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网游:重生从不死斩开始 第三章:不死斬·開門

您创建了隐藏职介:剑修

「剑修」

自异世界而来的神秘剑客,能够使用名为‘灵力’的强大力量,剑术高绝凌冽,出手便可以决定一场战役的成败,是无数势力想要招揽的存在。

职阶天赋:剑心通明

被动技能:基础剑术、灵力蕴养。

【剑心通明】

常驻效果:每学会一门剑术技能,增加5%近战伤害,5%攻速,1%暴击率。

【基础剑术】(宿主身体素质过低,原本剑术境界封印中)

效果:装备剑系武器时,额外增加15%武器攻击面板、20%攻速。

【灵力蕴养】

效果:+15点全属性,每10秒恢复1%最大生命值与能量值,攻击加成判定从单一属性变为全属性加成,攻击力=(力气+技巧+智力),在升级时额外获得10点自由属性点。

……

将角色名更改为【墨剑】后,林墨打开了角色的属性面板。

姓名:墨劍

等级:1

职阶:剑修

生命值:500

能量值:200

攻击:60

防御:5

力气:20(每点力量增加25点生命值)

技巧:20(每点敏捷增加1%攻速与0.4护甲)

智力:20(每点智力增加10点能量值)

职阶天赋:剑心通明

被动:灵力蕴养、基础剑术

技能:无

林墨满意的点了点头。

不愧是隐藏职阶,不仅天赋比战士职介善战天赋的‘+3%攻防与5点回血’要强上不少,属性加成更是堪称逆天。

在游戏中的六大初始职介,除了没有任何天赋的无用之人力气、技巧和智力三项属性总和是30点外,其他职业的初始属性总和都只有15点。

而林墨初始的总属性是60点,足足比其他职业高了45点!

这还只是创建角色时的差距。

依靠着被动【灵力蕴养】升级时提供的额外属性点,这种差距会随着等级的递增越拉越大!

……

“叮,检测到玩家成功建立角色,新手任务完成。”

正当林墨准备进入游戏的时候,脑海内的系统再次响了起来。

“奖励发放,开始抽奖……”

你抽到了三花淡奶。

你抽到了篮球牌鸡饲料。

你抽到了华O士双人套餐x9999。

你抽到了轻巧的金币钱袋。

叮,恭喜宿主触发了幸运事件!获得未知的破碎神话武器——不死斬·開門!”

破碎神话武器!

看着屏幕上耀紫色的字体,林墨感觉自己呼吸都慢了一拍。

《第四天灾》里,装备品质分为普通、精良、高级、稀有、神器、传说、史诗、神话八种品质,分别对应着白、绿、蓝、紫、粉、橙、金、耀紫八种颜色。

数十亿玩家中,能拥有神器级装备的也不过10人。

往上的传说级,只有神明中作为领袖的神王才持有一件,不要说史诗和再往上的神话级武器了,在前世根本没有出现过。

“展开说明。”

不死斬·開門

品质:破碎神话(可成长)

剑系、刀系

使用等级:1

攻击力+500

-50%技能冷却

+25%全属性

装备常驻:断绝不死

附加技能:不死斩、鬼门

武器介绍:亘古时代被诸神之敌亲手击碎的神剑,由后人重铸成两柄兵械。一刃主生,其名拜泪,一刃主死,其名開門。其威尚存,可断不死,灭鬼神。

【断绝不死】

常驻状态:装备不死斬时攻击类型变为灵魂攻击,对任何单位造成200%伤害,封禁一切恢复状态并暂时削减5%生命值上限(削减生命上限可叠加15次)。装备不死斩时自身每秒受到10%最大生命值的伤害。

不死斬对灵魂生物无视一切实力差进行抹杀。

PS:身躯轮转,灵魂永驻,这是不死的根本奥秘。

【不死斬】

效果:以不死斩渗出的黄泉之力,向前挥出带有焦墨色剑气的强威力斩击,对100码范围内敌人造成无视防御的2000%攻击伤害。被黄泉之力击中时,造成灵魂震荡,对方将无法控制身体,持续5s。

技能CD10s,消耗:30%最大生命值。

PS:以死之志,向生而斩。

【鬼門開】

效果:献祭不死斩刃下的亡魂,可以与死亡世界进行交互,在付出一定的代价后亦可自黄泉引渡亡者。

PS:逢魔时,鬼门开,生者死,死者生。

……

林墨盯着武器介绍的一行行小字,看完已经说不出一句话来。

哪怕被击碎重铸,只剩一半威能,不死斬依旧拥有如此多的能力。

这真是无比强大的装备,难怪前世之中,神王愿意抛弃神族和整个世界的未来,向深渊祈求一件神话装备。



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