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领主:光环万倍增幅,开局满级! 部分背景

说一下这本书的部分背景。

1.关于个人战力

【战争】中存在许多极为强大的个体。

但总体来说分为两个层次:神玄级和垃圾。

神玄级对于以下品阶有着极为恐怖的压制力,因此神玄级是衡量强大与否的分水岭。

目前人族没有任何神玄级,无人成神,也导致了蓝星最终被四大天灾侵蚀。

对玩家而言,个人实力体现在等级上,而等级受到领地等级限制。

这是诸天意志定下的规矩,对玩家而言,个人实力受到限制、极难提升,因此部队永远是最重要的。

每一阶领主等级为10级。

领主十阶以上,便需要登上神位,目前人族最高便为十阶领主。

2.关于部队

每三阶兵种产生质变,主要是等级上限解锁、成长属性更高,满级时几乎就是碾压。

三阶以下兵种招募无需等待时间,可以瞬间招募。

四阶及以上,需要一定的招募时间。

主角的部队战力很强,都是无伤打怪,而其他人打怪、刷资源都需要靠部队数量去堆出来。

他们的伤亡比会很高。

【战争】中部队以格子方式显示,10W人以下显示为5X5方格。

每10W人方格边长增加10米,上不封顶。

而到了游戏后期,部队的数量经常以万万亿来衡量,场面极为宏伟。

3.关于战争大陆

已知战争大陆历史悠久,至少有数百万年。

但现存最久的文明只有数万年。

无数种族通过各种游戏设备进入战争大陆,但战争大陆中同样存在土著种族。

玩家与土著种族之间存在交叉,比如人族、精灵族、魔族,除了通过游戏设备进入游戏的玩家外,战争大陆本身就存在这些种族。

其中人族人口最为众多。

土著势力的实力通常很是强大,经常以各种军团、组织的形式出现发布任务。

……

战争大陆一切以战争为主题。

每隔一段时间,诸天意志会下发种族任务,强迫各大种族去厮杀。

无法完成的种族将受到极为残酷的惩罚。

大陆大体分为三个阵营:善良、中立和邪恶。

人类目前属于善良阵营。

4.关于族运

战争大陆中的种族极为繁多,甚至超过数万。

各大种族必须在惨烈的厮杀中脱颖而出,才有可能存活下来。

其中存在族运机制。

族运可以通过各种大型活动、完成族运任务、登上排行榜等方式提升。

族运越高,所有玩家可以获得极高加成。

族运越低,会受到属性惩罚,甚至直接所有部队属性-99%、所有玩家寿命-99%。

5.关于新手地图

新手地图独立于战争大陆之外,只会接纳第一次进入【战争】的玩家。

各族对待方式不同。

其中神族、魔族等种族以自愿方式进入新手地图。

人族则是全民皆兵,强迫所有高三学生加入。

新手地图受到诸天意志的特殊保护,除新手外,其他老玩家无法进入。

土著NPC、势力拥有部分进入新手地图的方法,但同样极为困难。

每年的新手地图会影响族运,因此各族都十分重视。

进入新手地图100天后诸天意志会进行考验,通过的学生可以顺利进入战争大陆。

……

还有诸多背景作者会在正文中介绍,其中有部分涉及到剧透,无法细说,会在以后的文章中逐步揭晓。



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