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网游之异界征途 第022章 人族的特殊之处

“每一个种族都会有衰落的时期,要么破而后立,要么被残酷的自然界给淘汰,被更适合生存的生物而取代,而且越强大的种族,越容易灭绝,因为强大的力量使得他们的繁衍能力得到了限制,真正懂得自然奥义的种族,他在追寻自身强大的同时,更重要的是为后代和同族营造良好的生存环境,让这个种族延续、昌盛下去……”

“你的意思是说天使蝶曾今也强大过吗?”

“血脉等级和外表是有很大关系的,之所以出现天使碟这样的特殊情况就会因为她们以前便是君主级的血脉等级,但是因为想要让整个种族的血脉再次提升,于是在没有充分准备的情况下便冒险一搏,但是最后失败了,整个种族都衰落了,就看它们能不能够度过这个难关了。”

雨瞳没想到天使碟一族还有这样的事情,不过仔细思索之后雨瞳也明白了过来,如果天使碟一族一开始就是现在的实力的话,想必不要说什么被大量抓捕了,连让自身的数量提高上去都不可能。

“那里见过哪些奇特的种族呢?”

“要说最奇特的种族应该就是人族了吧。”

“人族?看起来很平凡啊,而且大部分人实力都很弱小。”

“人族真的是一个很奇妙的种族,在享受血脉带来的便利的同时又能够不被血脉给限制住,要知道很多魔兽并不是天赋问题,而是自身的血脉太难提升了,而血脉对魔兽的影响又太大了,血脉等级没有达到要求无论如何都很难突破桎梏。而且即使同样都是高等血脉的情况下人族的繁衍能力也比魔兽要强出太多了,这也最终导致了人族能够发展壮大。”

“但是人们也羡慕着魔兽的各种血脉,因为这些血脉能够让他们不再平凡,毕竟没有血脉的人和有血脉的人始终有一定差距。”

“他们只是误入了歧途而已,人族最大的特点就是没有血脉等级,拥有无限可能,这才是人族能够发展壮大的真正优势。要知道人族虽然因为没有血脉在弱小的时候比不上魔兽,但是一旦强大起来了突破桎梏要比魔兽容易很多,没有血脉等级的他们也意味这不会被血脉所束缚,没有血脉的人和有血脉的人对比也是相同的情况,只不过没有魔兽那么严重而已。因此在我看来人族除了极个别的高级血脉以外其他的血脉还不如没有血脉来得好。而且你要知道我见过的真正人类强者大部分都是没有血脉的,之后人类强者的稀少有很大一部分原因正是因为人族出现了血脉,其他人也一味地追求强大的血脉,最终导致现在人族出现了青黄不接的现象,人族已经多少年没有出现能够左右一个时代的强者了。”

“那为何那些血脉家族还会传承至今呢?”

“那些家族能够传承至今主要依靠的也不是什么血脉,更多的是因为无数年对这种属性的研究,所带来的对这种属性的各方面的了解,血脉对他们的作用更多的是稳定了他们的属性。没有没有血脉传承的家族比不上这些有血脉传承的家族也正是在这里,没有血脉的传承,后辈的属性自然也是变化莫测,试问一个本来就不强大的家族又能够对各个属性有多深的了解呢,又怎么能够比得上比之更强大的家族对单一属性的了解呢?”

“那这样的话所谓的血脉岂不是毫无意义了...”

雨瞳不由的想到了自己的血脉,曾经还以为多么强大,但是现在看来似乎并不是那样。

“我想你误会我的意思了,我所说的血脉对人族来说是拖累,虽然是指的大部分血脉,但是还是有些高级血脉对人族是很有好处的,圣级以上的血脉对人族才是真正有用的血脉,其余的哪怕是主宰级的血脉也会有所影响,会加大进入圣级的难度。而达到了圣级之后除了极少数的强大血脉以外血脉已经不能再有什么作用了,圣级之后已经开始进入法则的层次了,除了极个别的血脉以外其他血脉都和法则没有关联,自然也失去了大部分作用。”

“玩家当中有这样的血脉吗?或者说其实这就是对玩家的最大限制?”

“这个当然是有的,不过每一批次先天就能获得达到圣级血脉的人不会超过十个,另外还准备了几个可能后天获得的名额,再加上大陆上本来就有后天获得这样血脉的方法,当然这些也一定程度上受到先天因素影响,总的来说每一批次能够获得达到圣级血脉的人还是有可能有二三十人的,但是圣级血脉之所以不是神级血脉的原因便是它拥有神级血脉相似的潜力,但是在成长速度上却要慢很多,而一个批次的神级血脉不出意外只有三个,其中你可以算一个,还剩下的两个就看有没有谁能够获得了。”

“那么其他获得了血脉的玩家岂不是注定了成就有限,这样的话大部分的玩家岂不是都会失去变强的动力?”

