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次元动漫:救世从噬神开始 游戏人生设定

次元动漫:救世从噬神开始:游戏人生设定

迪司博德(ディスボード,Disboard)

意指“棋盘上的世界”(盤上の世界),是特图召唤空和白前去的异世界。整个星球正是以棋盘构成,于世界尽头的地平线矗立着数个巨型黑色国际象棋子。神灵大战后由特图订下的十条盟约决定着世界的走向,唯有集齐十六颗棋子的人才足以挑战特图。

十条盟约

特图诞生成为唯一神后,订定的绝对法则。

以下为十条盟约的内容:

1.这个世界禁止一切杀伤、战争与掠夺。

2.所有的纠纷一律以游戏胜负解决。

3.游戏需赌上双方判断对等的赌注。

4.在不违反3.的情况下,游戏内容、赌注皆不限制。

5.受挑战方有权决定游戏的内容。

6.举凡〈向盟约宣誓〉(Assent)的打赌绝对要遵守。

7.集团间的纠纷应指定全权代理人。

8.游戏中若有不正当行为,一旦败露即视同败北。

9.以神之名宣布,以上各条皆为绝对不变的规则。

10.大家一起和平地玩游戏吧!!

由于特图深知即使“战争”消失,“纷争”都会继续存在,因此把“大家一起和平地玩游戏吧”列为第十条,成为没有约束力的一项。但这亦暗示著:必须要不伤害任何人,集合“十六种族”的棋子并率领“十六种族”才能向特图挑战,故唯一神的挑战者不能夺去任何一个种族的棋子。

十六种族(イクシード,Exceed)

异世界“迪司博德”中具知性(能够玩游戏)的物种。种族对“精灵回廊”魔法的适性值愈高,排序愈高。

第一至六位称为“生命”,又叫“上位种族”,拥有意志的能量或概念,本身的“灵魂”与“容器”(肉体)没有明确界限;而第七位以下的“下位种族”是“生物”,拥有物理的肉体,以通常手段繁殖。两者之间的灵魂浓度相差甚远,也因此被称为“生命”的种族自视为比“生物”种族更高级。

除最高位列的神灵种和最低位列的人类种外,其他种族,包括由“魔王”所创的妖魔种皆源于神灵种。直至现在,仍然没有跨种族的混血种族出现。

若“种族棋子”成为游戏赌注并被其他种族赢走,该族将被剥夺身为十六种族的权利,亦即失去“十条盟约”的保护。失去种族棋子的下位种族就可被其他种族攻击,实际上等同于灭族。但空认为特图是为了让十六种族集结,各自手持“种族棋子”和他进行游戏,所以种族棋子是不可以被夺走的。

······

神灵种(オールドデウス)

十六种族中位阶序列第一位,种族棋子为“士兵”。“十条盟约”后再没有新的神灵种诞生,现任的“唯一神”特图为“十条盟约”前最后一个诞生的神灵种,而“巫女”体内的“狐疑之神”则是第一个诞生的神,后来由空与白命名为“帆楼(ほろう,Hollow)”。

在很久很久以前与其眷属、被创造物们一同展开漫长的战争,最终目的是获得足够力量使唯一神的象征“星杯”显现,然后支配“星杯”,成为唯一能行使创造种族魔法的神。在大战时期为“杀神兵器”天翼种讨伐的主要对象之一。

神灵种是由星球的概念而生,通过愿望、祈祷,进而得到“神髓”而诞生的种族。能透过破坏其他神灵种的“神髓”并把当中产生的力量吸收,从而增强力量。在迪司博德同样是超越性的强者,由于不成群结党,也没有全权代理,因此无法从任何一位神灵种获得种族棋子。

幻想种(ファンタズマ)

十六种族中位阶序列第二位,种族棋子为“士兵”。在争夺唯一神霸权的战争中曾突变成“魔王”,与其同胞怪物们横行于世上。“魔王”亦是妖魔种的造物主。

在序列上位于高于构成世界交织“精灵回廊”的精灵种,是由世界生态系独立出来的“生命”,可以想见是另外一个世界的存在。能使用“坏放融界”。

精灵种(エレメンタル)

十六种族中位阶序列第三位,种族棋子为“士兵”。

其根据地位于比艾尔奇亚最东端还要往东的湿地高原——精灵之森,通称为“不可侵犯领地”或“圣域”的地方,实际上已成为精灵种的领土。

龙精种(ドラゴニア)

