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游戏制作人:开局明日之后 第三章一个惊喜

经过询问后,好巧不巧的是钢蛋的工作室正好就是建立在魔都,这可不是很巧吗?钢蛋立马邀请江淮来到他的工作室两人见面详细的聊一聊。

待到第二天一早,江淮就根据钢蛋给的地址来到了一家名为MK的游戏工作室。钢蛋早早的就在工作室的面前等着了,据钢弹描述,MK的由来是masterking,代表着成为游戏界的王者,不得不说钢蛋的中二天赋和大学时候真的一模一样。

钢蛋带着江淮一边参观、一边讲解着自己的工作室。

因为是自己花钱组建的,所以很多的设施都不够完善,部门比较简陋,但是还好整个工作室的框架在这里,负责游戏各个部门的运营人员都还是十分齐全的。

而且根据钢蛋的介绍,招来的这些人都是经验比较丰富的,有些是因为接受不了大公司的压榨,而有些是因为社恐不愿意工作,反正各有各的毛病,但是有一点就是他们的业务能力绝对都是个中翘楚。

而且由于工作室刚组建完成,暂时没有找到承接游戏的业务,所以看起来有一点死气沉沉的样子。

在介绍完了基本情况后,江淮也提出了他的要求,让自己加入他们可以,但是绝对不是以工作人员的身份,而是以合伙人的身份,公司占股百分之五十,拥有和老板一样的决定权。

这下轮到钢蛋犯难了,这不是给自己找了一个白p的主吗?

江淮也看出了钢蛋的顾虑,拍了拍他的肩膀“没事钢蛋,既然我能说出这个话,自然是不会让你亏本的,我这次来除了和你谈一谈合作的要求,其实还给你带来了一个超大的惊喜。”

“惊喜!”钢蛋的眼中瞬间绽放出了光芒。

“什么惊喜,快给我看看。”

江淮也不是一个吊人胃口的人,马上拿出了他那份几百页厚的《明日之后》游戏策划方案。

钢蛋毕竟是这个专业的人,游戏的好坏他一眼就可以分辨出来,只看到第一页就被深深的吸引住了,这哪里是游戏,分明就是一个伟大的艺术品,相比于排名第一的《超神》,两者有云泥之别,钢蛋的直觉告诉自己,这个游戏必火。

看着钢蛋看着这么入迷,江淮又试探性的问了一句“我提的要求能满足不?”

“能能能”钢蛋头都不抬,整个人的注意力已经被这本游戏策划方案给吸引了。

等到钢蛋差不多感叹完了,江淮拿着游戏的策划方案来到了工作室的中央。

“各位同事们大家上午好,相信大家是第一次看见我,其实我也是第一次看见大家,但是从今天开始我就是这个工作室的另一位老板了,我为大家带来了一份游戏的策划方案,也就是我们马上就要开始的游戏开发项目,从今天开始,你们不用再去承接游戏业务,你们要将所有的精力全部用于这款游戏的开发。”

原本死气沉沉的工作室居然有了除敲击键盘以外的声音,江淮将策划方案交给众人传阅,几乎是看到的人都会发出惊叹的声音,这绝对是目前为止最伟大的艺术品,没有之一的那种。

“末日求生?”

“免费售卖?”

“超大开发地图?还有家园系统?”

这个策划方案里面的每一项玩法都是他们从未见过的,可以说这是一个全新的游戏流派,完全足以开启一个新的游戏纪元。

江淮让他们人手打印了一份游戏策划案,回去好好去了解一下,到时候分工什么的也得明确一下,毕竟这个游戏的体量很有一点大,没有半年估计是连初版游戏都很难做出来。

按照初步估计,这个游戏肯定是一次性做不出来的,江淮在策划案里将游戏分为了几个阶段,一个阶段一个阶段的更新,这样不仅可以留住玩家,还可以一直保持游戏的活力,这也是上个世界游戏策划的惯用伎俩。

...

转眼间,三个月就过去了。

工作室的同事工作都十分卖力,再加上江淮系统的辅助,游戏的开发进度十分的快。

看着自己一手操持的游戏慢慢成长,无论是老板还是员工,兴致都是一天比一天高,加班加点已经成为吃饭喝水那般平常的事情。

时间总算在忙碌中过的飞快,一晃便来到了11月,游戏的构建已经接近尾声,而他们的计划也是在12月初进行游戏的公测。

不过在这个节骨眼上却遇到了两个问题,在公司里面,江淮主管的是游戏开发,钢蛋主管的是游戏的发行,两人各司其职。

钢蛋告诉江淮,游戏的发行都是需要背靠流量大的平台的,虽然平台的抽成很高,但是他们的曝光度也高,这样很有利于游戏的发售。

再一个是游戏的宣传力度,往往一个新游戏的发行都是需要有人宣传预热的,无非就是给主播内测的名额,然后就是在各大短视频app投放广告来增加曝光度。

不过这些对于他们的工作室来说开销实在是太大了,再加上他们现在的财政情况不太乐观,如果在这种情况下去背靠平台和宣传怕是会大打折扣。



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