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网游之剑灵 第四十八章 永灵族遗迹

吴奈把八毒母的技能解释完,接着说道。

大财团吴奈:除了下蛋,其他的都比较容易,我们先开吧!一边打一边注意就可以了,一会我在提示一下应该差不多了。

大财团老龙:有你在,没意外,上吧!小奈。

大财团缘灭:对,老龙说的没错。

大财团吴奈:那你们准备好,我开怪了。

吴奈说完,直觉使用追命剑冲了上去。

……

………

吴奈他们通过了,蜘蛛巢穴,只差最后一个副本就可以前往风暴海蛇基地了。

吴奈把材料全部拿完后,直接坐龙脉去永灵族遗迹。

永灵族遗迹,前往老一的路上是一个小怪都没的,可以直接通到BOSS都没有一个小怪,吴奈他们来带了老一。

永灵族遗迹老一,鬼形杀类似于拳师一样的职业,主要的高伤害技能有崩拳,扫腿后接的猛虎落山,群体眩晕的山崩,还有拳舞以及最高伤害的爆气。

几乎所有的BOSS怪一般是拳师,技能都是飞踢+升龙开场,因为这样可以开场打2个崩拳稳定下仇恨,这个家伙在开场后会第一次爆气,正好可以打断掉。然后醒来后会直接一个山崩眩晕,然后是一个崩拳,崩拳格挡后会有2个普攻,然后鬼形杀会格挡一次,这里要抓住机会直接制压他,然后鬼形杀起身后会用一个复仇击倒我们,这里要注意格挡好,不然之后会接一个猛虎的,伤害很大。到这里算是一轮鬼形杀的技能循环,然后鬼形杀会抬手招火,这个时候要远离他,记住跑的时候不要停,不然会被砸到的,鬼形杀跳过来后会接一个拳舞,这里我们可以对开拳舞躲掉,也可以主动接近他用QE躲掉。拳舞之后鬼形杀会接一个山崩,用QE躲掉,记住后闪不要随便用,免得出爆气躲不掉。然后鬼形杀会不停的这样循环到2挡。

进入2挡后,鬼形杀会跳回中场招火圈,这里要全部躲到墙角去找火圈的缝隙,然后这里仇恨会清零一次,被打的队员要坚持到坦克过来嘲讽鬼形杀拉住仇恨,然后继续循环,记得躲好爆气和山崩眩晕。

……

对于这样的BOSS,吴奈他们打起来根本就没有任何压力。

很快吴奈他们就通过了老一,从鬼形杀的房间到老二,所在的房间路上有一些小怪,门口处还有几个看门怪,但是这些对于吴奈他们来说,都不是事。

……

永灵族遗迹老二,龚学智,类似于气攻一样的职业,主要技能有冰龙和冰弹还有冰块,简单来说这个家伙主要是靠小弟吃饭的,每打掉一段血量就会召唤出一个非常麻烦的刺客精英怪。

龚学智本身没甚么难度,难点在于刺客精英怪的处理,他的技能非常恶心,这里主要看打刺客怪的三位队友的配合了。主要技能处理对策:冰块技能被打到后会产生一个范围巨大的爆炸气体,而且之后龚学智还会引爆一次,基本被连两次血量就见底了,所以千万不要被冰到。

老龙他们听完,直接喊吴奈开怪,吴奈二话不说直接冲上去。

……

永灵族遗迹的老一鬼形杀跟老二龚学智,被吴奈他们无压力的就击杀掉。

……

永灵族遗迹老三,烈阳神跟月华神,血量不高,但是必须打到一定的血量后,另外一个才动起来。(比如烈阳神先出来,我们先把烈阳神的血量打掉一定的时候,烈阳神就会跳回去,这时才可以打月华神,一直这样反复。)

这个副本跟其他副本不一样的是在这里,其它副本的最终BOSS只有一个,都是这个副本切有两个BOSS,这是两个缩小版的大圣,一个是冰系月华神,一个毒系烈阳神,开场后首先激活的是烈阳神,这里要注意开场就是一次喷毒要小心被喷到了,之后主坦迅速建立仇恨,其余成员也速度输出,期间烈阳神会用一次转圈,记得打断好,然后15W血量时烈阳神会进入无敌,这里他会起跳四次,第一次是副仇恨,然后接下来的3次会跳主仇恨,记住不要被砸到了,不然仇恨会清零转跳第三仇恨。

只要保持不停移动就可以了,很好躲的。烈阳神归位后力士就位准备控…抓月华神,然后主坦速度建立仇恨,其余队员打掉球。

月华神四次普攻后第五次会抓人,记得要速度躲开,不然掉血很多对仇恨也有影响的。5次攻击算一轮,第二月华神轮后会锤地,这里要是不能把血量轰到15W或者10W以下就要停手一次,等月华神锤地,主坦单人打断即可,然后月华神无敌归位进入第二循环。

无敌归位时的爆气可以肘击格挡的,也可以直接SS,看自己的技能冷却情况来定了。15W血量第二轮循环开始后两个BOSS都会在攻击中插入一个非常快的普攻记得提前格挡好,总体来说没有甚么变化,打到10W后进入第三循环,第三循环开始后正在打的那只就不会归位了,剩下一只会直接激活,这只让力士单控,其余人要速度击杀正在打的那只,记得打断好转圈和躲好喷毒。

打死一只之后就很简单了,剩下一只主坦嘲讽下其余人速度轰掉就可以了,2个猴子死后会刷个NPC打死就可以拿装备了。

主要技能处理对策:烈阳神的最大杀伤技能是喷毒,基本被全部打到直接秒杀,这个要看个人反应去躲的了。

然后烈阳神会转圈,这个技能无敌无法抵消,必须自己跑出去或者打断。

冰系月华神最大杀伤技能就是抓人和爆气了,抓人是有规律的,四次普攻之后会抓人一次,主坦看好时机自己躲开,有时候是抓的副仇恨,所以最好全部都躲开,爆气可以SS或者把握时机格挡,早了或者晚了都会被冰住。

共通杀伤技能,锤地。

两个BOSS会在第二轮普通技能循环之后使用锤地,要是无法在两轮技能的时间内击杀到15W或者10W一下就必须要注意停手等BOSS锤地,然后打断即可。



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