十六种族中位阶序列第四位,种族棋子为“士兵”。其中王者之龙诞生自神的遗骸,是龙精种最古老的个体。

龙精语是开天辟地力量残余、行星最原始的语言,有着“万能语言”、“创造语言”等无数别称,是大战时期能命令世间万物无条件屈服(例如自毁)的王权之语。

有着横跨复数时间的能力。能通过排斥时空来移动,周围的空间通常都存在着时空扭曲的现象,因此敌人用空间转移亦无法追上。而且能以现在为中心,横跨过去未来进行修正,以进行瞬间复原;或者把众多时间点上的力量反射并集中在现时点,达到无限增幅以获得无限力量。

因此能拥有永恒的生命,足以匹敌神灵。能借着牺牲自己的生命放出具强大破坏力的绝招“龙啸”。

在大战时期为“杀神兵器”天翼种讨伐的主要对象之一。

巨人种(ギガント)

十六种族中位阶序列第五位,种族棋子为“士兵”。在大战时期为天翼种讨伐的主要对象之一。

天翼种(フリューゲル)

十六种族中位阶序列第六位,种族棋子为最强,但是不会成长的“皇后”。其国家建立于一只名为“阿邦特·赫伊姆”的幻想种背上,“阿邦特·赫伊姆”一般在两万尺高空上漂浮,空气极为稀薄。

是大战时由“战神”阿尔特休所创造(战神十八羽翼的断片)的“杀神兵器”,战斗能力近乎无限。订下“十条盟约”后战斗能力被限制,拥有等同永恒的生命和高度的魔法适性。种族没有“全权代理”,由“第一号个体”阿兹莉尔作为“全翼代理”领导“十八翼议会”决定全族大小事务。

森精种(エルフ)

十六种族中位阶序列第七位,种族棋子为“城堡”。由神灵种的“森神”凯纳斯创造,领地亦受“森神”亲自加护,即使城市被毁,土地也不会变得荒瘠。建筑物由活生生的树木构成。

最擅长使用魔法的种族,掌握众多魔法种类,并能同时展开多重魔法(多重术式)。特征为长著长耳朵。虽为民主国家,但鼓励透过盟约束缚,对位阶在下面的种族实行奴隶制。

大战时期由天才辛克·尼尔巴连编撰出五个“灵坏术式”,能把保护源于凯纳斯“神髓”领域(森林)的力量,用刻印加以诱导、榨取和利用,引发精灵自毁发放力量推动运作。每个“灵坏术式”规模极大,是以神灵种加护运作的超多重术式。

地精种(ドワーフ)

十六种族中位阶序列第八位,种族棋子为“主教”。由神灵种的“锻神”欧肯所创造。大战后的国家正名为“统一联合国”,又称为“哈登费尔”,为世界第二大国。

必须透过触媒来使用魔法,否则会失控暴冲,但能通过对触媒施加刻印术式使其成为“灵装”以至兵器。

拥有锻神所给予的“感性”,不用依靠任何科学理论,只需想像和凭感觉就可以创造一切,由此拥有高度的机械文明。

与森精种是世仇,大战时以森精种为主要对手,对于森精种的新型理论和战术,能以同样的新型兵器轻松对抗。亦曾使用“髓爆”来歼灭神灵种。

妖精种(フェアリー)

十六种族中位阶序列第九位,种族棋子为“士兵”。其根据地为位于空间位相境界的“洛园”。

能使用“堕落园”。

机凯种(エクスマキナ)

十六种族中位阶序列第十位,种族棋子为“主教”。由太古时代的首个神灵种“狐疑之神”(帆楼)创造,但机凯种自身并不记得。是机械制成的种族,连生物都算不上。

动力来自于类似精灵回廊循环神经的拟态神经,必须将它暴露在外吸收精灵来产生动力;精灵被吸收后会将魔力完全耗尽,并以其余下的“灵骸”作为破坏性的攻击手段,成为机凯种的武器能量来源。

被确认的分类有“连结体”、“观测体”、“解析体”、“设计体”、“战斗体”、“指挥体”,以及休比(解析体)成功解析“心”并被指挥体所承认的“遗志体”。此外身为人类的里克因为“遗志体”所托付的意志,成为机凯种为终结大战所服从的对象“意志者”。在游戏败给空白之后,认定空为“继承者”。

以被称作“连结体”的机型连接并行动。换言之个体的发现等于种族的发现,与其中一个个体进入敌对状态的话,就等于与整个机凯种敌对。

妖魔种(デモニア)

