出来!

而且,在这个世界上VR设备并不是很贵,也就跟陈默前世台式电脑的价格一样。

可以说,现在每个家庭里都有一套VR设备。

如果你不喜欢VR头盔,更想沉浸式体验的话这里也有游戏休眠仓,价格也并不是贵很多。

因此,一些游戏从业人员,像游戏主播他们大多数都选择游戏休眠仓。

在这种条件下,可以说这世界游戏行业的起步比起陈默的前世高出很多,应该开发出很多好玩的游戏才对。

可现实摆在眼前!!

这个世界的游戏可以用沉闷两个字来形容,制作出来的游戏流程繁琐、风格老旧、题材局限,玩法更是单一!!

由于VR游戏更能的带给玩家沉浸感,所以一些游戏厂商不懂得变通,开发的游戏题材不外乎射击、赛车之类的游戏。

像是动作冒险、角色扮演之类的游戏就非常少了。

不仅如此!

这世界的游戏在可玩性塑造上也非常的差,僵硬的动作、离谱的动作建模、粗糙的角色建模。

这些差劲的东西都在影响着游戏本身的质量!!

而且,许多游戏的重复性非常的高,玩家在前期的游玩过程中就知道后续是怎么样的,可以说是毫无乐趣可言。

这些游戏完全就像是在同一个流水线上生产出来似的,相似性非常的高。

这也难怪,因为目前所有的主流游戏公司目的只有一个。

那就是圈钱!!

只要这款游戏能够圈钱,他们才不管这款游戏的质量怎么样呢!!

一副绝世好牌就这么被打得稀烂。

不过仔细一想历史还是很相似的,陈默的前世的游戏行业就跟这个世界一样。

游戏行业基本被几个大厂垄断。

这些大厂就一味的知道捞钱,根本就不管游戏的质量。

换皮游戏,收购任何好的游戏再进行魔改,想以此来提高游戏的氪金力度,这些已经成为了游戏大厂制作游戏的重要手段之一。

每年从游戏大厂里批量制造出的垃圾游戏数不胜数!!

甚至,有些游戏大厂还恬不知耻地进行抄袭,只要有一款任意一款游戏火爆,他们就会进行抄袭。

然后再凭借自身的用户基数和不差钱的广告宣传,将原游戏制作工作室给挤倒闭!!

在抄袭的领域里,某鹅厂还是一如既往的出名!

对于这些游戏大厂来说,游戏只是副业而已,投资才是他们的主业!!

通过这些卑劣的手段,这些游戏大厂的地位越发巩固,小的游戏工作室、游戏公司很难有出头之日。

以至于好的游戏也越来越少,形成了恶性循环!!

陈默也曾经试着游玩了一下,可发现那真的是一坨答辩,真的是玩不下去。

不过,在这里他也发现了一件很令人振奋的事。

那就是陈默前世一些有名游戏在这个世界都没有!

像什么只狼、神秘海域、最后的生还者、怪物猎人...这些东西统统都没有。

如果自己开发出这些3A大作,再配合上这个世界上的VR技术,那岂不是起飞了。

这么真实的体验游戏肯定能够火爆全球。

陈默本想入职一家游戏公司好好展现自己才能的,可没想到这世界的游戏公司还是那么坑!

正当陈默思考自己怎么独立发售一款游戏时,他的脑海里传来了一道冰冷的声音:

【恭喜的宿主激活神级游戏制作系统!】

【宿主可以根据记忆中的小说、电影、动漫等内容直接开发游戏,不同游戏的开发所需的情绪值也不同。】

得嘞!

虽迟但到,穿越者的标配金手指可算是来了。

“既然制作游戏需要情绪值,那这情绪值又该怎么获得。”陈默第一时间就提出了疑问。

【玩家在游玩宿主制作的游戏时,在出现剧烈的嗯情绪波动后会产生情绪值。】

【情绪包括但不限于:喜、怒、哀、乐、痛苦、恐惧、兴奋、感动等等。】

【注意,同一款游戏同一名玩家只能产生一次情绪值!】

也就是说只要自己制作出一款好游戏,玩家在其中情绪波动越大,自己获得的情绪值就越多。

至于为什么是好游戏,那是因为只有好的游戏才能吸引更多的玩家,才能让这款游戏保留的时间持续更久!

而且,这也跟自己的初衷只做优秀的好游戏相同!

【叮!恭喜宿主获得新手大礼包,是否开启?】

“开启新手礼包!”

.......



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