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二次元火焰王座 第六章 闪现

瞄准一个残废的丧尸,一记碎裂之火收掉。

此时门口已经堆了近十具丧尸尸体,还活着的丧尸都开始慢慢的向房内爬着。

安妮也不惊慌,反手一抽,拿出放在背包的狗腿刀。打算近身战。

其实安妮很清楚,初期的她并不是多强力,没有装备没有药的情况下,迟早都会被磨死。反而像战士一样近身用刀更持久。这些都是不可避免的。至少在安妮成长起来前,这就是最好的选择。

咧了咧嘴,像是嘲笑般,对着一只爬进来的丧尸吐出嘴里的塑胶棒。趁它还没起来,直接冲上去,一刀狠狠斩在丧尸的脖子上。2点经验到账。

扫了一眼走廊,大概还有4-5只丧尸,对着一个正往房间里挤的丧尸一记碎裂之火,丧尸被打残的同时,便倒飞着撞在后面的丧尸身上。眩晕效果再次出现。又是一个大面积焚烧,集体眩晕,意外的除了被碎裂之火打残的丧尸外,竟然还有一只也被收掉。

没有多想,碎裂之火CD还剩3秒,安妮边向后退,边发射着小火球。小火球的发色速度相对来说比较慢,大概一秒一个。两击干掉前面的一只丧尸。CD剩1秒。剩下两只已经先后进来,看到安妮,便又嘶吼着扑上来。安妮脚步一顿,不退反进,一个下蹲躲过丧尸的爪子,狗腿刀由下至上狠狠插入丧尸的脑袋。技能冷却完毕。

丧尸就只有一只了,刚刚干掉一只丧尸,安妮还来不及收回狗腿刀,紧跟在后面的最后一只丧尸已经扑到面前。那双沾满血腥的爪子几乎都要碰到安妮的身体。紧急关头,安妮却笑了。是的,自己已经赢了。

看着大张着嘴,想要撕咬的丧尸,安妮伸出手直接安在丧尸的腰间···

噗!

丧尸如同破败的皮革般,直接被击飞出去,火焰瞬间覆盖其全身,丧尸在地上挣扎几下便没了声息。

看了眼经验条:19/100,安妮忍不住叹了口气。看着升级经验不多,但是想想一只丧尸才2点经验,想升级可是还要杀41只啊!这还只是升4级···

升到3级,安妮看了看属性。果然如之前猜测,生命精神各加50,攻击加3,法强加5,另外再次拥有一次技能升级。

精神探查了下外面,果然,范围增大了···1米······算了,有增加就不错了,就是不知道碎裂之火的技能追踪是不是也变远了。剩下的便是那次技能升级···

现在已经有两个攻击技能了,有单体伤害有范围伤害,目前也解决了被丧尸围困的危机,食物也足够自己吃上半个月。那么就以保命为主。

有了决定,安妮便直接点击升级技能:闪现。

伴随着一道不可见的微弱光芒,闪现技能亮起。安妮也忍不住一阵喜悦。不要小看闪现那4米的距离,要知道他可是无差别传送,就比如,你在被丧尸堵住房间的时候,完全可以闪现到隔壁。只要在你的精神探测范围,闪现便是无视障碍的强力技能。

有了这个保命的强力技能,安妮内心也是松了一口气。虽然冷却时间太长,不过只要小心一点,她还真就不信能悲催到11天内遇到两次生命危机。

精神力恢复过半,随手一道焚烧,清理掉卡在房门的尸体。至于房间内的,安妮也懒得管。关上房门后,安妮拿出食物,边吃边思考着。

目前的危机已经解除,接下来该怎么办。老实说,安妮也不知道,别看之前安妮都表现的可圈可点,但不要忘了,末世前她可还只是一个普普通通的宅,目标什么的,可以说没有。日常中也基本没有什么规划,现在想让她计划出一个方向,短时间内估计是不可能了。

想了半天,否决了一个又一个满是漏洞的计划,安妮有些泄气,但她也知道自己并不擅长做这方面的事,只能发泄似得把手中已吃完的食物包装袋,赌气般的丢出去。

再次习惯性的剥开一根棒棒糖,安妮发现,不知不觉中自己已经喜欢上了嘴里含着棒棒糖的感觉,而且听说糖分有助于补充大脑消耗···

呀!跑题了!!

懊恼的拍了拍头,安妮强打起精神。

之前总司令大人不是说过会有救援吗~既然暂时没有好的计划,那就先等待救援吧,顺便在这栋楼里狩猎丧尸,先把等级提升起来再说。自己强大了,无论遇到什么问题,应该都能解决了。

勉强算是有了计划,安妮又想到了系统,虽然不报希望,但还是忍不住问道:“系统,你到底是怎么出现的啊?”

···数据错误、无法回答。

额!安妮对此还真不知该说什么···这是不是代表它自己也不知道?

“那算了。对了,我的这些技能是怎么回事啊?怎么和游戏中感觉不一样啊?”

系统更新···无异常。

好吧!估计是问不出什么了,但安妮还是不死心的追加了一句。

“最后一个问题,所谓的特殊技能,可以对他人施放吗?还是只限定于本人?如:闪现、传送之类的。”

······

“喂!怎么不回答?你那6个点是什么意思啊??”

技能已于更新中修整、宿主需自行摸索。

安妮脸一拉。问了等于白问,就是不知道才问啊。自行摸索?说的好听,闪现冷却都要近11天,她怎么舍得浪费一次保命机会去测试目前来说不必要的作用。

算了,以后有的是时间。趁休息的时间,总结一下战斗经验,找找看有什么漏洞没有。这是安妮以前的一个习惯,就像玩游戏,每次战斗后,她都会回想一下,有什么地方做得好,什么地方做的不好,然后下次尽量弥补。

回想了一下从前到后的战斗,发现基本都还可以,特别是提刀上阵,就安妮个人来说还是很满意的,至少自己能够临危不乱,掐准时机。唯一的不足就是,有几次贴身使用碎裂之火的时候。

众所周知,丧尸最明显的弱点便是脑袋,一个普通人即使拿着一把USP手枪,对着丧尸脑袋,都可以轻易干掉。而碎裂之火的威力,只要对准了丧尸脑袋,轻轻松松爆西瓜啊。因为碎裂之火自带技能追踪,安妮一只都习惯的远程精准打击,但是技能追踪瞄准的是目标的整体。威力巨大的碎裂之火作用在丧尸全身,伤害分散,而且丧尸身体损坏,基本不影响,除非四肢断裂。这样的话就有点浪费了,但是距离稍微远点,如果不用技能追踪,以安妮目前这半吊子的火焰控制力,想要精准打击头部,难!

但是,贴身战的时候就完全没有这个顾虑了,近乎零距离的爆发,减少了与空气摩擦消耗的能量。碎裂之火完整的威力,像一些身材纤细的丧尸,即使作用在腰部,都可以把它炸为两节,更别提作为弱点的头部了。

想通了这点,安妮便收拾东西,带上一些必要的工具,开始准备狩猎丧尸。



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