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游戏设计师:从三国杀到世界首富 第14章 排位机制

第14章

还在工作室内的方瑜,并不知道已经有好几家游戏公司正在虎视眈眈,准备对他动手了。

毕竟三国杀那廉价的礼包、夸张的游戏福利,已经触动了很多人的利益。

在网上逛完一圈的方瑜,并没有找到什么消遣娱乐的方式。

索性就注册了一个三国杀的账号,准备娱乐几把。

作为三国杀的设计师,方瑜并没有动用自己的权限,给自己整个什么满皮肤满武将的账号。

而是准备自己从零开始,体验一下游戏的感受和氛围。

在简单的新手任务之后,不到十分钟的时间,方瑜便领到了标准武将包中的十几个武将。

就连风包的武将,都弄到两个了。

距离满武将还差十几个左右。

但已经有了去打八人军争场的游戏资格了。

一进游戏,方瑜看着八个标风的武将,脸上不禁露出了一丝笑容。

标准包加风包时期的三国杀,应该算是最平衡的一个版本了。

越到后面,那些技能效果夸张的武将层出不穷。

不过方瑜并没有打算将三国杀变成一个捞金游戏。

就三国杀目前的收益,已经大大超出了方瑜的预料。

在这种情况下,他又怎么可能舍弃之前积攒下来的口碑,图一时之利益。

或许是游戏刚开始,方瑜在游戏中遇到了不少连技能效果都没完全明白的萌新。

只有一把,在排到几个萌新队友,再加上自己的牌运也很差的情况下输掉了。

其他几局,自然都是毫无悬念的赢下。

在玩了几把之后,方瑜也发现了三国杀目前的问题所在。

那就是萌新玩家太多,很多连游戏规则都没搞清楚。

但有些玩家似乎在线下就已经接触过三国杀了,表现十分不错。

“看来,推出排位系统的事情,已经是迫在眉睫了!”

本来方瑜打算将排位系统跟随着林扩展包一并上线的。

不过现在看来,还是尽早推出排位机制交好。

有排位机制在,无论是对高手、对萌新,都能带来更好的游戏体验。

关掉游戏后,方瑜想了想,随后还是将之前系统奖励的技能升级石用在网络技术方面。

在大师级网络技术提升至宗师级后,方瑜发现自己的大脑清醒了不少。

原本一些想不明白的代码、破解方式,现在似乎就如同开窍了一般,纷纷都想明白了。

不止是大脑。

在接下来的工作中,方瑜敏锐的察觉到,自己的手指也灵活了不少。

敲打代码的速度,比之前又提升了一个档次。

“这就是宗师级网络技术所带来的好处么?

这种效率,比起之前,几乎提升了将近一倍了!”

方瑜之前的工作效率便已经高到超乎常人的想象。

能在不到一个月的时间,几乎以一己之力,将三国杀打造出来。

这种事情,传出去恐怕都没人敢信。

甚至因为这件事情,方瑜没少被宿舍几个舍友调侃成铁打的机器人。

除了机器人之外,他们想不到还有能比方瑜工作效率更高的人。

排位机制,方瑜还是继续沿用了三国杀那老一套。

新手3级:平民、士卒、伍长!

入门3级:什长、佰长、军统!

高手3级:都统、都尉、校尉!

专家3级:中郎、裨将、偏将!

大师3级:牙将、卫将、大将!

