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我设计精绝古城,吓尿全球玩家 007 阶段任务激活,寻找向导(求花)

游戏换面继续转变。

王胖子亮出了手上的玉佩。

雪莉杨自然同意王胖子也加入考察队。

胡八一和王胖子两个人一个领队一个副领队。

就在这时,游戏画面上出现了一个面板。

“契合度系统激活。”

“系统说明:探险队伍的战斗力跟各个队员的实力相关,同时也跟队员之间契合默契程度相关。”

“铁三角的最终成型,队员之间默契无间。”

“跟NPC互动,不同的互动方式会影响到角色之间的契合度。”

“当契合度降低到一定程度,探险队伍会解散,游戏失败。”

“契合度提升评级,会提升控制角色以及队伍其他角色的基础属性。”

“当契合度提升到一定程度,会激活NPC的特殊剧情。”

……

看到这个契合度系统的说明,徐小樱眼前一亮。

这个游戏确实太有意思了。

这也就意味着游戏里面不同角色的关系不是固定的。

随着契合度的变化,甚至剧情都会发生变化。

这种设定在以前的游戏当中也出现过。

不过是在一些日常养成系,恋爱游戏当中出现的比较多。

在悬疑探险类游戏当中非常罕见。

当然了悬疑探险类游戏在这个世界本来就极少。

而且在《精绝古城》游戏当中,契合度的重要性显然要比一般的信任度之类的要重要得多。

不光是可以激活隐藏剧情,引发NPC不同表现的问题。

契合度提升,整个队伍的成员属性都会增加,实力增强。

完成任务的可能性也就提升了很多。

更关键的是,队伍契合度降低到零之后,队伍就会解散。

会导致游戏失败。

这就非常严重了。

徐小樱看了一眼,发现现在的队伍契合度是十,队伍全员属性提升0%。

此时游戏的画面已经进入到了一辆火车。

片刻之后又从火车上转移出来。

迎面出现的是一片沙漠边缘小镇的景象。

到处都是土黄色,远处是一望无垠连绵起伏的金黄色沙丘。

镇子上来来往往的都是上世纪八十年代穿着的人,其中不少还是高鼻深目。

时不时的还有骆驼从街道上经过。

很快雪莉杨就提议在镇上找个本地向导。

说完之后,徐小樱就发现自己的游戏面板上出现了一个阶段任务的提示。

“寻找本地向导。”

“找到合适的向导将提升考察队找到精绝古城的速度,并提升考察队存活几率。”

“在规定时间内完成任务将获得特殊奖励。”

居然还有阶段任务。

徐小樱发现任务发布之后,队伍里面其他人都将目光集中在了自己身上。

徐小樱立刻反应过来,现在自己的角色是考察队的队长胡八一。

随后徐小樱就开始打量起镇子上面的人来。

来来往往的人,到底谁适合做向导呢?

此时直播间的水友也开始研究起来。

“这个阶段任务有点儿意思,看样子这个游戏相当开放啊。”

“是不是找到不同的向导,会影响游戏的结局?”

“我觉得结局可能不会影响,但是肯定会影响游戏难度。”

不知不觉间,直播间的水友数量已经突破一千五百人。

这才刚刚进入游戏而已。

直播间的水友数量一多,弹幕自然也多。

其中有价值的弹幕也多了起来。

不得不说,水友里面还是有人才的。

不过就算知道了向导的作用,徐小樱还是不知道怎么寻找合适。

根本连任何线索都没有。

但是徐小樱是不可能屈服的。

徐小樱很快就走到街道上,开始挨个观察起路人来。

卖囊饼的、供销社的售货员、修马蹄驴蹄的、放羊的甚至卫生所的赤脚大夫,徐小樱全都看过了。

看到徐小樱的操作,直播间的水友顿时欢乐了起来。

“小樱,我觉得这个大娘挺合适的。”

“别听前面的胡说,选赤脚大夫,做向导还能顺便当奶妈。”

“不对那个修驴蹄子的我看不错,大哥长得多面善啊。”

“那个带皮帽子坐在骆驼队边上抽烟的大爷看着挺面善的,可以试一下。”

“别瞎说,我刚看到那个大爷偷吃边上摊位的枣子没给钱……”

徐小樱也有些看花了眼。

但是所有的人在徐小樱靠近的时候,都没有什么反应。

过了一会儿,徐小樱倒是找到了一个小男孩儿,看到考察队的人好奇的凑了上来。

徐小樱眼睛一亮。

主动接触的NPC有可能就是完成任务的关键。

这个小男孩一听说当向导还有报酬,连一秒钟都没耽误,马上同意了。

徐小樱满心欢喜。

确定了向导之后,马上就看到了面板上面的阶段任务显示完成。

但是除了寻找向导的任务描述上多了完成两个字之外,没有任何其他的变化,也没有系统奖励。

看到此情此景,直播间顿时飘过一片弹幕。

“我有一种不祥的预感啊。”

“没有奖励,估计这个向导不靠谱。”

“这孩子答应的太痛快了,绝对有诈。”

……

直播间的水友们讨论的相当热烈。

不过这会儿徐小樱已经顾不得其他的,由向导引领着,租了一些马匹,带上物资开始向沙漠进发。

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