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轮回空间:觉醒天赋情报写入 第十三章 情报写入

“分配技能经验值。”

剑道lv5(240/600)

杀气感知lv2(120/300)

投掷术lv1(168/200)

实战步法lv1(75/200)

杀气(130/200)

看着自己仅有的技能,陈默开始有针对性的进行考量。

学园默示录是一个被尸潮所颠覆的现代社会,是末世。

如果主要的敌人是行尸,哪怕剑术lv5也可以说是大材小用了,而且即使不分配经验值,他觉得自己也可以在实战中把技能升级。

行尸是非生命体,是行动着的尸体,也就是死物,自然也就不存在所谓的杀气。

但末世中的人心有时比起行尸同样危险。

先前面对几大家族的埋伏,他隔着数十米而且还是视线无法确认的情况下依然发现了对方。

这在末世中可以提防他人的背刺。

有必要提升!

接着是投掷术……比起噪音太大的枪支显然更加好用。

学园默示录中的行尸不具备视力和嗅觉,用投掷术瞄准它们的头,可以低风险排除掉行尸。

最后,实战步法,现阶段可以说是他最重视的技能。

他可是肉体凡胎,不能元素化,也不能用武装色变硬,不能百毒不侵,也没有什么魔法盾。

被咬到,就是结束。

“分配技能经验值!”

【接受……执行】

杀气感知lv2→杀气感知lv4

(范围扩大至直径40米)

投掷术lv1→投掷术lv4

(100%命中25米内的静止目标)

实战步法lv1→实战步法lv4

(回避速度和回避距离上升)

技能提升到lv5所需要的经验值过多,在只有2000经验值可以分配的情况下,还是尽量把技能提升到较高水准比较好。

最后,虽然没有得到天赋点,可还是让我来看看天赋的提升方式吧。

“提升我的天赋。”

【接受……执行失败】

果然不行啊,没有天赋点的话……

【天赋:情报写入为最高级天赋,无法继续提升】

陈默猛然愣住。

不是因为没有天赋点。

而是因为情报写入已经无法再变得更强了?

最上级!

难怪。

陈默回忆起和之国任务的最后。

情报写入,当事人只能选择一个身份,一旦这情报写入到世界的真实中,就连世界意识都无法看破。

为了接近将军以及布置陷阱,他不是用轮回者陈默,而是用试刀犯人的身份使用情报写入,尝试套娃。

结果,还算成功。

但是,用本身就是写入的身份二次写入,就像掀开底牌曝光自己鬼牌的身份一样。

无论是两个身份还是陈默自身都会受到世界意识的额外“关照”。

而且这样做有一个致命的缺点。

习惯了自己身份的人不会被影响,如黑炭家的人就没有被新的身份所影响。

二次写入的效力,顶多算是一种催眠,无法植入真实,甚至连完整的记忆都不能生成,可见二次写入并不是这个天赋真正的发展路线。

更多的应用方法还要慢慢尝试才能够开发出来。

即便如此,它依然无愧是最上级天赋!

走出强化大厅。

陈默忍不住在自己身上摸索了一下。

“什么特殊的感觉都没有,我真的变强了吗?”

通常故事里的角色变强后都有一些变化才对。

比如毛孔喷粪……变身肌肉兄贵,头发变长,皮肤变好?

可是自己的属性都翻了一倍还多,却还是平平无奇的,不得不怀疑属性面板是不是单纯拿来看的摆设。

对了。

去那个地方试试吧!

陈默直接动身,前往之前在地图上看到的战斗馆。

【战斗馆】

(能具现化任务中遭遇过的敌人进行模拟战斗)

“具现一名武士。”

【接受……执行】

【扣除10轮回点】

篮球场大小的场地,陈默马上看到一名和之国武士凭空出现在对面。

他看起来和真人无异,而且在认真行礼过后才拔出武器。

陈默率先发起进攻。

岚切对准喉咙,一刀斩出。

武士甚至没来得及反应,就喷洒着血剑倒了下去。

看着自己所做的一切,陈默回顾刚才的突袭,发觉自身的速度已经不太符合常理。

实战步法结合了强化后的敏捷属性,瞬间爆发出来的速度几乎可以媲美弓矢。

虽然只是碰巧,但在古武术的领域把这种抢攻手段称为“缩地”。

这,就是我现在的实力?

陈默看着染血的刀刃,喃喃自语。



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