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黑暗游戏,开局不灭之握 第二十二章 必须活下去的理由

俗话说,家里有粮心不慌。

有了稳定的经济来源,即便是身处于以杀戮为主旋律的刀剑神域中。

玩家也会迅速冷静下来,明白自己接下来最主要的工作是什么,那么自然也就有了服从领导的积极性。

并且桐人有更深一步的想法,毕竟他不仅仅是一个普通的宅男玩家。

比起于创立游戏公会,这种初级的,具有一定商业属性的政治组织。桐人的前世的可是一位不大不小的军头子。

桐人不会满足于这种小打小闹,也不会目光短浅到,仅仅通过公会这一组织对其他玩家进行剥削。

无论出于何种伟大的利益考虑,这一切的初始,就在于在这片森林中获得自己的第一桶金。

“森林对野怪的隐蔽作用,虽然降低了自己刷怪的效率。”

“但这片森林中野怪的密度,也实在太多了点,很好的弥补了这个缺点。”

“等过个几天,这边森林中的玩家数量多起来之后,再想这么轻松地刷怪,可能就免不了一番争斗了。”

随着对战斗路线以及战斗节奏的熟悉,桐人攻击的频率逐渐降低,但刷怪的效率却不断提高。

路线稳定了,用于寻找野怪的时间变得更加稳定,战斗的间隙也非常合理的用于生命值的恢复,这使得攻击的频率虽然降低了,但刷怪的效率却丝毫没有降低。

但这种战斗方式落在外人的眼里,却更像是:

桐人险死还生的躲过食人草的每一次攻击,然后每隔个10秒左右,才有机会打出一次反击。

每次食人草需要40秒左右的时间才能消灭,比起桐人在森林中突进时十来秒一只的速度来说,实在不算什么。

甚至,就连剑技都死死的捏在手里,战斗也毫无华丽可言。

只有那优雅的走位、令人心旷神怡的战斗节奏,会给其他玩家一种,这位玩家是依靠精湛的灵巧躲避怪物的攻击,但自身的进攻性和硬抗野怪的强度都有所不足。

谁让桐人此时还穿着一身乞丐装呢?

就连一开始的皮夹都收了起来。

没有裸奔已经是茅场晶彦最后的底线。

桐人没有采用具有更强单体杀伤性的斜斩,或者具有范围性攻击的水平斩攻击食人草,而是偶尔会使用能够代替位移的剑技【音速冲击】。

这样的攻击效率,在普通玩家中,当然还是够看的。

可对于这个时间点,能够抵达西部森林里的精英玩家而言,未免有种“这个玩家已经快山穷水尽的感觉。”

好在此时的西部森林中,还只有桐人一个陌生来客。

……

而另一个同样冲着“森林密钥”任务而来的玩家柯贝儿,正一脸狰狞地以一敌三,奋力与草丛中突然窜出的三只二级的【暴躁野狼】厮杀。

柯贝儿喘着粗气,三只野狼变成了两只。

“可恶,身上的恢复药不多了。”

由于安置弟弟花了些时间,导致柯贝儿离开城镇时,时间有点晚。

可贝尔原本想要按照封测时的记忆,绕开草原上的危险地段,绕行更加安全,也更加远的小路,却没想到公测中的野怪分布,已经与封测中的产生了变化。

自己走的明明是一条安全的路线,却也意外的遭到了三只野狼的袭击,柯贝儿觉得今天真是事事不顺。

明明可以占着封测玩家的身份,好好在弟弟面前当一回姐姐,结果遇到了无法下线这种意外。

明明可以早早出发离开城镇,中途却遇到一个疯女人,居然在城镇里向自己打劫!

不知道城镇里是无法伤害其他玩家的吗!

没办法,城镇的秩序只会越来越乱,柯贝儿告诉自己必须尽快提升实力。

花了一番时间安置好弟弟,太阳以及静罗山,野外迎来了最危险的时候。

好在白天时,自己虽然花了些时间照顾弟弟,但也是有好好地打怪升级的。

也因此积累些等级和素材。

柯贝儿召唤出道具栏,嗑下了一瓶1级【恢复药水】。

柯贝儿想哭。

这下,原本就不多的物资,更加捉襟见肘了。

“我有必须活下去的理由,我绝不能倒在这里。”

柯贝儿的攻击更加凌厉,像是忘记了死亡一般,以伤换伤,硬是换掉了其中的一只野狼,而后一套剑技带走了最后一只野狼。

柯贝儿瘫坐在地上,喘着粗气,使用道具恢复着血量。

转头看了一眼村庄所在的方向,目标愈发坚定。

……

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