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网游三国:我的率土只出五星 率土之滨—五星吕蒙

网游三国:我的率土只出五星:率土之滨—五星吕蒙

孙吴重臣。

早年果敢有胆,后折节读书,识见精博,终成大将,有“士别三日,更应刮目相待”之语。

曾在逍遥津之战中奋勇抵抗张辽军追袭,并于濡须数御魏军;

又设计袭取荆州,击败关羽,屡获战功。

cost:3.5兵种:弓

攻击距离:4

初始谋略:93

初始攻击:86

初始攻城:9

初始防御:92

初始速度:54

基础战法:

白衣渡江:战斗开始后前2回合,使敌军群体无法进行普通攻击,在此效果结束后,将对敌军全体发动一次强力策略攻击(伤害率215%,受谋略属性影响),造成的伤害无视规避

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高30%(受谋略属性影响)

依然我们讨论一下吕蒙的面板。

吕蒙的面板,用完美应该是不为过的,如果硬要深究,那么就是谋略属性稍微不太够看。

1.6左右的攻谋成长,让他在释放瞬发的道行险阻、兼弱攻昧、掎角之势这样的双属性技能的时候。

打出两段都不太低的伤害。

2.23的防御成长使得他能够很好地胜任前锋。

除开优秀的面板,强大的技能是他有一个加分项。

2回合的战必效果,然后附带3目标的巨额无视规避的指挥法系伤害,完成了攻防两端的完美结合。

对于这个技能,我们简单说一些注意点:

该技能,怯战是2目标,但是伤害是3目标,很多玩家会对这个产生误解,认为只有被白衣渡江怯战的单位才会受到伤害;

但实际上,文字描述为对敌军全体发动一次策略伤害。

该技能无视规避,那么也就是说,这个技能是会实打实打在身上。

换言之,吕蒙是一个不会出现鸭蛋的武将,不像他的同行大陆逊。

指挥伤害固定且必然释放。

白衣渡江是一个强大的指挥伤害,其伤害在战斗准备回合已经确定,不会随着后来的属性或者减伤而变化。

就说说,战斗中即便第三回合敌军武将谋略涨到了10000点。

但是准备阶段只有100点,那么我们的伤害依然按100点计算;

吕蒙挂壁了以后,依然会顺利释放。

要注意指挥阶段的增伤减伤。

吕蒙的指挥伤害,可以受到神兵天降大赏三军的加成。

但是务必要使得白衣渡江在这些增伤后面释放,也会受到避其锋芒无心恋战的减益。

所以如果有可能,吕蒙可以稍微加点速度来躲避类似的减伤。

PS:

吕蒙大家都知道,这是一个核心中的核心,百搭中的百搭。

但有一点,我想大家可能不清楚,这是最容易抽到的一张核心。

基本上赛季时间比较长的大佬,都能够轻松满红!

当然,并不是说好抽,只是在核心中,属于容易抽到的卡!



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