十六种族中位阶序列第十一位,种族棋子为“士兵”。幻想种突变体“魔王”所创造的种族,智商很低但拥有可怕的力量。能使用“始祖主转生”。

吸血种(ダンピール)

十六种族中位阶序列第十二位,种族棋子为“骑士”。拥有“隐密与幻惑”,一种能对精神和认知产生作用的魔法适性。

特征为嘴里有尖牙,背部生有类似蝙蝠翼的小翼。以吸取其他种族的血液或体液摄取“灵魂”,从而延续生命的种族(其中血液“灵魂”浓度最高,其次为精液);但只有透过啃咬吸血才能将吸取的灵魂与自己的混合,使自己“成长”并增强力量,否则会永远维持小孩模样。

成长之后的力量会随着血液灵魂的浓度,以及被吸取的种族属性而有所不同,如吸取森精种血液会成长为暗杀者,在大战中也造成不小的威胁。但是无法吸取上位种族(天翼族或以上的“生命”)的血液,否则会因为吸取的血灵魂浓度太高而蒸发。

另一特征是本身为“特殊疾病”的带源者,一旦受日光直射就会即时死亡。被咬到的人亦会产生灵魂混合而受感染。受到十条盟约的第一条所限,未经对方允许,无法以袭击他人、张口咬人等方式夺取血液。因此向海栖种提出以共生方式结盟,将本族魔法与海栖种血液交换,以确保其他种族为饵食。但被不明所以的海栖种击败,被迫订下莫名其妙的契约,使吸血种男性必须帮助海栖种繁殖,加上无法吸取海栖种之外的血液。现时全种族只剩下一位男性,而且尚未成年。

月咏种(ルナマナ)

十六种族中位阶序列第十三位,种族棋子为“城堡”。由神在朱红的月亮上所创造的种族,目前仍与神一同居住于红月上,由于月球向着迪司博德的一面,在大战时受战火波及变成一片死域,故居住于月球内部的都市中。

兽人种(ワービースト)

十六种族中位阶序列第十四位,种族棋子为“士兵”。国家名为“东部联合”,首都为巫雁。高度工业化的国家,有游戏机及升降机等现代设备存在。

大战终结后,因动物体征不同分裂成不同派阀,持续内乱六千余年之久。最后由“巫女”统一为东部联合,并在半世纪之内发展为世上第三大国。

兽耳兽尾的种族,耳朵和尾巴的种类因人而异。虽然无法使用魔法,但有着接近物理界限的身体能力,在限制使用魔法的前提下能与天翼种不相上下。具有超常的五感,能判读魔法的气息或人类的感情,以及透过听心跳声判断对方是否说谎,因此曾被误解成能使用读心术,但后来被空识破(实际上是由先王的8次战争中得知)。

部分个体拥有“血坏”体质,能暂时让身体能力进一步提升,甚至凌驾物理法则;不过之后体内循环的精灵会不断产生紊乱,加上组织损坏及超越极限,导致剧烈痛楚及疲劳,甚至有生命危险。透过技巧的按摩能引导体内精灵来消除紊乱。

海栖种(セーレーン)

十六种族中位阶序列第十五位,种族棋子为“骑士”。国家与首都同名为“奥仙德”,定都深海并以广大的海洋为领土。

被其他人称为笨蛋至极的种族。只能于水中生存,因此基本上对陆地领土不感兴趣。现任女王莱拉拥有“冻眠”能力,并已持续沉睡逾八百年。

外表与人鱼无异,体内保有大量的精灵(水精),能吸引所有的精灵,因而拥有吸引一切的魅力。生态极为特殊,第一是因体内保有大量的水精而无法长时间离开海中,第二是种族只有女性,故繁殖方法是需要抓住“异种族的男性”吃掉(进行性行为)。但按吉普莉尔的说法,除了海栖种每代只有一个的特殊个体之外,男性会被榨干到精尽人亡。

受到“十条盟约”所限,无法抓住或掠夺其他种族的男人。其后吸血种提出不用魔法并以近乎假赛的方式平手的游戏,向海栖种提示共生关系。但由于不明白吸血种的用意,单方面赢了比赛,还与吸血种订下莫名其妙的契约。

人类种(イマニティ)

十六种族中位阶序列第十六位,种族棋子为国际象棋中最弱小,但不可或缺的“国王”。异世界中最弱小的种族。既没有使用魔法的能力,也没有兽人种的敏锐知觉和身体性能。



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