陈浩看着这一连串的信息,心里正高兴,却没想到下一刻,系统报警声又响起。
[警告!你的世界已经出现了四名白银生物,并且即将达到饱和点,世界已经没有更多的资源来进一步发展!]
[日志:虽然元光界再次多出了一块领地,但因为这块领地已被造物主分给了新出现的人类修士,元光界内各族的资源危机仍未解除。]
[即使是新出现的落云宗修士,也觉得他们的宗门在元光界内占据的地区太小了,他们希望有更多的区域来传授长生的真理......]
[元光界即将盛极而衰,发生倒退,请宿主尽快找到新的资源!]
看着再次出现的警报,刚要让时间加速的陈浩停下了手中的工作。
这是什么意思?
如果按照现在的情况,每增加一个种族都需要足够的资源和区域让他们发展,那他岂不是无法在每次战斗后立即向神国里投放新的生命物种卡?
陈浩稍微思考了一下,才意识到并理解了他现在所处的真正困境。
他需要做出一些取舍。
现在神国里最缺乏的不是高端战斗力,而是领土范围。
尽管每场战斗都能让他获得新的生命物种,但领土和资源的限制使他更需要考虑世界内的平衡。
按照目前13.35平方公里的领土面积,神国就已经达到了培养三个种族的临界值。
陈浩再考虑到刚才从日志中看到的精灵族和修士们仍有的资源诉求。
换句话说,至少在这个阶段,每个种族至少要有五平方公里的土地和资源,才能安心发展。
这还是初始阶段,如果将来这些种族中再出现更高层次的超凡者,以及随着种族人口的不断扩大,到时每个种族的要求肯定会更高。
看来,在世界的领土扩大到足以养活所有种族之前,他不能直接将新获得的生命物种投放到神国里,而是需要做进一步的筛选工作。
他必须对新获得的物种进行筛选,然后再把有价值的物种放入神国,这才是可持续发展的道路。
否则,如果他得到一个物种就将其投放到元光界里,那么警报情况估计会层出不穷。
甚至可能出现世界上生活的种族太多,导致生活空间拥挤,最终导致神国崩溃的情况。
虽然陈浩自己有养蛊的打算,但物极必反,肯定先保障世界的质量,再考虑其他。
那就先给自己定个小目标吧。
——首先,把神国的领地刷到100平方公里!
所有的事情在开始时都很困难。
现在,他面对的大多数对手都是一阶的新人造物主,他们本身就没有足够的土地。
因此,他获得的领地也是有限的。
当他走得更远时,他遇到的对手的领土基础越大,他获得的领土就越多,那时他的发展自然就越快。
前面的路肯定是光明的、美好的!
除此以外,陈浩也不打算让神国闲着。
他打算薅系统的羊毛。
这是因为他发现了一件事。
就是每次在日志中他明明没有出手,但系统却能为他模拟出各种神迹,帮助他收获信仰值。
陈浩就意识到,这个系统应该有能在一定程度上帮助他管理神国的功能。
所以,带着这个想法,陈浩在一番摆弄后确实注意到,他可以让系统有一个类似于“托管”的设置。
陈浩对自己的发展方向研究得很透彻。
就是以下步骤。
发动位面战争,扩大领土面积。
然后在新出现的领土上播种生命物种卡。
紧跟着时间加速。
等神国消化完战争红利,达到世界内的资源临界值后,再及时停止时间加速,并减缓时间流速。
循环往复,周而复始。
从这个角度来看,这完全是一个可以流水线操作的精简过程。
再加上系统本身可以帮助他模拟神迹的出现,那么就根本不需要担心信仰值的问题。
因此,陈浩直接对系统下达了如下指令。
对陈浩来说,他非常清楚自己的神国在接下来的生命物种卡播种上的优先级顺序。
首先是高级物种,像武者这种可以基因进化成修仙者的东西,肯定是排在第一位的。
他让系统自己判断,当神国的领土发展到一个安全的数值,可以让世界上所有的种族和平发展的时候,就把投放这种高级物种放在第一位。
其次,是对兵种的考虑。
像在他现在的世界里,狗头人是战士。
暗夜精灵和丛林精灵弓箭手是远程物理伤害。
术士狗头人的魔法是单体魔法伤害。
而最新出现的落云宗修仙者则将来可以往群体伤害的方向培养。
精灵女王是一个辅助型的。
而月之女祭司既能加成战场士气,也是一个不错的战斗人员。
至于沙漠死神,它就属于是那种可以召唤大型沙暴的大规模杀伤性武器。
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