飞鹿言情小说网

反派人生,从三周目开始! 【005】印记(第五更,求鲜花、收藏、评论)

随着摇杆拉下,转盘快速旋转。

速度越来越快,仿佛成了一道耀眼的光轮。

‘这特效太过了吧!?’

许钦眯了眯眼,有些压抑不住内心的吐槽。

如果不是自己亲手拉下的摇杆.

一般人恐怕都以为是什么新型闪光弹在投入试用。

然而,还没完。

光轮在达到某个临界点时,所有的光芒忽然汇聚成米粒般的一点!

许钦目光微凝,顿感不妙。

‘还来!?’

下一秒,光粒猛地迸发开来!

——哗!

耳畔似有嗡嗡声。

许钦干脆闭上了眼。

没完了是吧?

也幸好这些动静只出现在许钦的眼中,否则很难说到最后会吸引来什么鬼东西。

【抽奖完成!您已获得——特殊能力·界外魔的印记!】

许钦略感懵逼,界外魔?

这字眼有些熟悉.

好像...是一款游戏里的人物吧?

那些尘封的记忆被重新从墓地里扯出来.

它脸上也尽是和它主人一样的懵逼。

《Dishonored》中译《耻辱》或《羞辱》,台译《冤罪杀机》。

是一款暗黑朋克风格的第一人称潜行类游戏。

这款游戏是2012年最大的黑马游戏!

精良的游戏内容和独树一帜的美术风格,令其获奖无数。

甚至北美荣获年度最受欢迎游戏。

而【界外魔印记】,正是其中独具特色的‘标识’。

其由虚空意志的具象‘界外魔’,赋予给他所认为‘有趣’之人。

严格来说,界外魔并不止一代。

设定中初代界外魔据说本体是一头鲸鱼,而出现游戏中的当代界外魔也非正常途径诞生。

他是由耻辱世界的先民献祭一个少年,使其与虚空融合后才诞生出来的。

用游戏中这一代界外魔自己的话来说,他从诞生至今‘仅仅’存世4000多年。

这话多少有点凡尔赛的意思。

另外需要补充的是,界外魔所赋予的印记,实际就是他在与虚空融合时,被强行抛弃和忘却的真名。

那是属于他人类时期的名字,这个名字来自一种古老语言,音节晦涩难懂,常人无法准确读出。

据说它的作用是先民用以沟通亡灵的桥梁,除了那些在历史尘埃中倾碾成灰的先民之外,也就只有亡灵才能看懂,并完整的读出。

···

···

持有【界外魔印记】之人,本质是与虚空之境进行沟通,并从中获取超现实的强大力量。

游戏中基本是指那些种类繁多的超能力,如:

飓风冲击、肉身占据、黑暗视觉、闪烁瞬移、奥数链接、时空扭曲···

(‘时空扭曲’其实就是时停)

可以说,在《Dishonored》这款游戏的世界观中。

【界外魔印记】拥有者完全可以和强者划上等号!

哪怕原本是个孱弱不堪的人。

在拥有印记之后,也可以通过特殊符文开启能力,然后直接对身体进行强化。

只需5-6枚符文!

轻轻松松打破人体极限,直接完成猛男的终极蜕变!

而事实上,横向对比你就会发现,

游戏中拥有【界外魔印记】的印记者,与现实中那些开‘风灵月影’的叮达人是没有什么本质区别的。

两者都是在开挂!

不过现在

许钦左手不自觉颤抖了一下。

是烫的!

微微低头,手背上出现一枚渐渐清晰的,宛如刺青般的黑色印记,嘴唇抿了抿。

换成他开挂了!

···

好吧,许钦实际上一直在开。

系统就是最大挂。

不过现在又来了个“小挂”。

嗯,整挺好。

特殊能力属于独立的类别,许钦在【特殊栏】中找到了印记的详情。

【特殊类】

名称:界外魔印记。

来源:系统,高级抽奖。

能力1:闪烁瞬移Lv1

能力2:暂无。

衍生能力·初级骸骨护符制作(不计入能力槽)

效果:你可通过灵性生物的骨骼,制造出具备特殊能力的骨符。

唯一主动·制陶:

效果:可通过高度凝聚的精神来构筑新能力,亦可通过积分或本源点直接创造生成。

唯一被动·虚空亲和:

效果1:你能通过虚空之境从虚空中汲取大量纯净能源。

效果2:你使用与时空相关联技能时能耗与冷却一定程度上减少。

效果3:在领悟或生成与时空相关联的能力时,减少部分精神或本源点的损耗!

【提示:开发后续能力,需先开拓相应槽位!】

【目前能力槽:2】

···

许钦快速扫了眼。

“还好不是『远攀』....”

