背景:
各地开启了许多蓝色的传送门
不同地区的传送门去到的世界是不同的,沿海地区的也会是海边。
里面的世界也是圆的,相当于是另外一个星球,星球的面积有大有小。有的传送门还相互连通。
传送门开启和关闭的时间不定,但是坐标是不会变的。
时间的流逝一样。
魔兽的生态也需要保护。
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组织:
国家编制的猎人(hunter)
为了防止传送门内的土著侵略我们的国土,国家征集能力者进行守护与开发传送门里面的地区。
冒险者(adventurers)
进入传送门内寻宝的组织,也帮助狩猎入侵的魔兽。采集魔石与矿山。
学院(school)
许多门派都已经变成了大学,因为魔力的出现,一些武学典籍居然再次有用了。许多武术大师为了国家的安全或是自己的名利,开始教书育人。
各种各样的大学有各种各样的专业。
在文科多了尼罗语,异界考古学等。理科多了魔法学,符咒学,魔道工程学等。
协会(association)
民间组织,聚集着各种各样的人,进行商品的交换。
比较出名的有魔法师协会,武者协会,魔导科技协会等。还有一些不暴露在明面的暗杀者协会等等。
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魔法:
魔石(Dimensity)
相当于电池,可以提供能源。续太阳能、风能、重力势能外的一种新的能源,魔能。
魔能(magicenergy)
又叫魔力,魔石中和觉醒的人类都拥有魔力,通过一点的手段,可以让魔能转化为热能,动能,重力/弹力/磁性势能,促进生物生长的生物能。
魔力(magic)
物质不会凭空产生也不会凭空消失。
肉体强化魔法:魔能转化为生物能,让某个部位的细胞活化,加速细胞再生,从而爆发出强大的力量。突然的爆发会产生剧痛或者阵痛之类的后遗症。
元素魔法:
火:热能+可燃物(被活化的身体组织),所以火焰魔法的使用者一般自愈能力都比较强,并且火焰耐性高。
进阶:超再生,融化
水:本质是传送魔法。无意识地通过传送魔法引水。(传送口的坐标位于海洋异界的中心)偶尔水中也有鱼,水泡是水魔法和风魔法的适应着才能使用的
进阶:传送魔法
风:风能,魔力共鸣者,能够无意识通过魔力加热/制冷某个地方形成气压差制造风
进阶:火魔法,融化,制冷。
木:让植物活化,前期是要有种子和土壤以及水以及光照。晚上效果减半。该魔法的适应着会无意识的召唤微量的水。
进阶:超治愈,传送魔法
土:本质是磁力魔法。可以吸引硅以及铝和铁等金属元素。
雷:本质是磁力魔法。可以切换吸引正负电荷的能力。
其他的就是这些基本元素的混合了。
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等级:
冒险者等级(F-E-D-C-B-A-S)
等级分类:黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-钻石-翡翠(生命之石)
三维平均:100以内-200以内-300以内-500以内-700以内-1000以内-1000+
力量:物理互动,臂力与脚力等
体力:抗打击能力
敏捷:身体的柔韧性,身体的掌控能力
感知:对外在的体会能力,比如感受流动的魔力,空气的流动,气味等以及学习的能力。
魔力:魔法的威力,使用魔法的次数等
魅力:对动物的亲和力,外貌的好坏。(很难通过锻炼而提升)
职业:
没有固定的,各种协会约定俗成的分类有刺客,法师,牧师,战士,剑士,召唤师,射手。
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