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木叶:马上穿越,在线选金手指 第十四章 金手指组合分析

“所谓的配套金手指,就是能够形成组合,而且明显效果不错的。”

“首先是人物扮演,这个是我第三批金手指里最看好的,因为他风险低,可白嫖,上限高,连同万界几乎没有上限,同时有保底收益,也就是扮演。”

“有的可能会觉得随机性太大了,但是请注意,收益和风险是正比的,白嫖已经降低了风险了,因为有保底的模板。”

“而且正常思维来说,扮演的进度取决于两点,一是对人物的熟悉程度,如果随机到已知的人物,模仿自己知道的性格,行为习惯等等,那自然扮演进度非常快。”

“第二,实力,扮演的人物的实力越高,明显扮演难度就越高,扮演进度相对缓慢。”

“基于这两点来说,扮演的人物实力越差,反而能够快速完成扮演,白嫖下一个扮演,扮演人物实力越强,那自然也是好事,同样的进度可以获得完全不一样强度的实力。”

“在我看来,这个扮演结束立刻刷新下一个扮演人物,就是这个选项最大的亮点,保底收益加上上限够高,这个金手指和前面的金手指也非常搭。”

“因为世界宝箱本就是保障了一个资源,资源充足的下限,而如果真要穿越,更高的上限是必须的,四个金手指里面,必须要有一个是保证上限的。”

“而能够和这个扮演搭配的,一个是模拟人生,一个是极限突破。”

“模拟人生理论上可以通过模拟尝试分析扮演人物的对进度的影响,但是模拟似乎并不能够定向模拟,想到达到这种效果,要经历大量的模拟,偏偏模拟是有冷却的。”

“其次,模拟的另一个好处,积分兑换能力,在我看来,也比较一般,因为选择了前面的金手指之后,是不缺能力的,不管是宝箱开出的忍界的能力,还是扮演带来的万界人物能力,能力多样性上是没有任何的问题的。”

“所以组合上我更偏向于极限突破,极限突破在我看来是第四批金手指之中最强的,没有任何的上限,缺点就在于,如果能力没达到判定的条件,这个金手指就没有任何用处。”

“但是之所以还是选择这个,无上限直接突破能力有多夸张,很多爽文里面都写过,瓶颈最卡人,而极限突破相当于没有瓶颈,写轮眼达到判定,就能够成为的万花筒,万花筒达到判定能到永恒万花筒,这是非常恐怖的。”

“尤其是对于选择了万界扮演来说,橡胶果实开发到一定程度极限突破就能够觉醒,霸王色直接突破到霸王色缠绕,剑术突破到剑豪,大剑豪。”

“能力越多,这个极限突破反而越恐怖,而且理论上来说,极限突破突破扮演人物的能力之后,会加上扮演进度,这也是一个相辅相成的功能。”

“至于研究加强,说实话,这个对扮演也有用处,加强思维毕竟,但是相性不是很高。”

“所以,第一个最佳组合应该是扮演加上极限突破,这两个和前面的金手指也很搭,世界宝箱确定资源下限,扮演和极限突破无限拉高上限。”

“然后是第三批的第二个,击杀模板,这个说实话我并不看好,太鸡肋了,这个和第二批的击杀道具是一样的,没有开局的实力,就没有任何用处。”

“其次,模板加载太模糊,如果第四个不选的穿越战国,在木叶四十二年降生,也根本不可能击杀太多的忍者获得模板,更别说等穿越有一定实力之后,已经是长达十二年的忍界和平时期了。”

“最后的第四次忍界大战更是大部分白绝,和绝大多数的秽土忍者,即便是真的都杀了,也没用,达不到六道的级别,六道之下和六道之上的差距实在是太大了,大到多少个超影模板都很难弥补这个战力差距。”

“所以击杀模板直接排除了,上限不大,收益不高。”

“第三个能力复制,这个应该算是前期最好的金手指了,尤其是在木叶,握手就能够获得相当一部分的能力,但是我依旧直接排除了。”

“如果是视线所及,直接复制,或者是没有冷却的话,我会推荐这个,但是握手三秒以及一天时间冷却,直接PASS。”

“和排除第二个的原因一样,上限太低,握手复制前期自然是神技,甚至可以快速突破到影级,但是之后呢?”

“超影都难别说六道了,第四次忍战顶级战力拔升的速度太快了,而且四战只持续了三四天,鸣人佐助成为六道级别,打架估计一天不到。”

“这种情况下,即便是能够复制六道鸣人和六道佐助的能力,也只能够选择一个,能有什么用呢?”

“更别说,一堆金手指在手,还要等到四战时候鸣人和佐助出来装逼挑大梁,那作为一个金手指一堆的穿越者还玩啥呢,干脆别穿越好了。”

“所以,在我看来,复制能力这个综合就是个垃圾。”

PS:疫情原因,出差取消,继续更新。



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