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全民:科技法爷,开局火球加特林 030 高阶改进,生命偷取!(1)

……

林晚将剩下的初级副本刷新卷轴交给方默之后。

隔天,林晚没有来。

而是去找江歌,继续着自己的带妹之旅。

昨天让方默带她。

今天自然是她去带妹。

很合理。

至于方默。

今天也是继续开始了自己的单刷副本之旅。

捏碎初级副本刷新卷轴之后。

方默也是再度进入了噩梦难度下的二十级副本。

沉船废墟。

如今他十六级的水准。

打起来自然是砍瓜切菜一般。

半小时后。

作为BOSS的幽灵船长也是倒在了方默的眼前。

单刷副本带来的经验,要比两个人组队多上不少。

按照那方默的估计。

昨天他两人组队,下了十多次副本。

能从十三级升级到十六级。

足足升了三级。

虽然十五级以后,每升一级所需要的经验更多了。

但现在是方默一个人单刷二十级噩梦副本。

如果将林晚给他的这剩下的十来张初级副本刷新卷用完的话。

应该能够刚刚升级到十九级的样子。

想到这里,刚才从副本当中出来的方默。

也是再度捏碎了初级副本刷新卷轴。

……

就这样,在第四次完成二十级的副本之后。

方默也是再次升级。

而这一回,不仅是等级上的提升。

作为他最常用的法术武器火球加特林也终于是迎来了升级。

方默顿时眼前一亮。

他的法术武器每次升级所获得提升,可都是质变!

方默看着眼前火球加特林出现三个改进选项。

方默也是有些愣神。

【改进饮血(高阶)】:你的火球加特林现在会附带5%生命偷取,并且可以进行过量治疗,溢出的生命值会累积成一个护盾,护盾的最大值等你100%最大生命值。

【改进击退】:你的火球加特林现在会击退目标,并且击退期间可以打断目标的施法动作。

【改进余弹(中阶)】:你的火球加特林会基于当前弹夹内的储能百分比而获得等额增伤,打空的主储能弹夹同样会为你提升100%增伤,但打空的备用储能弹夹只会增伤50%。

虽然法术武器的升级很慢。

但每一次的提升都是质变。

并且现在方默的改进选项已经达到出现高阶的程度。

这就很爽了。

不过方默做改进选择,并不是只看改进的等阶。

更重要的是,改进的内容是否符合该法术武器的特性。

这一点,至关重要。

首先是改进击退这个选项。

方默心中清楚自己对于火球加特林的定位。

改进击退的选项肯定是有用的。

能让火球加特林具备打断施法动作的效果。

但是火球加特林并不是用来打控制的。

需要打断对方施法的时候,方默的优先选择是丢冰霜手雷。

当然也不是不能选。

但问题是还有更好的选择。

的确,改进这事不能只看等阶,但不代表着玩意不重要。

在看第三项改进,也就是改进余弹。

实际上,这个改进的伤害提升可不低。

理论情况下他现在的火球加特林可以不用给主储能弹夹充能。

从而获得常驻的100%增伤。

甚至更绝一点,就只用一个备用储能弹夹。

获得常驻的150%的增伤。

虽然听着很美好。

可对于法术武器火球加特林而言,方默对他的要求就是持久。

如果这么干,变相就等于是削弱了火球加特林的持久度。

原本雄起三次,每次还有概率减少消耗。

想怎么射就怎么射。

但这么一改的话,就又要回到过去抠抠搜搜的日子了。

这改进有待商榷。

所以这里方默最好的选择,就是改进饮血。

生命偷取可是异常高贵的词条。

只要有了生命偷取,那么打起怪来自然也是更加的有底气。

关键是溢出的治疗量还能给他累积成护盾。

而且没有持续时间。

也就是可以无限持续。

这等于是将他的生命值翻倍。

如今方默不缺伤害,自然要考虑提升下自己的防御属性。

以增加容错率。

很明显,高贵的生命偷取就是最佳的选择。

有了这东西,哪怕是残血,一整套火球加特林下来。

不仅血回满了,甚至还能多出一管血来。

想想就无敌!

“我选择改进饮血。”

【当前已经选择改进冻饮血选项,法术武器火球加特林已经改进。】

……

改进完成之后,方默也是再次开始了自己的单刷二十级噩梦难度副本之旅。

伴随着捏碎的初级副本刷新卷轴。

一切重新回归到了正轨之上。

在他第六次完成这二十级的噩梦难度副本之后。

他的法术武器,冰霜手雷也是再度迎来了改进机会。

和火球加特林不同的是。

因为冰晶之戒的存在。

实际上方默的冰霜手雷之上已经有三个改进选项。

而这一回,等于就是第四次改进。

方默看着眼前冰霜手雷出现的三个改进选项。

再次开始了自己的思考。

【改进沉默(中阶)】:你的冰霜手雷现在会对被冻结的单位施加沉默效果,使其无法施法,冻结结束后,沉默依旧会存在,持续等于被冻结的时间。

【改进缴械(中阶)】:你的冰霜手雷现在会对被冻结的单位施加缴械效果,使其无法普通攻击,冻结结束后,缴械依旧会存在,持续等于被冻结的时间。

【改进控制(中阶)】:你的冰霜手雷现在的有20%的概率使得其所具备的所有控制效果与时间增幅100%,10%的概率增幅200%,5%的概率增幅300%,1%的概率增幅400%!

实话实说。

虽然没有和火球加特林那样出现高阶的改进选项。

但这一回的冰霜手雷出现的改进选项同样也很舒服。

因为冰霜手雷的特性就是用来打控制的。

而这三项改进,也全部符合方默对于冰霜手雷的改进方向。

那就是更出色的控制!

……

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