时间一晃来到第二天。
伴随着女人尖锐的哭声。
很快,
警方迅速出动,闯进了房间。
在女业主带领下走入洗浴间看了一眼,发现男人跟男孩的尸体已经在水里泡的发白。
纷纷差点扭过头吐出来。
这年头,居然还有父子俩一块洗澡然后一起淹死的。
不过对现场做了详细调查,又把女人带到警局做了审查。
才发现这起案子并不简单。
首先那对父子肯定不是溺死,因为在浴缸里父子俩一起溺死的可能性实在太小了。
不过通过现场证据和女人的语录,基本也能确定不是谋杀。
要知道这家户主的客厅里安装了监控。
从父子俩进去洗澡,到女人进卧室睡觉,再到次日一早女人洗漱时候发现打不开门,于是强行撞开门,一切都有监控作证。
基于获取到的线索,
警方做出了三点分析。
第一,男业主本身就没有工作,性格也吊儿郎当,游手好闲,同一栋楼的上下层还有他交情不错的朋友,对他的评价普遍不高,比如自私自利,内心阴暗,容易暴躁,等等。
第二,虽然都是溺死,不过根据死亡时间可以判断,男孩的死亡时间比男业主早。
第三,男业主昨天晚上和女业主因为感情矛盾闹过争执。
原因是女业主在外面工作赚钱,男业主在家带孩子,长期被女业主数落嫌弃。
这对男业主的自尊心无疑是一种打击。
尤其通过女人的叙述和客厅监控作证,男人在洗浴间洗澡的时候还曾情绪失控地大喊女人的名字,如“白静”、“有什么冲我来”等等,语气中的情绪十分激烈。
所以综上所述,虽然一个男人因为跟妻子闹矛盾,以杀死自己孩子来报复妻子的做法,听起来多少有些匪夷所思。
不过在排除他杀可能后,再设身处地的思考一下男人当时面临的心理情绪,似乎除了这种可能也没别的可能了。
于是,
案子很快侦破。
死者:窦兵。
性别:男。
死因:因长期失业,性格自私,心理阴暗,情绪容易暴躁,遂在与妻子发生矛盾后杀死孩子报复妻子,后因恐惧或别的原因溺死。
……
案件至此告一段落。
苏泽则是早就离开了窦兵家里,整个晚上都在寻找隐藏在这座城市里的低级鬼物。
一个晚上,他杀了十多只低级鬼物,每一只都能提供3杀戮值或4杀戮值。
“叮,恭喜晋升d-!”
“奖励技能:魔神之躯、死亡鬼影!”
随着苏泽晋升d-,
系统给出了丰厚的奖励。
其中,
“魔神之躯”:该技能有点类似于鬼物的实体化。
没有实体化,只能吓唬人。
有了实体化,便能对人造成物理伤害。
魔神之躯和鬼物实体化的区别在于,实体化只是鬼物们成长中的自然过程,达到了d级都能实体化,达不到d级都无法实体化。
魔神之躯则是一种体质。
举个简单的例子。
某少年天赋异禀,拥有百年不遇的仙灵体。
某鬼物天赋异禀,拥有千年不遇的魔神之躯。
大致就是这样。
只有极少数天赋异禀的鬼物才拥有魔神之躯。
反过来说,鬼物达到d级以后得到的实体化,呈现出来的往往是自己的相貌。
魔神之躯展现出来的是魔神的样貌。
魔神之躯还有增强爆发力、持久力、防御力的效果。
在遇到不可抗力时,还可以直接化作雾气解散再重新凝聚,对物理伤害拥有很高的免疫力。
“死亡鬼影”:这个技能的效果是释放大量鬼影攻击鬼物或吓唬人类。
可以对鬼物造成物理伤害,不过对人类只能起到恐吓效果。
和恐惧侵蚀组合使用,还可以提高恐惧侵蚀的成功率。
要知道恐惧侵蚀也是有失败率的。
比如遇到胆大之人,想把人家拖入梦里难比登天。
就算强行拖拽进去,人家也有可能克制住恐惧逃出来。
通常情况下,发动恐惧侵蚀一般是在人类睡觉时候,或者陷入恐慌情绪的时候,成功率相对比较高一点。
遇到胆子一般的,不用等到其睡觉,直接发动也能成功。
死亡鬼影就是在遇到胆大之人的时候,先发动鬼影给其营造一些恐惧感,以便于提高发动恐惧侵蚀的成功率。
……
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