【打开D级宝箱,获得物品,燃魔箭支、普通2星自选巢穴】
“领主大人,你看箱子里面有跟箭。”
哈雅娅喜悦的看向了南阳。
南阳凝神朝着那枚箭支看去。
【燃魔箭支】
【品质:】精英一星
【伤害+300】
【类型:】消耗品
【耐久:4/5】
【燃魔:命中目标以后,点燃目标的所有法力值,造成同等法术伤害。】
【介绍:这是一支蕴含着强大魔力的古老箭羽。】
“我曹,精英道具!”
南阳瞪大了牛眼,没想到哈雅娅这个小丫头还是个大红手,第一次开箱而且还是D级里品质最低的D-级就开出最高品质的道具。
南阳伸手从箱子里取出了燃魔箭支,仔细打量,越看越是欢喜。
这可是他第一次亲手摸到精英品质的物品,当他仔细看完燃魔箭支的属性后更是目瞪口呆。
伤害+300!
好恐怖的伤害啊!
这是何等的大杀器!
如果目标是个法师职业,一箭下去直接清空对方法力值,之后还会受到物法双重伤害。
打个比方吧,领地内现如今血量最高的存在也就是农夫教官,哈武,他的血量为140,护甲值为5点。
也就是说,他可以承受最多145点伤害,之后生命值就会清空,也就是死亡。
300点穿刺伤害外加55点法术伤害能瞬间灌死哈武!哈武还得欠别人一条半的命。
如果方才有这跟箭,南阳就能以极快的速度秒掉至少四头亡灵剑士,为领地的防守缓解极大地压力。
“唉,屯屯鼠要不得啊!”
虽然他知道这个世界是真实的,但因为系统的存在一直让他觉得是在玩游戏,自然而然的就产生了囤抽奖票的习惯。
苦叹了一声,将燃魔箭羽放到了背包中,他又拿起了那颗散发着光晕的球体。
这就是兵种巢穴的核心,消耗一定的资源就能建造兵种巢穴,也可以用来提升兵种巢穴的品质。
【道具:自选兵种巢穴】
【品质:普通二星】
【可选系别:亡灵、人族、兽族、自然、元素、机械、】
“普通二星的兵种巢穴...”南阳仔细想了一下它的用途。
如果用来提升骷髅沉眠地的话,倒是个不错的选择,可是经过刚才一战,他也算是看懂了,骷髅战士这种炮灰兵种数量上不来,实在是不堪大用,哪怕是品质提升一星,也不过是多几个招募名额罢了。
这个选择可以pasi掉。
二级领地可以放置三座兵种巢穴,他目前领地只有一座,可以考虑建造一下。
至于系别的话
他目前偏向于人族,但看了一下人族的兵种种类后,他还是放弃了,普通二星的人族兵种分别是枪兵,剑卫两种,没有他想要的远程兵种。
而拥有远程兵种的分别是兽族,自然还有元素。
兽族的远程兵种是半人马射手。
【半人马射手】
【等级】:1级
【生命值:115】
【法力值:0】
【职业】:见习猎人
【潜力】:普通二星
【种族】兽族
【力量】:3
【敏捷】:4
【护甲】:0
【知识】:0
【魅力】:0
【技能】:移动射击(D-级,半人马射手拥有精悍的射击能力,可以在移动时对目标发动进攻。)
弹药补偿(E级,半人马射手最高持有十二枚箭羽,每小时自动回复三枚箭羽)
【种族天赋】:自由(在平原战斗时,移动速度提升50%)
【兵种羁绊-半人马射手】:半人马射手的数量大于10,全体半人马射手的伤害提升10%【未激活】
半人马射手的数量大于30,伤害提升20%【未激活】
半人马射手的数量大于50,伤害提升30%,并且箭羽恢复速度提升50%【未激活】
看介绍是个非常强力的兵种,但和南阳的战斗思路却不搭。
很明显半人马射手是打游击的,靠的是一手拉扯。
而南阳的战斗思路大部分都是原地站桩射一波,然后贴脸肉搏。
没办法,以他的战斗素养实在是想不出什么更好的战斗方式。
摇摇头,关掉了兽族的兵种巢穴,点开了自然系的。
【小花仙子】
【等级】:1级
【生命值:50】
【法力值:75】
【职业】:见习祭祀
【潜力】:普通二星
【种族】自然
【力量】:0
【敏捷】:1
【护甲】:0
【知识】:5
【魅力】:0
【技能】:祈祷(D-级,短暂的吟唱后对目标释放一道星辰,可恢复目标20*0.2知识的生命值,消耗20法力值,冷却60s。)
祝福(D-级,受到祝福效果的单位伤害提升10%,持续时间10s,消耗10法力值,冷却45s)
【种族天赋】:幸运儿(基础血量减半,被攻击时拥有50%概率闪避掉该次攻击。)
【兵种羁绊-小花仙子】:小花仙子的数量大于10,全体小花仙子的治疗效果提升10%【未激活】
小花仙子的数量大于30,治疗提升20%,伤害提升效果增加5%【未激活】
小花仙子的数量大于50,治疗提升30%,伤害提升效果增加10%【未激活】
小花仙子是纯辅助兵种,无论是技能还是天赋都堪称bt,就是它本身没有任何的攻击力而且血量天生减半,几乎是被摸一下就会死的存在。
可哪怕这样也遮盖不了它那强大的战略作用。
这个可以预留,当然前提是元素系兵种效果没有它强的情况下。
满意的关闭了自然系,随后点开了元素系。
【风元素】
【等级】:1级
【生命值:100】
【法力值:75】
【职业】:见习法师
【潜力】:普通二星
【种族】元素
【力量】:0
【敏捷】:3
【护甲】:0
【知识】:5
【魅力】:0
【技能】:辰风之怒(D-级,对前方释放一道强大的风球,造成30*0.5知识小范围伤害,并带有击退效果,消耗10点法力值,冷却20s)
罡风护体(D-级,释放一道罡风护卫自身,可承受50*0.3知识的伤害,存在时间15s,消耗5点法力值,冷却70s)
【种族天赋】:元素之躯(元素没有任何明确的要害,不会受到断肢,重伤,撕裂等效果)
【兵种羁绊-风元素】:风元素的数量大于10,全体风元素的伤害提升10%【未激活】
风元素的数量大于30,伤害提升20%,罡风护体存在时间增加5s【未激活】
风元素的数量大于50,伤害提升30%,罡风护体存在时间增加10s【未激活】
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