一共15个等级。

方瑜准备提高一下玩家冲分的难度,每个等级下面,又有五颗星。

只有自己的排位分达到100,才能提升一颗星。

以此类推下去。

每提升三个等级,在进入下一个阶段前,都要打五把晋级赛。

比如伍长升到什长、就代表着从新手阶段踏进入门阶段。

有着宗师级网络技术的方瑜,很快便将排位机制的基本框架构的代码敲好。

后面就只需要在其上面不断查漏补缺,再剔除一些可能存在的bug,便能引入服务器内,添加进游戏里面。

接下来的两天,在李键鸿几人的帮助下,方瑜率先将公司注册下来。

以鸿飞科技有限公司为名。

注册完公司后,方瑜让猎头公司那边,帮自己物色一些精英人才。

至于公司的总部,方瑜已经物色好了。

宿舍的几个兄弟中,老四何伯远家里,正是搞房地产的。

正好他们家里面,有一栋刚兴建起的大厦。

本来那栋大厦,是另外一家公司所投资预定的项目。

只是刚好在不久前,那家公司在一次投资中,损失十分严重。隐隐有要破产的趋势。

这栋大厦的尾款,自然无法收回。

听到这个消息时,方瑜不禁有些意外。

他没想到,自己前脚刚拜托老四注意一下有没有其他公司搬离走的写字楼之类的。

没想到何伯远直接给自己物色了一整栋大厦。

不过,在方瑜的计划中,确实需要一整栋大厦作为自己的总部。

想了一下,方瑜朝着何伯远道:“老四,我们公司才刚成立,你觉得有必要搞一整栋大厦么?不过租个两三层,倒是可以!”

在方瑜的计划中,公司的总部,必须要自己亲自设计,打造一个汇聚所有科技的科幻大厦。

听到方瑜的话,何伯远回答道:“只是租的话,三层一年估计需要一百五十万左右!”

“一百五十万么?那先租个一年吧!”

这个价格,方瑜自然知道老四他们那边,已经将价格压到最低了。

在自己的这个工作室里面,只是运行三国杀的话,那肯定不成问题。

但要是再多一些项目,那就显得有些拥挤了。

三国杀上线的这几天时间,已经给方瑜带来快接近三十亿的收益。

当然,这些都是税前的。

想要拿到手,还需要交一大笔税。

哪怕有这么大一笔资金,方瑜依旧精打细算。

公司刚成立,让本来就已经十分繁忙的方瑜,工作量再度提升了一个档次。

所以,公司招人的事情,已经是迫在眉睫了。

至于三国杀那边,在开服前几天的新鲜劲过去后,现在三国杀已经能将在线人数稳定在了7000万左右。

当然,一些黄金时间,比如周末晚上,在线人数,可能会有突破一亿的可能。

看着已经慢慢消停下去的热度,方瑜在自己的围脖下面,发布了一条更新公告。

除了一些恭维的话之外,大致的内容,便是推出全新的排位机制。

尽可能的让每个对局里面的玩家水平处于同一层次上面。

现在的三国杀对局里面,玩家水平参差不齐,无论是萌新玩家、还是那些老手,游戏体验都很差。

排位机制的出现,就是防止一些萌新与游戏老手排在一起。

在方瑜推出系统的排位机制之前,其他的游戏,虽然或多或少也有这种排位的存在。

但像方瑜这样,系统将每个等级划分出来。

每三个等级,对应这一个阶段。

一共五个阶段。

这种严格的分段划分,将尽可能的把水平相同的玩家匹配到一起。

保证大家都有一个良好的游戏体验。

同时,在围脖的最下方,方瑜还放出了几张火扩展包的武将立绘。

分别是荀彧、庞统、太史慈和袁绍四个武将立绘。

那些三国杀的玩家,在看到这条更新公告时,不禁兴奋的在下面欢呼起来。

“排位机制?又是一个天才的想法!”

“这几天,我已经不止一次被完全不懂的新人坑到不少了。希望有了这个排位机制后,情况会好一点!”

“最高的大将级别么?看着还真不错!我决定了,第一个大将的名额,将由我承包!”

“不是,你们没发现吗?下面的那几张武将立绘!新的扩展包要出来了么?”

“本人历史学家,对三国的了解还算凑合,就说一下我的看法吧。

这四张武将卡,红色代表蜀国,而在蜀国中,能有这么丑的,应该就只有凤雏庞统了!”

“蓝色的势力,代表魏国。从立绘上看,应该是个文官。同时右下方还有一个香炉、大概率是荀彧荀文若!我记得他是有个荀令留香的典故的!”

“至于吴国武将,我也有点猜不准,可能大概率是太史慈!毕竟作为东吴第一武将,周泰、甘宁都已经出来了,剩下的,大概率是太史慈或者是孙策了!”

“最后一个群雄势力的武将,头戴金冠、身披金色盔甲,这在古代中,是身份地位的象征,而且他似乎在指挥着某场战斗。

所以,这人极有可能是十八路诸侯的盟主袁绍。曹操之前的北方霸主!”



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