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从暴兵流开始征服世界 第四十五章:异虫的娱乐活动

现在郑羽看到的,就是经过无数次升级以后、趣味性大幅提升的多人游戏了。

这个游戏需要N只跳虫一同参与。

其实规则很简单,郑羽小时候就经常玩。

对于这个游戏,似乎各地有各地的叫法。

郑羽那边叫捉鬼。

先猜拳选出当鬼的人,然后由这个人倒数十秒后,来抓(一般碰到一下就行)其他人。

所有人都要先逃开,然后想办法进入一片被鬼看守的逃脱区域,在里面待上三秒钟。成功在里面待够三秒没被抓的话,此人就算获胜,要离开场地。

至于被鬼抓的人,按规则不同有两种处理方式。

A:定在原地。这种情况下,队友过来碰他一下就能恢复移动。

B:也变成鬼,一起抓人。

跳虫们玩的就是A版本。规则根据郑羽的观察,差不多一样。

至于怎么决定是谁当鬼,他就不知道了。

反正跳虫绝对不会猜拳就是了。爪子没那个功能。

跳虫们玩得不亦乐乎,甚至当逃脱区域的那个歪歪扭扭的原型,都是刺蛇用镰刀帮着画的。

游玩过程过于喜感,不忍直视。

因为有个大问题,就是人类可以边跑边挥手拍一下定在原地的同伴,进行解救。

而跳虫用四条腿跑路,没法在跑的过程中突然挥动其中一只前爪。

这就导致它们必须在靠近目标后就一下跳起来,在跳跃过程的空中挥舞爪子,拍到同伴身上解除定身。

可这通常是个攻击招式啊!

所以,就会出现没控制好力度,然后一巴掌把队友拍翻、滚出好几圈的情况。

实在是个友尽的游戏,想让人不笑太艰难了。

甚至还有个跳虫被友军一爪打飞以后磕得头破血流,然后气急败坏,开始追着那打它的跳虫屁股咬的情况。

不愧是异虫,玩个捉鬼还能这么暴力。

接着切换视野,郑羽看到了更多精彩的内容。

比如,有只很有想法的跳虫爬到了爆虫巢穴上巨大、鼓鼓囊囊、充满弹性的酸液囊上,开始把它当蹦床。

它用力弹跳起来,又摔落而下,接着被弹得更高。如此循环往复,似乎什么都不用做就已经可以靠重力势能和动能的转化而无限重复弹跳的过程,发出阵阵一听就知道弹力十足的滑稽声音。

看上去很有意思的样子。

还有两只分裂者,正在比拼自己的力气。

它们纷纷站在一旁,开始从地上举起跳虫,比试谁能举得多。

起步就是五只。

跳虫一只接一只的叠罗汉码成一摞,被分裂者在发力的怒吼中猛然扛起,高举过头。

接着,不断有新的跳虫沿着那群跳虫的身躯攀爬到最上方,给虫塔再加上新的一层,再度增加负重。

摞得高高的跳虫塔在它们手中摇摇欲坠,两只强壮的分裂者也开始显得越来越虚、力量难以坚持住了!

终于,在双方都增加到第十四只跳虫后,其中一只分裂者承受不了了,在一声不满的怒吼中宣布了放弃。

在周围观察的异虫们都纷纷发出祝福的呐喊后,跳虫们终于得以一只只跳离空中,落回地面。

它们就和自己的名字一样,擅长跳跃,也很轻易能轻盈的从高处跳下、稳稳当当的双脚着地而不受伤——前提是不要太高。

这点距离,就是非常稀松平常的。

换成人的话,这个高度不摔死也得残。

换成猎魔人的话,一下能摔死六七个。

所以换人来玩这游戏,最高层的人必须得小心的一步步爬下去了。最好有个梯子能让他攀上去。

刚刚,郑羽全程是以跳虫视角观看这一切的。

所以,也目睹了它如何敏捷的爬上跳虫塔顶端,然后又被后来者压在身上,再到最终从高空跳下的全过程。

相当惊险刺激。

他并不恐高,可处于空中时实在是抑制不住的紧张。

尤其是最后急速跳落地面那一瞬间,简直有种瞬间心脏停跳的震撼感。

仅仅一瞬间便结束的惊险体验,实在是做人类难以获得的。

或者说,做一个脖子没断的活人,难以获得的。

看完这么多娱乐活动后,郑羽决定从事重头戏了。

就是夺取它们身体的控制权,然后体验下用异虫的身子活动会是何等感受。

找谁下手比较好呢?

……

有了!

那在把毒爆虫巢穴当蹦蹦床的跳虫似乎不错!



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