
曹操的定义,T0辅助!
三国中曹魏政权的缔造者。
其文武皆通,被誉为乱世之奸雄。
以汉天子的名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力。
对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一了中国北方。
并实行一系列政策恢复经济生产和社会秩序,奠定了曹魏立国的基础。
cost:3.5
兵种:骑
攻击距离:2
初始谋略:90
初始攻击:80
初始攻城:6
初始防御:107
初始速度:88
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降15%(受谋略属性影响),并使我军全体攻击距离+1
可拆战法:
远攻秘策:使自身攻击属性提高20,谋略属性提高20,攻击距离+1,同时,使友军全体在战斗开始后前3回合也获得与自身同样的增益
曹操属性:
曹操攻击成长1.28,辅助位合格;
防御成长2.95,逆天属性;
攻略成长1.59,一般;
速度成长1.26,骑兵中一般。
综合来看,曹操的属性没有短板,而且都比较好,防御更是率土第一人。
曹操战法:
曹操的战法“魏武之世”,会使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降15%(受谋略属性影响),并使我军全体攻击距离+1。
战法强在哪?
第一减的属性是百分比(敌军属性越高,减的越多)。
第二受谋略影响,虽然曹操谋略不高,但在满红曹操面前所有的武将都是白板!
另外,能够给队伍加攻击距离,普攻武将的大哥大。
1.毫无疑问曹操是做前锋的,由于技能既有万金油的属性部分,又有加攻击距离的辅助部分。
2.所以搭配魏骑或者是搭配菜刀都是不错的选择。
3.战法方面最常见的就是战必断金反计之策,其他可以考虑的包括一夫当关这样的拉仇恨,或者擅兵不寡/青囊秘要这样的回血技能。
4.好的武将,玩法会非常多,带什么都不吃亏。
这里,我重点推荐两个队伍。
一个就是西北砍王,马超魏延曹操,战法网上都有,目前应该是胜率最高的几个队伍之一,同时也是主城五队比较常见的队伍之一。
另外一队,王异爆头,王异吕蒙曹操,战法的话和法刀差不多,这队属于白板也非常强力的队伍,如果有兴趣的,也可以尝试一下!
还有一个重点,就是关于曹操的加点。
众所周知,曹操本身就很肉,所以防御不用主加。
但是在速度和谋略之间,往往都会抉择。
我一般会选择多加速度,这样在遇到曹操内战的时候,就拥有了不小的优势。
至于谋略能加多少效果,其实不如稳定的先手重要!
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