『闪烁瞬移』自不必说,这是个典型的中近距离移动技能。

效果:通过印记沟通虚空之境,从一个位置瞬移到另外一个位置。

基础距离为150-200米,极限距离则视使用者精神质量而定。

许钦看到效果介绍的最后一条,不由得眼前一亮。

『闪烁瞬移』在游戏中的极限距离也就在80-100米的样子。

这个距离放在现实多少有些局限性。

但如果距离是根据精神力来定的话,那么许钦得到的收益将会被放大。

以许钦目前的精神力而言,常态情况下大概能移动1000米至1500米左右。

若集中精神进行极限距离瞬移,估计能直接达到3000米以上的距离。

仅以游戏的世界观而言,这个距离可谓是相当远了。

···

瞬移在任何世界观中都能算得上较为高端的技能。

而在《Dishonored》的游戏世界观中,『闪烁瞬移』是印记者的标配。

这是属于开局即给的基础能力。

咳咳...二代主角艾米丽是个例外。

在游戏中有一个隐性设定。

那就是每个印记者所拥有的能力,一定会有部分是不同的。

这种‘不同’,是因使用者的经历和愿望而产生的。

比如科尔沃跟道德的基础位移能力就有些许差别。

前者在使用瞬移时,往往有一种缓慢的顿挫感。

相比之下,道德的瞬移或许是因为结合了时停的缘故。

呈现出的效果则极为干净利落,给玩家的体验也明显要好不少。

另外,就拿『召唤鼠群』这个能力来说。

纵观游戏三部曲,除了背景故事中,世界上第一位被界外魔赋予印记的老鼠男孩外。

控制鼠群的能力,基本是科尔沃独一份的。

那么,这是为什么呢?

其实游戏开局就提到过。

帝国群岛在某段时间开始,突然爆发了严重的鼠疫。

为了找到解决鼠疫的方法,当代女皇派出了自己的‘贴身侍卫’前往周边国家探访。

而这位‘贴身侍卫’便是科尔沃。

由此,不难猜出一点。

科尔沃正是有了这段经历,印记才会为其衍生出控制鼠群的能力——即『召唤鼠群』!

当然,科尔沃内心所想肯定是控制鼠疫的传播,甚至根除掉鼠疫对帝国影响。

但玩过游戏的都知道,『召唤鼠群』这个能力,就是简单的从地面召唤一片鼠群攻击敌人。

对于控制和消除鼠疫,那根本是八竿子打不到一块去的两件事情。

毕竟,印记只是通过你内心泛性的思维‘模型’去塑造能力。

它又哪里会管你那么多的细节啊?

但换个角度去看。

游戏中,鼠疫能在群岛帝国大范围爆发开来的重要因素就是尸体!

可以说尸体越多,鼠群的数量和攻击性都会成倍上涨。

而『召唤鼠群』这个能力召唤出的老鼠,又恰恰会将敌人的尸体完全啃食殆尽。

那么···它是不是从某种意义上达成了控制鼠疫的目的?

···

咳咳,言归正传。

正是因为个人经历的不同,所以每个印记者都会有一到两个独具特色的能力。

譬如二代的主角,顿沃女皇·艾米丽的基础位移能力,正是许钦口中的『远攀』。

『远攀』:使用魔法藤蔓将自己迅速拉过一段距离。

这能力和用于攀趴高墙的锚钩是一个性质,或者说游戏中这个技能正是取材于此。

其原理是从手掌射出一根动能极大的魔法藤蔓,使其飞出后固定在想要达到目标的房檐或阳台柱子上。

接着魔法藤蔓自动收缩拉紧,产生一个回拉的力,使用者自身便会被这个力快速带过去。

当然,『远攀』这个不仅能够用于移动位置,也同养能在战斗方面发挥辅助作用。

譬如在与敌人缠斗时,可使用魔法藤蔓缠住敌人的脚踝,收紧后瞬间破坏掉对方的平衡,然后顺势补刀结束战斗。

另外还可用魔法藤蔓远程抓取一些小型物品。

不过如此种种的优点,也不能掩盖一个根本性问题。

那就是相比于『闪烁瞬移』从一个点到另外一个点,过程基本处于无法被攻击到的状态。

而『远攀』虽然速度极快,但仍能被肉眼捕捉到。

尤其是魔法藤蔓伸出后,有经验的敌人预判落点并不难。

因而作为同样出自印记的能力之一,『远攀』无疑是逊色『闪烁瞬移』不止一筹。

这也就是许钦为什么说了那样一句话的原因。

···

···

喜欢看的话,请大佬们在评论区吱一声。

没别的意思,我好‘酌情’爆更!(理直气壮)



  飞卢小说网 b.faloo.com 欢迎广大书友光临阅读,优质火爆的连载小说尽在飞卢小说网!,
点击继续阅读本小说更多精彩内容,接着读>
上一章  回目录  阅读下一章
(按左右键翻页)
反派人生,从三周目开始!书评: