用了几天时间,杨楠花了一些钱,买了一些电子设备和办公家具,雇人把公司整体全部装修了一遍。
公司坐落于智慧大厦的最上面的三层,总共加起来有几百平米。
如果站在窗边能俯瞰整座城市的风貌,人间烟火,不过如此。
杨楠并没有设置什么领导单间之类的,他本身也不喜欢这些特殊职称和特殊安排。
他喜欢和大家坐在一起,热烈的讨论游戏的玩法,机制,剧情等等,大家一起去试验,制作,探索。
一个游戏诞生的过程,也是很值得纪念的回忆。
杨楠累了一天,有些布置的细微细节还需要他这位业主本人去操作,也废了不少力。
他现在在公司的最上层,这里是公司的研发游戏的地方,到处都摆满了各种电子仪器,但是却空无一人。
杨楠身体很累,但是看着空无一人的办公场地,心里确实非常开心,他仿佛又回到了前世和自己的团队一起开发游戏的那个场地。
欢笑,吵闹,沉默,悲伤,释怀等等场景,一一又浮现于他的面前。
杨楠陷在沙发里,掏出了手机,那天给任天堂发出的电子邮件,依旧还没有回信,但他也不在意,他知道任天堂会回复邮件的。
随后,又打开了蒸汽平台的游戏页面,游戏的介绍页面杨楠已经花时间填充完整了。
但是游戏从最开始98%的好评率,已经掉到了89%,评论区的虽然还是好评居多,但差评也渐渐增加。
“被莫名神话的烂游戏!!根本玩不习惯!!”
“上手太慢,被虐太惨,怀疑作者有受虐倾向!!”
“十里坡打了太久!!前面的剧情都忘了差评!!”
“FK!!!”
“游戏十分钟,死亡九分钟,死亡之后的加载时间都得好久,差评!”
“太难了!!!”
“一个不应该花钱和花时间的游戏,因为你全程都在死亡,这不是一个很好的消遣的游戏!!”
“家人们,不如和我一刀999!!!”
“还是飞车好玩!!芜湖~~”
这里面有一些玩家自行的退款,评价等元素导致的。
还有一些则是其他游戏厂家请的水军开始刷差评,所以评价渐渐地也就下去了。
不过,杨楠的游戏,在一众独立游戏当中,已经名列第一,评价也是最高。
这是水军,差评和退款都无法拉下来的评价。
因为《仙剑奇侠传》本身的实力摆在那里,这款游戏就是这个时代顶尖的金字塔游戏。
网上也有网友纷纷猜测制作这款游戏的制作人“游戏艺术”是何许人也。
各路大神的猜测,五花八门。
有说是游戏之神降临,清扫游戏市场的。
有说是某个土豪家族的少爷,闲得蛋疼,秘密召集了一批顶尖游戏制作人,研发了这款游戏。
也有说是某个民间大神,历经九九八十一难,终成正果,独立研发了这样一款游戏大作。
不过最后一种答案,最不被玩家所接受,因为独立研发游戏,还是这样一款牛逼到吊炸天的游戏。
独立研发,等于天方夜谭。
至于第一种属于迷信,不多评价。
虽然第二种也不可信,但反而信的人是最多的,因为独立游戏研发成本大,在游戏市场收效又低,不及网游手游的千分之一。
再加上这个成本不仅仅是资金,还有时间,人力等等,所以市场上的游戏开发商,也就渐渐摒弃了独立游戏的开发。
这样,第二种也就可信了起来,一个闲的蛋疼的土豪,投入了大量的金钱和人力,捣鼓出了一个游戏。
不为赚钱,只为信仰。
杨楠看着评论区对于自己游戏的差评和身世的探讨,有时候也不经意间笑出了声。
对于差评他并不在意,因为有句话说的好:黑粉也是粉。
这还说明你的作品还有人看,不至于无人问津,而无人问津,那才是最惨的。
关于自己到底是谁,杨楠也不紧张,因为他迟早就会走到台前,这是一个绝对的事情,根本也不足以考虑。
随后,杨楠又打开了周姐的直播间。
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