“有血脉的大部分玩家的确成就有限,但是你别忘了,大部分的玩家都是没有血脉的,这些有血脉却血脉等级不高的玩家主要就是在初期其他没有血脉的玩家没有成长起来的时候发挥一点作用而已,毕竟没有血脉的玩家在拥有无限可能的同时也意味着成长的缓慢,要是初期没有这些血脉等级不高的玩家的话玩家是很难凝聚起来的,这样都是各自为战的话没有血脉的玩家更难提升实力了。而且这样才能更好的限制住玩家的实力,不然玩家实力过强的话对原住民就是灾难了,要知道这是真实的世界,可不是什么游戏,要是让玩家把这个世界弄得一团乱可就不好了。这样再加上前期系统的辅助玩家能够很快的达到一定的实力,不至于连出城池都随时可能死亡,但是也保证了实力不会很快太强,让玩家基本和这个世界的原住民处于同一水平,真正顶端的战力同样稀少,这样便能保持平衡了,而且因为实力是可以带回现实世界的,所以也不用担心出现突然不玩的情况。与其担心他们突然不玩,还不如担心一些人因为突然得到了力量而迷失其中,会减少多少人。”

“所以那个世界的人一开始就被你坑了,并且他们自己还不知道,还以为自己占了很么很大的便宜。”

“哼哼,那可是当然的,用改变两个世界法则的方式来坑他们这些连法则是什么都不知道的人简直太简单了。”

幻也是难得的傲娇道,不错从幻透露出的信息来看,这个以两个世界为棋盘,坑了一个世界的大坑,幻必然是参与者之一。

不过现实世界的被坑也是必然的情况,毕竟双方太不对等了,一方是完全没有接触法则的世界,连观测到法则都要借助外力的世界,而另外一方却是可以改变整个世界法则的存在,双方完全不存在可比性,可以说完全是被玩弄于鼓掌之中。

不过现实世界虽然是被坑了,成为了棋子,但是也获得了想象不到的,好处,一旦有人接触到了法则再将这份力量带回到现实世界,那么现实世界的发展将会是几何倍数的增长,而且这也是完全有可能做到的,只要玩家不要太作死,也不要过渡的自相残杀,这只是时间的问题,不过这些人要是出现了什么不该有的想法的话估计会被直接抹除吧。

“不过即使是对玩家有所限制也会对这个世界有所影响吧,哪怕短时间内出现统领的概率只有百分之一,但是第一批玩家就有两亿,百分之一也有两百万人能够成为统领了,这也会对大陆造成影响吧,而且成为统领的玩家还会越来越多。”

“统领级不是那么容易达到的,如果是这个世界的原住民获得玩家这样的条件的话或许的确能够出现很多统领,但是玩家不行,也正因为他们是玩家所以他们才难以达到统领级,要知道要成为统领级首先就要拥有一颗强者之心,试问在大部分玩家都还将这当做游戏的情况下,又怎么可能真正的融入这个世界,领悟自己的强者之心呢。因此大部分玩家都会卡在dian峰战将级,再加上死亡后的惩罚,在第二批次玩家进入游戏以前,第一批次的玩家能不能出现一万名统领级都是问题。”

“如果这样的话以后进入的玩家岂不是完全要被先进入的玩家压制了?”

“第一批次全部都是人族,第二批次会出现起源大陆的其他种族,不过这也是因为人族前期的确要发展得更慢导致的,原本还想第一批次就开启起源大陆的全部种族,但是人族在初期的确比不上其他的种族,只有分两批了。不过其他亚人族其实就是不纯粹的人族,相当于整个种族都带有一定的血脉,不过血脉的影响并不深,因此在前期成长会别较快,但是到了后期就有一定影响了,不过却比人族的低级血脉的影响好很多,再加上在刚进入游戏的一段时间内几乎不会遇到前一批的玩家,因此将他们分在第二批在适合不过了,届时起源大陆上除了魔兽以外的种族其余的哪怕是地精,只要是亚人族都会有玩家进入,并且第二批也只能选择亚人种族,不过所有玩家死后都能选择当前开启的种族。”

“连人族都不能选了,你就不怕他们闹起来吗?”

“随便找个理由就行了,而且他们会经受不住you惑的,再说了依我来看即使第二批次的人可以选择人族也没有多少人会选,这样做也不过是方便区分而已,而且后面的人再选人族前期的发展也会更慢,与其这样还不如直接禁止。”

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