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我开发后室游戏,吓尿全网玩家! 第十四章 三大游戏模式公开,大型开放世界类游戏!

与此同时。

刚玩完序章的陈澈,

同样也是满头大汗的,脱下VR设备。

不得不说,系统出品,果然是特么精品。

本来开发后室成为游戏,他还有点担心。

毕竟在前世,后室也只有那么一小波人玩。

但是,等他真正进入游戏后。

跟着开场CG对A公司的介绍,以及后面剧情的展开。

再加上这个世界,穿上就犹如身临其境,超真实的体感设备。

刚一进入level0的那一瞬间。

陈澈还以为自己,真的来到了后室中。

而玩到后面的时候,尽管前世看过相关的短片介绍。

亲眼看到黑色的巨大实体,转头朝自己飞奔而来。

不得不说。

他同样也被吓了一跳。

本身系统设计的游戏节奏就已经足够了。

再加上沉浸式体感服的加成,

更能让无数玩家,见识到后室不同层级的不同风景。

“不错不错,玩家玩完这第一个序章出来,应该也对后室产生了一定的了解。”

“在你不了解后室里面的层级时,你永远也不知道,你身处于哪里?”

“而你所处的这个空间里,又隐藏着什么怪物。”

光是想想那种未知感,以及悬疑感。

陈澈都有一种感觉。

没准。

这个游戏会直接成为,相当于前世,风靡一时的,我的世界,

而且,说不定还能上头条!

毕竟,在这个世界上,能玩的游戏也就那么几种,

而且。

刚刚玩完序章的陈澈,通过系统提供游戏文件看到。

只要玩家付费解锁。

直接就能体会到一个开放的世界。

而关于A公司背后的一切。

系统则是,十分巧妙的设计成了剧情模式。

也就是说,

只要你购买成功,你就能获得一整个后室的入口。

而不是,像前世那样,只能从现实世界切入。

你才能成为后室里的流浪者。

整个A公司都被系统设置成了游戏大厅。

在这里不仅有游戏商城,供你购买游戏道具。

还有悬赏任务,通过和A公司里的研究人员,以及幸存的流浪者触发。

这就是系统设计的剧情模式,。

当然玩家也可以,直接忽略游戏大厅里面的NPC。

穿过那扇通往后室的大门。

直接体验专属于玩家的后室生存之旅。

这就是系统设计的自由模式。

其实还有一种模式,是最吸引陈澈的。

那就是创作模式。

跟我的世界差不多相同,

但是在后室这个游戏中,你不仅可以在level10麦田,里面插秧。

还可以成为一名旅行者,在不同楼层里的公寓里,登记入住。

同样的,

你还可以创立一个组织。

比如,后室女仆咖啡厅,冒险者公会,干翻后室吧!协会。

总之。

这里有奇奇怪怪的层级,

也有隐藏在黑暗中的实体。

但也给了不同玩家,不同选择。

“简直就是开放世界大乱斗啊!”

陈澈一边摸着下巴,一边若有所思道。

“既然系统都已经帮我设计好了,那我岂不是躺着赚钱。”

“可是,这样一款开放式世界游戏,应该收费多少合适?”

在这个世界上生活三年有余的陈澈。

还是相当清楚,现在市面上大多数游戏的价格的。

据他所知,火线和LOL其实本身并不收费。

别以为这是一件好事。

虽然购买游戏是免费的,但不代表你玩游戏的时候就是免费的。

什么火麒麟啊,毁灭者啊,之类的枪械武器,

鹅厂全都设计成,需要充值才能购买。

单单是给枪械贴个图,就能赚个盆满钵满!

这不纯纯大怨种!

还真别提,上一世陈澈就是那个大冤种。

这一世,他只想当一个老六。

对!

只针对鹅厂的老六。

但是对于玩家,他自己就是一个玩家,

他一定要做到最好游戏体验感。

“钱一定要赚,但是也要有原则。”

严重破坏游戏里的公平性,是绝对不会被允许的!

所以。

想来想去。

陈澈早就已经打算好了,收费机制。

那就是终身买断制!

带着这样想法的陈澈,切到自己的游戏平台。

正要打算看看,具体有多少人下载了游戏。

然后敲定一个大部分玩家都能接受的合理价格时。

结果这一看不打紧。

等看到后台下载次数之后。

陈澈整个人都傻了。



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