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丧尸末日:我有个塔科夫系统 第二章:不可能,Scav这么猛?

所以,当前需要做的是适应枪械的后坐力以及如何瞄准目标!

放下手中的M4步枪,转而看向眼前的系统界面,点击‘逃离塔科夫’这五个字样后。

便进入了筛选时间以及地图的界面。

果不其然,和他预想的一样,他能够进地图!

那么在地图中捡到的所有物资自然也可以取出在现实中使用。

想到这儿,他不再犹豫。

立马返回仓库界面,装备上耳机、头盔以及甲和手枪后便选择海岸线这张地图。

时间则选择白天,也就是上午10:00!

因为他这一趟不是来捡物资的,而是来试枪的!

【正在创建地图……】

【正在刷新物资储备……】

【等待战局开始……】

当这些字样映入眼帘后,李鸿眼前顿时一黑,紧接着自己居然出现在一个陌生的地方。

但很快依靠游戏中的记忆,他发现这是隧道出生点。

视角的右上方是各部位血量显示,从这里能直观看到受伤状态,除了没有顶部的装备栏以及右下角的人物栏以外,几乎和游戏一模一样。

他沉入心神,切出界面查看自己的面板信息。

于游戏不同的则是,这里原本是人物角色的信息,现在却变为了李鸿的个人信息。

【宿主:李鸿!】

【物资发现数:0!】

【战斗受伤损比:0!】

【已发现的隐藏物资:0!】

【……】

切换到技能页面,他深知上面那些数据都是没啥用的,唯一有用的便是技能信息!

游戏里的技能关乎到战斗受伤反应以及奔跑速度、自身负重能力等等!

【耐力:0!】

【力量:0!】

【活力:0!】

【健康:0!】

【抗压:0!】

【代谢:0!】

【免疫:0!】

【感知:0!】

【智力:0!】

【专注:0!】

【魅力:0!】

【记忆:0!】

【后坐力控制:0!】

与游戏中不同的地方则是,系统的技能只有这么13个,而游戏里则是几十个!

他原地走了一圈,看了眼耐力果然涨了0.01!

与游戏想通,随着他的行动,技能也会增长!

效果也会有所不同!

而各个技能满级后的效果也是不同的!

李鸿看了眼脚边,发现是一望无际的大海,而前方不远处,有一艘废船,尽头就是小岛。

“我靠!”

李鸿观察之际,似乎是看到了什么,立马奔跑起来,躲在一旁的废弃车辆。

因为小岛上面有三个Scav,也就是游戏里的AI。

前世游玩时,李鸿没少被AI做掉!

一发土炮直接头眼!

而真实代入后,开局居然就有三个Scav在上面,果然和游戏有所不同!

正当他打算从马路绕到废船,直接登岛时。

当当当……

一阵枪声响起,李鸿身旁的一辆废弃车辆直接被击中,子弹直接擦过了他的脸庞。

顿时,一阵疼痛袭来。

他立马趴了下来,伸手摸了摸脸上的伤口,有少量的血迹,幸好只是擦伤,如果要是被正面击中。

李鸿可能就回仓库了!

看了眼右上角的受伤状态,发现并没有流血伤口,只是头部的显色黯淡了一些。

立马从裤裆掏出急救包,从里面拿出创口贴给自己贴上。

“妈的,这些AI是什么鬼?”

“按照游戏里的设定,只要不被正面发现,AI就不会攻击,劳资绕道走都能被开枪示警?”

他缓缓抬头看了眼。

发现小岛上的一个Scav正拿枪对准了他。

果断再次低头,随着枪响,子弹直接从他头顶擦过,吓得他冷汗直冒。

这种感觉实在是太真实了。

他也不敢再大意,慢悠悠的爬着移动,得亏马路属于高地,只要趴着就能规避小岛上Scav的视野。

花费了半天时间,他才挪动到了炮台亭,这里的有利地形能够规避视野的同时也能打Scav一个措手不及。

靠在墙壁后,他举枪瞄准缓慢的侧出身子查看对方位置。

两个Scav分别在小岛两个房屋后面架着他刚才的位置,另一个Scav从废船上慢悠悠的摸了过来。

“我靠,这他妈那是什么AI啊,说他是真人我都信了。”

游戏里面的Scav哪里会这种操作啊,一般都是呆在原地等死!

这也让他的心态彻底发生转变,如果自己还抱有这只是AI而已的想法,那么相信很快就会被送回仓库!

正在废船上悄悄靠近的Scav并没有发现李鸿已经拿枪瞄准了他!

砰!

伴随着枪响,李鸿的手枪直接掉落在地,饶是他做足了心理准备也没想到单单只是手枪的后坐力居然就如此之高!

得亏自己没拿步枪,要是真拿了步枪,肩膀肯定是废了!

立马将手枪捡起来,瞄准了废船发现那名Scav已经倒在了原地,头顶还冒出了一些血迹。

很明显,被李鸿一枪给爆头了。

而枪声响起的那一刻,其他两个Scav也知道李鸿转移的位置,两把枪,一梭子朝着李鸿射来。

好在他躲的位置是炮台亭,有足够厚实的墙壁为他抵挡子弹!

此刻大脑神经也在飞速的运转!



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