进入游戏后,首先面对的是角色创造界面。
“请创造您的角色。”
“面部扫描完毕,可选择上调百分之三十或下调百分之三十,请选择。”
“不调整。”
李逍选择了直接以现实面貌进入。
其实李逍长的不算差,勉强算帅哥一枚。但是做为游戏宅常年过着不修边幅打游戏的日子只能说懂的都懂。
以现实面部进入游戏再配上好看拉风的游戏装备李逍也能保证自己的形象足够吸睛,至于和现实中长的一样怕因为游戏里的恩怨被人在现实中找麻烦什么的…
李逍表示你能把游戏里穿着装备英俊潇洒的他和现实中颓废宅男的他联想在一起那你还真是厉害。
况且退一万步来讲就算你认出来了,想在现实中找麻烦你当联邦的律法是吃素的吗?
要知道联邦政府可是有着天眼这种几乎全方位无死角的监控设施和名为盖亚的超级智脑来确保法律的实施,以至于现在几乎没有那个人敢捋联邦法律的虎须。
真要有哪个二货敢这么干,李逍只会很高兴,因为这样自己就能以碰瓷的方式,去骗,去偷袭这个二货,得到一笔丰厚的赔偿金了。
“不过居然不能捏脸么…”
对此李逍有些理解不能,虽然随着技术的发展这种通过直接扫描面部进行调整的角色塑造方式很快出现在了游戏中,但是经过时间的验证,这种方式还是远远比不过传统的游戏捏脸。
毕竟只是上下调整,比起传统捏脸的上可捏出惊世帅哥绝世伪娘,下可捏出古神之貌的选择余地和整活可能性少了太多了。
无法想象《终末》这种划时代游戏居然会选择这种几乎已经被淘汰的捏脸方式。
“感觉有些美中不足…”咂咂嘴,李逍看向了接下来的选项。
“请选择你的种族。”
“人类,精灵,兽人。”
这三个种族正是官网公布的可选择的种族,据官方透露之后会随着版本的更新开放更多的种族选择。
“嗯,人类的形象基本就和我现实中的没有差别。”
“精灵的形象就是让我的身材变的更纤细,面孔更清秀化,外加一对精灵的尖耳朵吗?”
“兽人的话,嗯…更加健壮的身材和粗犷的面孔,再加上棕色的皮肤和尾巴,适合向往肌肉男的类型呢!”
三个种族角色的形象就是自己之前设定的面容再加上三个种族的特征化,看了一会儿李逍就选择了人类。
毕竟之前自己从内测玩家手中购买的都是人类侧的攻略。主要是人类侧的攻略足够多,其余两个种族的攻略偏少。也不知道是其余两个种族的玩家少还是保密意识高。
不过除了形象的差别意外,种族的能力也有不小的差距。以此为例。
人类
力量5
体质5
敏捷5
智力5
属性亲和:火焰10冰霜10大地10暴风10雷电10圣光10暗影10自然10
兽人
力量10
体质10
敏捷10
智力1
属性亲和:火焰5冰霜5大地5暴风5雷电5圣光0暗影0自然15
精灵
力量8
体质8
敏捷8
智力8
属性亲和:火焰0冰霜0大地0暴风0雷电0圣光0暗影0自然30
从属性上看兽人力量体质敏捷三项属性最高,最适合物理系职业。然而智力值低下,虽然属性亲和比精灵好,但是法系职业相较弱势。
而且圣光和暗影两项神术系的能量亲和度为零,如果没有什么奇遇的话,神术系职业的大门基本对兽人一族闭上了。
虽然根据官方资料兽人有着专属的自然神术系职业萨满,但是就算兽人自然有着高达15的亲和度,只有1的智力也注定了萨满这项职业只有少数玩家才玩的转
精灵全属性都极为优秀,如果不看属性亲和的话,不管是物理系职业还是法系职业都相当强势,不过除了自然属性其余属性亲和都是0。
也就是说除去自然类的神术系职业其余传统的法系职业,如元素法师之流没意外的话也不会有精灵玩家去选择。
这也和游戏的背景设定有关,精灵一族崇尚自然,将传统的操纵元素的魔法视为异端,认为操纵元素是对大自然的不尊重,自然也不会有人会修行魔法之道。
虽然如此,根据资料来看,精灵一族的自然类神术系职业如德鲁伊,森林祭祀等职业还是相当强力且有特色的。而且作为主属性的智力也够高,不会像兽人的萨满一样寻常玩家难以就职。
而且根据官网的资料来看精灵一族还有舍弃了自然而追求魔法之道的一支分支。以李逍多年的游戏经验,在之后的版本中十之八九会开放这一脉的选择权。就不知道为了和眼前的精灵区分开,这一脉会叫什么了。
最后是人类,从属性上看四大属性人类都是垫底的,拉胯到极致,但是这个种族却有着最全面的亲和属性。
这意味着人类这个种族有着最多的职业选择余地。而官网也说人类这个种族有着最悠久且全面的职业传承。
不论是圣光系的圣骑士牧师,还是暗影系的恶魔术士,亡灵法师,在人类这边都比其余两族更为常见且能更轻松的就职。
不过这也无法改变人类一族属性拉夸的事实,估计不管是什么职业,人类都是易学而不易精。
但总体来讲,三个种族都是既做出了特色,又保证了不会某些种族太过强势,导致其余种族人数过少,算是相当不错了。
而且三个种族都有不同的天赋。
怒火中烧(兽人),被动天赋,HP下降至三分之一发动,力量体质敏捷三项属性增加百分之三十。
自然庇护(精灵),被动天赋,位于森林时,全属性增加百分之十,且HP随时间按百分比恢复。
心灵手巧(人类),被动天赋,升级技能所需熟练度减少百分之二十。
和别的游戏可有可无的种族天赋不同,这些种族天赋都相当强力,而且除此之外似乎随着角色能力的提升还有额外的种族天赋可解锁。
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